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O Kryn Dynasty & Xhorhas Box Set dá-te figuras de alta qualidade, compatíveis com RPG, diretamente de Wildemount. Lava-as, aplica primário, pinta em subconjuntos se necessário, sela-as e depois guarda-as em espuma. O maior erro é saltar a lavagem—o agente desmoldante faz com que a tinta forme gotas e lasque.

O que recebes e porque é que a preparação importa

Este box set contém miniaturas Kryn Dynasty e Xhorhas feitas pela WizKids, concebidas para serem compatíveis com RPGs de mesa populares. Chegam pré-montadas na maioria dos casos, mas as superfícies contêm agente desmoldante e podem ter pequenas linhas de junção. A preparação não é opcional se quiseres que a tinta adira e que os detalhes se leiam claramente na mesa.

Antes de tocar num pincel, decide se estás a pintar para exposição ou para jogo. As peças de jogo podem ser preparadas, receber base e ser seladas numa tarde. As peças de exposição recompensam o trabalho em subconjuntos e o preenchimento cuidadoso de lacunas. De qualquer forma, os mesmos três primeiros passos aplicam-se.

Como lavar, aplicar primário e base

Enche uma taça com água morna e uma gota de detergente suave. Esfrega cada miniatura suavemente com uma escova de dentes macia, prestando atenção a reentrâncias profundas e zonas recortadas. Enxagua bem e deixa secar completamente ao ar—durante a noite é o mais seguro. Qualquer humidade presa numa fenda arruinará a camada de primário.

Depois de secas, monta cada figura num suporte de pintura ou num frasco de comprimidos com massa removível. Aplica primário com uma camada fina e uniforme de primário em spray cinzento ou branco. Segura a lata a 8–10 polegadas de distância e usa rajadas curtas. Se vires textura difusa ou granulada, estavas demasiado longe ou a humidade era demasiado alta. Uma segunda camada fina após 20 minutos é melhor do que uma camada pesada.

Para a base, trabalha de dentro para fora: pele, depois tecido, depois armadura, depois couro e metal. Dilui as tintas com um pouco de água para que fluam para as reentrâncias sem obscurecer detalhes. Duas camadas finas vencem sempre uma camada espessa. Se estiveres a pintar a armadura escura característica da Kryn Dynasty, começa com um azul-acinzentado escuro e constrói camadas em vez de começar com preto puro.

Dicas de pintura específicas para miniaturas Xhorhas

As miniaturas da facção Xhorhas apresentam frequentemente vestes em camadas, armaduras quitinosas e acentos brilhantes. Usa um pincel redondo tamanho 0 ou 1 para trabalho de detalhe e tamanho 2 para áreas maiores. Mantém a consistência da tinta como leite magro—se correr para a reentrância e se acumular, está demasiado fina; se deixar cristas, está demasiado espessa.

Para olhos ou runas brilhantes, pinta a área de branco primeiro e depois aplica tinta fluorescente diluída ou tinta de contraste brilhante. Não sobrecarregues o pincel. Um erro comum é tentar pintar efeitos brilhantes com tinta espessa e opaca, o que mata a ilusão. Constrói o brilho em duas ou três camadas translúcidas.

Se planeias usar estas miniaturas como miniaturas de RPG de Wildemount num mapa de batalha, mantém o esquema de cores legível a três pés de distância. Alto contraste entre armadura e tecido ajuda os jogadores a identificar rapidamente amigo ou inimigo. Guarda os degradés subtis para peças de exposição.

Selagem e armazenamento que protegem o teu trabalho

Depois de a tinta estar totalmente curada—pelo menos 24 horas—aplica verniz fosco em camadas finas. Pulveriza em baixa humidade e temperatura moderada. Um verniz brilhante primeiro e depois uma camada fosca dá proteção extra sem acabamento brilhante. Deixa cada camada secar completamente antes da próxima.

Guarda as tuas miniaturas de mesa Critical Role numa caixa forrada com espuma ou numa caixa compartimentada com divisórias macias. Não as atires soltas para um saco. Resina e plástico podem dobrar ou partir em tornozelos finos e cabos de armas. Se uma peça dobrar, aquece-a suavemente com um secador de cabelo e remodela-a, depois segura-a sob água fria para fixar.

Passo a passo: preparar e pintar as tuas miniaturas Kryn Dynasty

  1. Lava com sabão suave e água: Esfrega cada miniatura suavemente com uma escova de dentes macia e uma gota de detergente. Enxagua e deixa secar completamente ao ar durante a noite. Ponto de verificação: não restam gotas de água nas reentrâncias antes de aplicares o primário.
  2. Aplica primário em camadas finas e uniformes: Monta num suporte, agita bem a lata e pulveriza a 8–10 polegadas usando rajadas curtas. Evita humidade acima de 60%. Erro a evitar: pulverizar demasiado perto ou demasiado pesado, o que preenche os detalhes.
  3. Aplica a base de dentro para fora: Dilui as tintas e aplica duas camadas finas em vez de uma camada espessa. Começa pela pele, depois tecido, armadura e couro. Ponto de verificação: as reentrâncias ainda mostram detalhe e não são visíveis pinceladas.
  4. Pinta efeitos brilhantes em camadas translúcidas: Pinta a área de branco primeiro e depois aplica tinta fluorescente ou de contraste diluída em duas ou três camadas. Erro a evitar: usar tinta espessa e opaca para efeitos brilhantes.
  5. Sela com verniz fosco: Após 24 horas de cura, pulveriza uma camada fina de verniz brilhante e depois uma camada fosca. Deixa cada uma secar completamente. Ponto de verificação: não restam manchas brilhantes e a superfície sente-se seca ao toque.
  6. Guarda em espuma ou numa caixa compartimentada: Mantém as miniaturas separadas com divisórias macias. Não guardes soltas num saco ou caixa onde possam roçar umas nas outras. Próximo passo: etiqueta os compartimentos por facção para poderes pegar nas miniaturas certas rapidamente durante o jogo.

Factos do produto

  • Critical Role: Factions of Wildemount - Kryn Dynasty & Xhorhas Box Set: A Critical Role fez parceria com a WizKids para criar figuras de alta qualidade compatíveis com os RPGs de mesa mais populares. Podes usar estas miniaturas em D&D 5e, Pathfinder e outros sistemas baseados em d20 sem conversão.
  • Garden Nation: Garden Nation é um jogo base sobre construção, maioria e objetivos onde as tuas escolhas impactam diretamente o próximo jogador. Uma opção mais leve e interativa para noites de jogo quando queres interação entre jogadores sem miniaturas.
  • A'Writhe: A Game of Eldritch Contortions: A'Writhe: A Game of Eldritch Contortions é um jogo de equipa para dois jogadores—um cultista e um Grande Antigo—onde o cultista instrui a sua divindade a colocar um apêndice num marco de Arkham. Um filler rápido e barato que funciona bem entre sessões de RPG mais longas ou como aquecimento.