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El set de caja Kryn Dynasty y Xhorhas te ofrece figuras de alta calidad compatibles con juegos de rol directamente de Wildemount. Lávalas, imprimalas, píntalas en subconjuntos si es necesario, séllalas y luego guárdalas en espuma. El mayor error es saltarse el lavado: el agente desmoldante hará que la pintura se acumule en gotas y se descascare.
Qué incluye y por qué importa la preparación
Este set de caja contiene miniaturas de Kryn Dynasty y Xhorhas fabricadas por WizKids, diseñadas para ser compatibles con los juegos de rol de mesa más populares. Llegan preensambladas en la mayoría de los casos, pero las superficies tienen agente desmoldante y pueden tener pequeñas líneas de unión. La preparación no es opcional si quieres que la pintura se adhiera y que los detalles se vean claramente en la mesa.
Antes de tocar un pincel, decide si vas a pintar para exhibición o para juego. Las piezas de juego se pueden imprimar, dar una capa base y sellar en una tarde. Las piezas de exhibición recompensan el trabajo en subconjuntos y el relleno cuidadoso de huecos. En cualquier caso, se aplican los mismos tres primeros pasos.
Cómo lavar, imprimar y dar la capa base
Llena un recipiente con agua tibia y una gota de jabón suave para platos. Frota cada miniatura suavemente con un cepillo de dientes suave, prestando atención a los recovecos profundos y los socavados. Enjuaga bien y deja que se sequen al aire por completo; lo más seguro es dejarlas toda la noche. Cualquier humedad atrapada en una grieta arruinará tu capa de imprimación.
Una vez secas, monta cada figura en un mango de pintura o en una botella de pastillas con masilla removible. Imprima con una capa fina y uniforme de imprimación en spray gris o blanca. Sostén la lata a 8–10 pulgadas de distancia y usa ráfagas cortas. Si ves textura difusa o granulada, estabas demasiado lejos o la humedad era demasiado alta. Una segunda capa fina después de 20 minutos es mejor que una capa gruesa.
Para la capa base, trabaja de adentro hacia afuera: piel, luego tela, luego armadura, luego cuero y metal. Diluye tus pinturas con un poco de agua para que fluyan en los recovecos sin ocultar detalles. Dos capas finas siempre superan a una capa gruesa. Si estás pintando la armadura oscura característica de Kryn Dynasty, comienza con un gris azulado oscuro y ve superponiendo capas en lugar de comenzar con negro puro.
Consejos de pintura específicos para miniaturas de Xhorhas
Las miniaturas de la facción Xhorhas a menudo presentan túnicas en capas, armadura quitinosa y acentos brillantes. Usa un pincel redondo de tamaño 0 o 1 para trabajos de detalle y uno de tamaño 2 para áreas más grandes. Mantén la consistencia de tu pintura como leche desnatada: si corre hacia el recoveco y se acumula, está demasiado diluida; si deja crestas, está demasiado espesa.
Para ojos o runas brillantes, pinta el área de blanco primero, luego aplica una pintura fluorescente diluida o de contraste brillante. No sobrecargues el pincel. Un error común es intentar pintar efectos brillantes con pintura espesa y opaca, lo que mata la ilusión. Construye el brillo en dos o tres capas translúcidas.
Si planeas usarlas como miniaturas de rol de Wildemount en una alfombra de batalla, mantén tu esquema de colores legible a tres pies de distancia. El alto contraste entre armadura y tela ayuda a los jugadores a identificar amigo o enemigo rápidamente. Guarda las mezclas sutiles para las piezas de exhibición.
Sellado y almacenamiento que protegen tu trabajo
Después de que tu pintura esté completamente curada, al menos 24 horas, aplica barniz mate en capas finas. Rocía con baja humedad y temperatura moderada. Un barniz brillante primero, luego una capa mate, da protección extra sin un acabado brillante. Deja que cada capa se seque por completo antes de la siguiente.
Guarda tus miniaturas de rol de Critical Role en un estuche forrado de espuma o en una caja con compartimentos con divisores suaves. No las tires sueltas en una bolsa. La resina y el plástico pueden doblarse o romperse en tobillos delgados y mangos de armas. Si una pieza se dobla, caliéntala suavemente con un secador de pelo y vuelve a darle forma, luego mantenla bajo agua fría para fijarla.
Paso a paso: preparación y pintura de tus miniaturas de Kryn Dynasty
- Lavar con jabón suave y agua: Frota cada miniatura suavemente con un cepillo de dientes suave y una gota de jabón para platos. Enjuaga y deja secar al aire por completo durante la noche. Punto de control: no quedan gotas de agua en los recovecos antes de imprimar.
- Imprima en capas finas y uniformes: Monta en un mango, agita bien la lata y rocía desde 8–10 pulgadas con ráfagas cortas. Evita humedad superior al 60%. Error a evitar: rociar demasiado cerca o demasiado pesado, lo que rellena los detalles.
- Capa base de adentro hacia afuera: Diluye tus pinturas y aplica dos capas finas en lugar de una gruesa. Comienza con piel, luego tela, armadura y cuero. Punto de control: los recovecos aún muestran detalles y no se ven pinceladas.
- Pintar efectos brillantes en capas translúcidas: Pinta el área de blanco primero, luego aplica pintura fluorescente o de contraste diluida en dos o tres capas. Error a evitar: usar pintura espesa y opaca para efectos de brillo.
- Sellar con barniz mate: Después de 24 horas de curado, rocía una capa fina de barniz brillante y luego una capa mate. Deja que cada una se seque por completo. Punto de control: no quedan parches brillantes y la superficie se siente seca al tacto.
- Guardar en espuma o en una caja con compartimentos: Mantén las miniaturas separadas con divisores suaves. No las guardes sueltas en una bolsa o caja donde puedan rozarse entre sí. Siguiente paso: etiqueta los compartimentos por facción para que puedas tomar las miniaturas correctas rápidamente durante el juego.
Datos del producto
- Critical Role: Factions of Wildemount - Kryn Dynasty & Xhorhas Box Set: Critical Role se ha asociado con WizKids para crear figuras de alta calidad compatibles con los juegos de rol de mesa más populares. Puedes usar estas miniaturas en D&D 5e, Pathfinder y otros sistemas basados en d20 sin conversión.
- Garden Nation: Garden Nation es un juego base sobre construcción, mayorías y objetivos donde tus elecciones impactan directamente al siguiente jugador. Una opción más ligera e interactiva para la noche de juegos cuando quieres interacción entre jugadores sin miniaturas.
- A'Writhe: A Game of Eldritch Contortions: A'Writhe: A Game of Eldritch Contortions es un juego por equipos para dos jugadores: un cultista y un Gran Antiguo, donde el cultista instruye a su deidad para colocar un apéndice en un lugar emblemático de Arkham. Un relleno rápido y de bajo costo que funciona bien entre sesiones de rol más largas o como calentamiento.






