Respuesta rápida

El Bright Starts Ways to Play Walker - Ford F-150 está diseñado con cuatro modos de juego, y se cambia entre ellos moviendo o quitando la bandeja de actividades, sin necesidad de comprar piezas nuevas. Empieza en el modo de andador sentado para los primeros meses en que el bebé se sienta, y luego pasa a la configuración de empujar detrás o andador con coche a medida que mejoran el equilibrio y la fuerza de las piernas. Comprueba siempre los cierres de la bandeja y la altura antes de cada uso.

Qué cambian realmente los cuatro modos

El diseño 4-en-1 del andador Ford F-150 no son cuatro productos separados. El asiento, el marco y las ruedas son los mismos; lo que cambia es si la bandeja de actividades está colocada, girada o quitada, y si el bebé está sentado dentro o empujando desde atrás. Esto importa porque no almacenas piezas extra, pero tampoco obtienes un rango de altura o tipo de rueda diferente en cada modo. El catálogo lo lista como andador con coche, que es el modo que la mayoría de los padres pasan por alto porque parece un juguete más que un andador.

Cuándo pasar de un modo al siguiente

Usa el modo de andador sentado una vez que el bebé pueda sentarse con control de cabeza y tenga los pies que lleguen al suelo o al ajuste de altura más bajo. Pasa al modo de empujar detrás o al modo coche cuando el bebé se levante y quiera estar de pie, no en un cumpleaños. Un bebé que se hunde en el asiento o cuyos dedos apenas rozan el suelo no está listo para el siguiente modo, incluso a los 9 o 10 meses. El andador Ingenuity Step & Sprout 3-en-1 del mismo catálogo cubre 6-24 meses con una idea similar de crecer con el bebé, lo cual es una comparación útil si estás decidiendo entre los dos.

Conversión paso a paso

  1. Ajusta la altura del asiento antes que cualquier otra cosa: Con el bebé fuera del andador, dale la vuelta y ajusta el asiento a la configuración más alta para un nuevo usuario sentado, luego bájalo a medida que los pies crecen. La mayoría de los padres ajustan la altura al final, después de la bandeja, y terminan con un asiento demasiado bajo. Punto de control: los pies del bebé deben descansar planos, no colgar ni doblarse profundamente.
  2. Bloquea la bandeja de actividades en la posición sentada: Presiona la bandeja hacia abajo hasta que ambas pestañas laterales hagan clic. Tira hacia arriba de la bandeja una vez para confirmar que está asentada. Una bandeja que se balancea significa que una pestaña no está enganchada, que es el error de configuración más común. Punto de control: sin balanceo, sin espacio entre la bandeja y el marco.
  3. Convierte al modo coche para juego en el suelo: Quita la bandeja y deja que el bebé se siente en el andador con el frente con forma de coche hacia afuera, usándolo como un asiento de juego estacionario en lugar de un andador rodante. Este es el modo que los padres se saltan porque parece un juguete. Punto de control: usa este modo sobre alfombra o una esterilla, no cerca de escaleras.
  4. Cambia a empujar detrás cuando el bebé se levante: Una vez que el bebé se pare y empuje, mueve la bandeja a la posición trasera o quítala para que el bebé pueda agarrar el marco y caminar detrás. Mantén ambas manos en el marco; este modo es para práctica de caminar supervisada, no para deambular independiente. Punto de control: si el bebé no puede pararse sujetando el marco, quédate en el modo sentado.
  5. Vuelve a revisar todo el andador cada vez que cambies de modo: Después de cualquier conversión, confirma que los cierres de la bandeja estén seguros, el asiento esté nivelado y las ruedas giren libremente. Haz esto cada vez, porque las piezas pueden aflojarse cuando el andador se lleva entre habitaciones. Punto de control: una revisión de 30 segundos antes de que el bebé entre.

Datos del producto