Kurze Antwort
https://rockmanorgamesdz.com/products/set-a-watch-doomed-run-da14922f3c903aff376504f4-1730819Set a Watch: Doomed Run ist die Kampagne und Big-Box-Aufbewahrungslösung für die gesamte Set-a-Watch-Serie. Sie müssen Set a Watch (Deluxe oder Einzelhandel), Outriders und Swords of the Coin besitzen, um eine vollständige Runde wie geschrieben zu spielen. Richten Sie es ein, indem Sie Ihre Sammlung bestätigen, die Reichsdecks in der richtigen Reihenfolge aufbauen und die Kreaturenlinie so platzieren, dass alle sie erreichen können. Spielen Sie die Kampagne dann als zurücksetzbare Runde und nicht als einmaliges Spiel, da Ihre Verluste übertragen werden.
Doomed Run ist kein eigenständiges Spiel, das man einfach öffnen und losspielen kann. Es ist der Höhepunkt der Set-a-Watch-Serie, konzipiert als wiederholbare, zurücksetzbare Kampagne über die sieben Reiche des Königreichs, und dient gleichzeitig als große Box-Aufbewahrungslösung. Das bedeutet, dass Sie zuerst nicht Karten mischen – sondern Ihr Regal überprüfen.
Dieser Leitfaden führt Sie durch die praktische Reihenfolge: Besitz bestätigen, Reich und Lager einrichten, die Kampagnenschleife ausführen und Fehler vermeiden, die neue Gruppen stillschweigend scheitern lassen. Wenn Sie das Grundspiel bereits kennen, wird Ihnen das meiste vertraut vorkommen, aber der Kampagnenrahmen ändert, wie Sie über jede Niederlage denken sollten.
Bestätigen Sie, was Sie besitzen, vor der Einrichtung
Der Katalogeintrag ist eindeutig: Um einen vollständigen Durchlauf wie beschrieben zu genießen, müssen Sie Set a Watch (Deluxe oder Einzelhandel), Outriders und Swords of the Coin besitzen. Doomed Run fügt die Kampagnenebene und Aufbewahrung hinzu, ersetzt aber nicht die früheren Boxen. Wenn Ihnen eine fehlt, können Sie die Aufbewahrung und einige Komponenten trotzdem nutzen, aber Sie spielen die Kampagne nicht wie vorgesehen.
Dies ist die häufigste Ursache für Frustration. Eine Gruppe öffnet die große Box, sieht eine Kampagnenstruktur und nimmt an, dass alles Nötige enthalten ist. Dem ist nicht so. Behandeln Sie Doomed Run als den krönenden Abschluss, den Sie nach der Serie kaufen, nicht als Einstiegspunkt.
- Checkpoint: Legen Sie Set a Watch, Outriders und Swords of the Coin bereit, bevor Sie Doomed Run öffnen.
- Wenn Sie neu in der Serie sind, spielen Sie zuerst das Basisspiel, damit die Kampagnenregeln auf vertrautem Terrain landen.
Errichte das Reich und lagere in der richtigen Reihenfolge
Doomed Run ist als ein Lauf durch die sieben Reiche des Königreichs aufgebaut. Stelle zuerst den Reichsstapel und das Lagerbrett auf, dann platziere die Kreaturenlinie neben dem Lagerbrett, sodass sie für alle Spieler sichtbar ist. Die Kreaturenlinie ist der Ort, an dem sich Bedrohungen aufreihen, und wenn sie aus dem Blickfeld gerät, beginnen die Spieler, die Reihenfolge der ankommenden Kreaturen zu verpassen.
Wenn du das Set a Watch: Cloth Mat, rollen Sie sie aus und platzieren Sie sie neben dem Camp-Brett. Sie misst 9 x 24 Zoll und ist speziell für die Darstellung der Kreaturenlinie konzipiert, die diesen Bereich lesbar hält und verhindert, dass Karten zwischen den Zügen verrutschen.
Set a Watch: Stoffmatte
- Häufiger Fehler: Spielercharaktere vor dem Reichsdeck aufstellen und dann feststellen, dass die Kampagnenreihenfolge nicht mit dem Tischlayout übereinstimmt.
Führen Sie die Kampagnenschleife aus, kein einmaliges Spiel
Der wesentliche Unterschied zwischen Doomed Run und einer normalen Sitzung ist die Kontinuität. Es ist eine wiederholbare und zurücksetzbare Kampagne, was bedeutet, dass der Durchlauf eine Form hat: Du schreitest durch Reiche voran, und der Zustand der Kampagne ist über eine einzelne Sitzung hinaus von Bedeutung. Spiele mit diesem Gedanken und widerstehe dem Drang, jede Sitzung als einmalig zu betrachten.
Da die Kampagne zurücksetzbar ist, bist du nicht für immer an einen schlechten Durchlauf gebunden. Wenn eine Gruppe auseinanderfällt oder ein Regelirrtum sich aufschaukelt, kannst du zurücksetzen und sauber neu beginnen. Diese Flexibilität ist der Punkt – sie ermöglicht es dir, mit verschiedenen Charakterkombinationen zu experimentieren, ohne deine Kampagne dauerhaft zu beschädigen.
- Checkpoint: Vereinbare vor der ersten Sitzung, ob du die Kampagne direkt spielst oder für Lernspiele frei zurücksetzt.
Überlebenstipps, die Ergebnisse tatsächlich verändern
Überleben in Set a Watch hängt von der Disziplin im Umgang mit Ressourcen ab. Gib nicht alles früh in einem Reich aus, nur weil du es kannst. Die Kampagne belohnt Spieler, die in spätere Reiche mit noch verfügbaren Optionen eintreten. Behandle jede Fähigkeit und jeden Gegenstand als Ressource mit Kosten, nicht als freie Aktion.
Zweitens: Beobachte ständig die Kreaturenlinie. Das häufigste Verlustmuster ist eine Gruppe, die die aktuelle Bedrohung gut bewältigt, aber ignoriert, was dahinter wartet. Wenn du die Linie klar sehen kannst – genau dafür ist eine spezielle Matte da – kannst du zwei Züge vorausplanen, anstatt nur zu reagieren.
- Häufiger Fehler: Die Kampagne wie eine Reihe unabhängiger Spiele zu behandeln und Ressourcen für einen einzigen Sieg zu verschwenden.
- Tipp: Bestimme einen Spieler, der zu Beginn jeder Runde die Reihenfolge der Kreaturenlinie ansagt.
Wo der Seiteninhalt passt
Nicht alles in der Set a Watch-Welt ist für die Kampagne erforderlich. Merchants of Magick: A Set a Watch Tale ist ein knackiges Roll-and-Write-Spiel in derselben Welt, in dem du einen Magieartikel-Laden führst, Gegenstände herstellst und Zauber erforschst, um sie an die Abenteurer der Watch zu verkaufen. Es ist eine separate Erfahrung, keine Voraussetzung für Doomed Run.
Das ist jedoch ein guter Tapetenwechsel zwischen Kampagnensitzungen, besonders wenn eure Gruppe mehr Zeit in der Spielwelt verbringen möchte, ohne den Lauf voranzutreiben. Erwartet nur nicht, dass es euch die Kampagnenregeln beibringt.
- Behandelt Nebenabenteuer als Gaumenreiniger, nicht als Vorbereitungsschritte.
Reihenfolge für die Einrichtung des Doomed Run
- 1. Überprüfe deine Sammlung: Legen Sie die Uhr (Deluxe oder Einzelhandel), Outriders und Swords of the Coin bereit. Doomed Run enthält sie nicht, und das Abenteuer setzt alle drei voraus. Kontrollpunkt: Fehlt eine Box, halten Sie inne und entscheiden Sie, ob Sie eine Teilrunde spielen oder warten.
- 2. Bauen Sie das Reichsdeck und das Lagerbrett auf: Erstellen Sie das Reichsdeck für die Runde und platzieren Sie das Lagerbrett für alle Spieler erreichbar. Es ist der Anker jeder Sitzung. Häufiger Fehler: Zuerst die Charaktere aufbauen und dann feststellen, dass die Reichsreihenfolge nicht auf den Tisch passt.
- Die Kreaturenlinie aufstellen: Platzieren Sie die Kreaturenlinie neben dem Camp-Brett. Falls Sie die Set a Watch: Cloth Mat besitzen, rollen Sie sie zuerst aus – mit 9 × 24 Zoll ist sie genau für diesen Bereich dimensioniert. Checkpoint: Jeder Spieler sollte die Linie lesen können, ohne aufzustehen.
- Charaktere auswählen und Kampagnenstatus notieren: Wähle deine Charaktere aus und notiere, wo du dich im Kampagnenverlauf befindest. Da Doomed Run zurückgesetzt werden kann, vermerke, ob es sich um eine Fortsetzung oder einen Neustart handelt. Häufiger Fehler: Den Überblick über den Kampagnenfortschritt zwischen den Sitzungen verlieren.
- 5. Spiele das erste Reich mit Zurückhaltung: Behandle frühe Reiche als Vorbereitung für spätere. Gib nur das Nötigste aus und behalte im Auge, was hinter der aktuellen Bedrohung wartet. Kontrollpunkt: Wenn du ein Reich ohne Ressourcen abschließt, hast du zu viel ausgegeben.
Was der Katalog über diese Komponenten sagt
- Set a Watch: Doomed Run: Doomed Run ist der Höhepunkt der gesamten Set a Watch-Reihe – eine wiederholbare Kampagne und eine Aufbewahrungslösung im Großkarton. Für eine vollständige Durchführung wie beschrieben werden Set a Watch (Deluxe oder Einzelhandel), Outriders und Swords of the Coin benötigt. Kaufen Sie es als krönenden Abschluss der Serie, nicht als eigenständiges Spiel, und überprüfen Sie vor Ihrer ersten Session Ihre vorhandenen Boxen.
- Set a Watch: Stoffmatte: Die Set a Watch: Cloth Mat misst 9 x 24 Zoll, lässt sich ausrollen und wird neben dem Camp Board platziert, um die Creature Line darzustellen. Eine klar definierte Creature Line erleichtert die Vorausplanung – eine der zuverlässigsten Überlebensgewohnheiten in der Kampagne.
- Merchants of Magick: Eine Set a Watch-Geschichte: Merchants of Magick ist ein kniffliges Roll-and-Write-Spiel im Set a Watch-Universum, in dem Sie einen Magieartikelladen besitzen, Gegenstände herstellen und Zaubersprüche erforschen, um sie an die Abenteurer der Watch zu verkaufen. Es ist ein Nebenspiel in derselben Welt für zwischen den Kampagnensitzungen, kein erforderlicher Bestandteil von Doomed Run.
Doomed Run belohnt Vorbereitung mehr als clevere Wendungen. Stellen Sie sicher, dass Sie die erforderlichen Boxen besitzen, bauen Sie das Reich und die Kreaturenlinie bewusst auf und spielen Sie die Kampagne als durchgehenden Lauf statt als Serie isolierter Spiele. Wenn Sie das tun, werden die Überlebenstipps von abstrakten Ratschlägen zu konkreten Erfolgen.






