Kurze Antwort
Nutzen Sie die Eat-It-Up-Croco-Handpuppe, um das Geschichtenerzählen interaktiv zu gestalten, indem Croco Objekte, Geräusche und Figuren ‚schnappt‘ und Kinder so zu aktiven Teilnehmern werden.
Warum Croco sich zum Geschichtenerzählen eignet
Die Eat-It-Up-Croco-Handpuppe ist zum Greifen und Fangen konzipiert und eignet sich daher perfekt für Geschichten, in denen etwas verschlungen wird. Sein Bauchbeutel ermöglicht es Ihnen, Gegenstände zu verstecken und wieder hervorzuholen, was Überraschung und Wiederholung bietet und Kinder bei der Stange hält.
Im Gegensatz zu einer einfachen Handpuppe laden CROCOS interaktiver Mund und Bauchbeutel Kinder dazu ein, ihn abwechselnd zu füttern, was Spannung aufbaut und ihnen eine Rolle in der Geschichte gibt.
Zu beachtende Kompromisse
Croco ist eine Handpuppe, daher benötigen Sie eine Hand, um ihn zu bedienen. Das bedeutet, dass Ihre andere Hand für Requisiten frei ist, aber Sie müssen möglicherweise üben, ihn beim Sprechen flüssig zu bewegen.
Der Bauchbeutel fasst kleine Gegenstände, aber Essen ist nicht enthalten. Sie können sichere Haushaltsgegenstände wie Stoffreste oder Spielzeugessen verwenden, aber beaufsichtigen Sie immer sehr junge Kinder, um Erstickungsgefahr zu vermeiden.
Schritt-für-Schritt-Geschichtenerzählen mit Croco
- Wärmen Sie sich mit CROCOS Persönlichkeit auf: Lassen Sie Croco vor der Geschichte ‚lebendig werden‘, indem er die Kinder begrüßt, alberne Geräusche macht und so tut, als würde er sanft in die Luft schnappen. Das erzeugt Aufregung und gibt den Ton an. Stellen Sie sicher, dass die Kinder sich wohlfühlen und keine Angst haben; passen Sie CROCOS Energie an ihre Stimmung an.
- Führen Sie eine wichtige ‚Essens‘-Requisite ein: Wählen Sie einen kleinen Gegenstand, der in CROCOS Mund und Bauchbeutel passt, wie einen Spielzeugapfel oder einen Stofffisch. Geben Sie ihm einen Namen und eine Rolle in der Geschichte (z. B. den Apfel, der dem Helden hilft). Stellen Sie sicher, dass die Requisite sicher und für das Alter des Kindes nicht zu klein ist.
- Lassen Sie Croco in Schlüsselmomenten ‚zuschnappen‘: Wenn die Geschichte einen Wendepunkt erreicht, lassen Sie Croco die Requisite schnappen. Halten Sie inne und lassen Sie die Kinder nach Luft schnappen oder jubeln, dann fragen Sie, was sie denken, was als Nächstes passiert. Wenn Kinder abgelenkt wirken, verlangsamen Sie das Tempo und lassen Sie sie abwechselnd Croco füttern.
- Nutzen Sie den Bauchbeutel für Überraschungs-Enthüllungen: Nachdem Croco die Requisite ‚gegessen‘ hat, greifen Sie in seinen Bauchbeutel und ziehen Sie sie mit einer schwungvollen Bewegung heraus. Das verwandelt eine einfache Aktion in eine magische Enthüllung, die Kinder wiederholen möchten. Üben Sie die Enthüllung, damit sie glatt aussieht; eine verpatzte Requisite kann den Zauber brechen.
- Laden Sie Kinder ein, an der Geschichte teilzunehmen: Bitten Sie Kinder, vorzuschlagen, was Croco als Nächstes ‚essen‘ soll, oder Geräusche zu machen, wenn er schnappt. Für ältere Kinder: Lassen Sie sie Croco anziehen und die Geschichte selbst fortsetzen. Wechseln Sie sich ab, damit jedes Kind, das teilnehmen möchte, eine Chance bekommt.
Produktdetails
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Eat-It-Up-Croco-Handpuppe: CROCOS Bauchbeutel hat einen Klettverschluss, sodass Kinder das ‚Essen‘ herausnehmen und wieder spielen können. So können Sie dieselben Requisiten in mehreren Geschichten wiederverwenden und ein wiederholbares und interaktives Erlebnis schaffen.
Eat-It-Up-Croco-Handpuppe



