Resposta rápida
Rayman na M64 vale a pena rejogar se cresceu com plataformas 2D e quer uma versão portátil dos 30+ níveis originais, balanços em anéis e a perseguição do Mr. Dark. Ignore se precisar de checkpoints modernos, save states ou uma curva de dificuldade mais suave. A $31.04 contra um preço de comparação de $44.99, é um sim fácil para fãs nostálgicos de plataformas e uma venda mais difícil para recém-chegados.
O que realmente recebe na versão M64
Esta é a edição portátil do 30º aniversário de Rayman, não um remake. Recebe mais de 30 níveis vibrantes e repletos de ação, a história completa do Mr. Dark e o conjunto de movimentos original: saltar obstáculos, balançar em anéis voadores e o icónico soco do Rayman. A apresentação foi criada para um ecrã pequeno, por isso espere os mesmos inimigos excêntricos e segredos escondidos em vez de arte reformulada ou novas mecânicas.
A questão do valor é simples. A $31.04 com um preço de comparação de $44.99, paga cerca de dois terços do preço de comparação listado por uma jogada completa de um clássico. Se nunca terminou o original, esta é a forma legítima mais barata de o fazer em hardware M64.
Como Rayman se compara a outros plataformas M64
A biblioteca da M64 inclina-se para corridas e shooters, por isso um plataformas 2D puro destaca-se. Extreme-G: Turbo Fusion cobre corridas de combate em alta velocidade, Xibalba 64 cobre tiro em primeira pessoa, e Rayman cobre saltos de precisão. Se já possui um dos outros dois, Rayman é o complemento natural porque exercita um conjunto de competências completamente diferente.
Xibalba 64
O compromisso é o ritmo. Rayman é mais lento e mais deliberado do que um jogo de corridas, e menos atmosférico do que um shooter. Recompensa a paciência e a memorização, o que é ou o apelo ou o fator decisivo, dependendo do que quer de uma sessão.
Os pontos de fricção honestos
O design original de Rayman é implacável pelos padrões modernos. As vidas são limitadas, os checkpoints são escassos e alguns níveis exigem um timing de anéis quase perfeito. O catálogo não lista funcionalidades de save-state ou rewind, por isso não as assuma. Se a fricção da dificuldade o fez parar nos '90s, provavelmente vai pará-lo novamente.
A outra limitação é o âmbito. Este é um port portátil fiel, não uma edição expandida. Não há conteúdo novo prometido na descrição do produto, por isso compre-o pelos 30+ níveis que existem, não por extras.
Emparelhar Rayman com o hardware certo
Se planeia jogar num CRT, o M64 AV Adapter converte o seu sinal HDMI para analógico para que o jogo pareça como foi originalmente concebido. Funciona com vários tipos de ligação analógica e sistemas NTSC e PAL, e a ModRetro concebeu-o internamente para fornecer vídeo analógico com bem menos de um frame de lag.
Isso importa especificamente para Rayman. Os plataformas vivem e morrem pelo timing de input, e o lag sub-frame mantém os balanços em anéis e o timing do soco previsíveis. Se estiver a jogar num ecrã moderno, pode ignorar o adaptador e usar a poupança num segundo jogo.
Regras de decisão para comprar Rayman na M64
- Terminou o original e quer tê-lo portátil: Os 30+ níveis, a história do Mr. Dark e o conjunto de movimentos original estão todos aqui por $31.04 versus um preço de comparação de $44.99. Compre-o.
- Nunca jogou Rayman e gosta de um desafio: Checkpoints escassos e vidas limitadas fazem parte do design, e não estão listadas funcionalidades de save-state. Compre-o, mas espere repetir níveis.
- Quer conveniências modernas como rewind ou modo fácil: Nada nos factos do catálogo sugere que estas tenham sido adicionadas à edição portátil. Ignore-o e veja antes Xibalba 64 ou Extreme-G: Turbo Fusion.
- Está a jogar num CRT: Adicione o M64 AV Adapter para saída analógica com bem menos de um frame de lag, o que mantém o timing de plataformas preciso. Compre os dois em conjunto.
Factos do produto
- Rayman: Rayman está de volta em formato portátil para o seu 30º aniversário com mais de 30 níveis vibrantes e repletos de ação, balanços em anéis e o icónico soco contra o Mr. Dark. Confirma que recebe a contagem completa de níveis clássicos e o conjunto de movimentos, para que os compradores nostálgicos saibam exatamente o que estão a pagar.
- M64 AV Adapter: O M64 AV Adapter converte HDMI para analógico para reprodução em CRT, suporta vários tipos de ligação analógica e sistemas NTSC/PAL, e foi concebido internamente para bem menos de um frame de lag. O lag sub-frame protege o timing preciso dos anéis e do soco que Rayman exige, tornando-o um complemento sensato para jogadores de CRT.
- Extreme-G: Turbo Fusion: Extreme-G: Turbo Fusion junta Extreme G e Extreme G: XG2 num único jogo de corridas de combate em alta velocidade com mísseis, minas, invisibilidade e o Willy Warp. Dá-lhe uma alternativa mais rápida se as plataformas deliberadas de Rayman lhe parecerem demasiado lentas.
Quem deve comprar Rayman na M64
Melhor para
- Jogadores que cresceram com o Rayman original e querem uma repetição portátil
- Fãs de plataformas 2D de precisão que não se importam com vidas limitadas
- Colecionadores a preencher uma prateleira de plataformas retro ao lado de shooters e jogos de corridas
Não é para
- Jogadores que precisam de save states, rewind ou uma curva de dificuldade mais suave
- Quem espera novos níveis, arte reformulada ou conteúdo expandido
- Gamers que preferem corridas arcade rápidas ou tiro em primeira pessoa a plataformas lentas






