Kurze Antwort

Rayman auf M64 lohnt sich zum erneuten Spielen, wenn du mit 2D-Plattformern aufgewachsen bist und eine portable Version der 30+ Level des Originals, der Ring-Schwünge und der Mr. Dark-Verfolgung willst. Lass es sein, wenn du moderne Checkpoints, Speicherstände oder eine flachere Schwierigkeitskurve brauchst. Bei $31.04 gegenüber einem Vergleichspreis von $44.99 ist es ein klares Ja für nostalgische Plattform-Fans und ein schwererer Verkauf für Neueinsteiger.

Was du in der M64-Version tatsächlich bekommst

Dies ist die Handheld-Veröffentlichung von Rayman zum 30-jährigen Jubiläum, kein Remake. Du bekommst mehr als 30 lebendige, actiongeladene Level, die vollständige Mr. Dark-Storyline und das originale Moveset: das Überspringen von Hindernissen, das Schwingen an fliegenden Ringen und Raymans ikonischen Schlag. Die Präsentation ist für einen kleinen Bildschirm ausgelegt, also erwarte dieselben skurrilen Gegner und versteckten Geheimnisse statt überarbeiteter Grafik oder neuer Mechaniken.

Die Wertfrage ist einfach. Bei $31.04 mit einem Vergleichspreis von $44.99 zahlst du ungefähr zwei Drittel des angegebenen Vergleichspreises für einen vollständigen Durchlauf eines Klassikers. Wenn du das Original nie durchgespielt hast, ist dies der günstigste legitime Weg, es auf M64-Hardware zu tun.

Wie Rayman im Vergleich zu anderen M64-Plattformern abschneidet

Die Bibliothek von M64 neigt zu Rennspielen und Shootern, daher fällt ein reiner 2D-Plattformer auf. Extreme-G: Turbo Fusion deckt Highspeed-Kampfrennen ab, Xibalba 64 deckt Ego-Shooter ab, und Rayman deckt präzises Springen ab. Wenn du bereits eines der anderen beiden besitzt, ist Rayman die natürliche Ergänzung, weil es ein völlig anderes Fähigkeitsset trainiert.

Xibalba 64

Xibalba 64

Der Kompromiss ist das Tempo. Rayman ist langsamer und bedächtiger als ein Rennspiel und weniger atmosphärisch als ein Shooter. Es belohnt Geduld und Auswendiglernen, was je nachdem, was du von einer Session willst, entweder der Reiz oder das Ausschlusskriterium ist.

Die ehrlichen Reibungspunkte

Raymans Originaldesign ist nach modernen Maßstäben unforgiving. Leben sind begrenzt, Checkpoints sind spärlich, und einige Level verlangen nahezu perfektes Ring-Timing. Der Katalog listet keine Speicherstand- oder Rewind-Funktionen auf, also gehe nicht davon aus. Wenn dich Schwierigkeitsreibung in den 90ern gestoppt hat, wird sie dich wahrscheinlich wieder stoppen.

Die andere Einschränkung ist der Umfang. Dies ist eine originalgetreue Handheld-Portierung, keine erweiterte Edition. In der Produktbeschreibung wird kein neuer Inhalt versprochen, also kaufe es für die 30+ Level, die existieren, nicht für Extras.

Rayman mit der richtigen Hardware kombinieren

Wenn du auf einem CRT spielen willst, wandelt der M64 AV Adapter dein HDMI-Signal in analog um, damit das Spiel so aussieht, wie es ursprünglich entworfen wurde. Er funktioniert mit mehreren analogen Anschlusstypen sowie NTSC- und PAL-Systemen, und ModRetro hat ihn im eigenen Haus entwickelt, um analoges Video mit deutlich unter einem Frame Latenz zu liefern.

Das ist speziell für Rayman wichtig. Plattformer stehen und fallen mit dem Input-Timing, und Sub-Frame-Latenz hält Ring-Schwünge und Schlag-Timing vorhersehbar. Wenn du stattdessen auf einem modernen Display spielst, kannst du den Adapter überspringen und die Ersparnis in ein zweites Spiel stecken.

Entscheidungsregeln für den Kauf von Rayman auf M64

  • Du hast das Original durchgespielt und willst es portabel: Die 30+ Level, die Mr. Dark-Storyline und das originale Moveset sind alle hier für $31.04 gegenüber einem Vergleichspreis von $44.99. Kauf es.
  • Du hast Rayman nie gespielt und magst eine Herausforderung: Spärliche Checkpoints und begrenzte Leben gehören zum Design, und es sind keine Speicherstand-Funktionen aufgeführt. Kauf es, aber erwarte, Level zu wiederholen.
  • Du willst moderne Annehmlichkeiten wie Rewind oder Easy Mode: Nichts in den Katalogfakten deutet darauf hin, dass diese zur Handheld-Veröffentlichung hinzugefügt wurden. Lass es sein und schau dir stattdessen Xibalba 64 oder Extreme-G: Turbo Fusion an.
  • Du spielst auf einem CRT: Füge den M64 AV Adapter für analogen Output mit deutlich unter einem Frame Latenz hinzu, was das Plattform-Timing präzise hält. Nimm beide.

Produktfakten

  • Rayman: Rayman ist zurück in Handheld-Form zu seinem 30-jährigen Jubiläum mit mehr als 30 lebendigen, actiongeladenen Leveln, Ring-Schwüngen und dem ikonischen Schlag gegen Mr. Dark. Bestätigt, dass du die vollständige klassische Level-Anzahl und das Moveset bekommst, damit Nostalgie-Käufer genau wissen, wofür sie bezahlen.
  • M64 AV Adapter: Der M64 AV Adapter wandelt HDMI in analog für CRT-Spiel um, unterstützt mehrere analoge Anschlusstypen und NTSC/PAL-Systeme und ist im eigenen Haus für deutlich unter einem Frame Latenz entwickelt. Sub-Frame-Latenz schützt das präzise Ring- und Schlag-Timing, das Rayman verlangt, was ihn zu einem sinnvollen Add-on für CRT-Spieler macht.
  • Extreme-G: Turbo Fusion: Extreme-G: Turbo Fusion bündelt Extreme G und Extreme G: XG2 in einem Highspeed-Kampfrenner mit Raketen, Minen, Unsichtbarkeit und dem Willy Warp. Gibt dir eine schnellere Alternative, wenn Raymans bedächtiges Plattforming sich für deinen Geschmack zu langsam anfühlt.

Wer Rayman auf M64 kaufen sollte

Am besten für

  • Spieler, die mit dem originalen Rayman aufgewachsen sind und ein Handheld-Replay wollen
  • Fans präziser 2D-Plattformer, die begrenzte Leben nicht stören
  • Sammler, die ein Retro-Plattformer-Regal neben Shootern und Racern füllen

Nicht für

  • Spieler, die Speicherstände, Rewind oder eine sanftere Schwierigkeitskurve brauchen
  • Alle, die neue Level, überarbeitete Grafik oder erweiterten Inhalt erwarten
  • Gamer, die schnelles Arcade-Racing oder Ego-Shooter gegenüber langsamem Plattforming bevorzugen