クイックアンサー
イート・イット・アップ・クロコの手袋人形を使って、クロコが物や音、キャラクターを「つかむ」ようにすることで、ストーリーテリングをインタラクティブにし、子どもたちを積極的な参加者に変えましょう。
クロコがストーリーテリングに最適な理由
イート・イット・アップ・クロコの手袋人形は、つかんだりキャッチしたりするように設計されており、何かがむしゃむしゃ食べられる物語に最適です。お腹のバッグに物を隠して取り出せるので、驚きと繰り返しが生まれ、子どもの興味を引きつけます。
単純な手袋人形とは異なり、クロコの相手的な口とお腹のバッグは、子どもたたちが順番に餌をやるように誘い、期待感を高め、物語の中での役割を与えます。
留意すべきトレードオフ
クロコは手袋人形なので、操作するには片手が必要です。つまり、もう一方の手は小道具のために自由ですが、話しながらスムーズに動かす練習が必要かもしれません。
お腹のバッグには小さな物が入りますが、食べ物は含まれていません。布切れやおもちゃの食べ物などの安全な家庭用品を使用できますが、窒息の危険を避けるため、非常に小さな子供は常に監督してください。
クロコを使ったステップバイステップのストーリーテリング
- クロコの個性でウォームアップ: 物語の前に、クロコに子供たちに挨拶させ、ばかげた音を立てさせ、そっと空気を噛むふりをさせて、クロコを「生き生き」とさせましょう。これにより興奮が高まり、雰囲気が作られます。 子供たちが快適で怖がっていないことを確認し、クロコのエネルギーレベルを彼らの気分に合わせて調整します。
- 重要な「食べ物」の小道具を紹介する: ク口コの口とお腹のバッグに収まる小さな物、例えばおもちゃのリんごや布の魚を選びます。それに名前と物語での役割(例えバ、ヒーローを助けるリんご)を与えます。 小道具が安全で、子供の年齢に適した大きさであることを確認します。
- 重要な瞬間にクロコに「つかませる」: 物語がターニングポイントに達したら、クロコに小道具をパクッとつかませます。一時停止して、子供たちが息をのんだり歓声を上げたりするのを許し、次に何が起こると思うか尋ねます。 子供たちが気を散らしているように見える場合は、ペースを落とし、順番にクロコに餌をやらせます。
- お腹のバッグをサプライズ演出に使う: クロコが小道具を「食べた」後、彼のお腹のバッグに手を入れ、華麗に取り出します。これにより、単純な動作が魔法のような演出に変わり、子供たちは繰り返したくなります。 スムーズに見えるように演出を練習します。小道具をうまく扱えないと、魔法が壊れてしまう可能性があります。
- 子供たちを物語に招待する: 子供たちに、次にクロコが何を「食べる」べきか提案してもらったり、クロコがパクッとやったときに音を出してもらったりします。年長の子供には、クロコを自分で操作させ、自分たちで物語を続けさせます。 参加したいと思うすべての子供に順番が回るようにします。
製品情報
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イート・イット・アップ・クロコ 手袋人形: クロコのお腹のバッグにはループとフックの留め具が付いているので、子供たちは「食べ物」を取り出してまた遊ぶことができます。これにより、同じ小道具を複数の物語で再利用でき、繰り返し可能でインタラクティブな体験を生み出せます。
イート・イット・アップ・クロコ 手袋人形



