Respuesta rápida
Empieza imprimando tus BattleMechs de la Esfera Interior con una imprimación gris claro, luego aplica una capa base en el color de tu facción elegida, lava con un tono oscuro, seca con un pincel seco un tono más claro y termina con detalles como cabinas y armas.
Por qué el Inner Sphere ForcePack es un gran punto de partida
El BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere incluye cuatro BattleMechs de alta calidad y completamente montados como el Marauder, Archer, Valkyrie y Stinger. Estos modelos tienen líneas de panel claras y siluetas distintivas, lo que los hace ideales para practicar un esquema de color unificado de la Esfera Interior. Al venir premontados, puedes saltar directamente a pintar sin preocuparte por el pegamento o las líneas de molde.
Elegir un esquema de color para tu lanza
Las fuerzas de la Esfera Interior suelen usar verdes, topos o azules militares, pero también puedes adoptar un esquema específico de una casa o unidad mercenaria. Un esquema de color unificado de lanza ayuda a que tu fuerza se vea cohesionada en la mesa de juego. Si eres nuevo en la pintura, limítate a dos o tres colores principales más un metálico para las armas para mantener el proceso manejable.
Guía de pintura paso a paso
- Imprimación de la miniatura: Usa una imprimación en espray gris claro en capas finas y uniformes. Sostén el bote a unos 8-10 pulgadas de distancia y gira el modelo para cubrir todos los lados. Un error común es aplicar una capa demasiado gruesa, que oculta los detalles. Deja que la imprimación se cure durante al menos 24 horas antes de pintar.
- Aplica la capa base: Pinta los paneles de armadura principales con tu color base elegido usando un pincel mediano. Diluye la pintura con una gota de agua para lograr una capa suave y opaca. Dos capas finas son mejores que una gruesa. Un error común es no diluir la pintura, lo que deja marcas de pincel visibles. Usa una paleta húmeda para mantener la pintura trabajable por más tiempo.
- Lava los huecos: Aplica un lavado oscuro (como Nuln Oil o Agrax Earthshade) en las líneas de los paneles y las grietas. Déjalo fluir naturalmente; no lo repases en exceso. Esto añade profundidad y definición. Un error común es dejar que el lavado se acumule en superficies planas, creando manchas. Absorbe el exceso de lavado con la punta de un pincel limpio.
- Pincel seco para los realces: Moja un pincel seco y rígido en un tono más claro de tu color base, limpia la mayor parte en una toalla de papel y luego pincela ligeramente sobre los bordes elevados. Esto resalta los contornos del 'Mech. Un error común es usar demasiada pintura, lo que deja rayas en lugar de realces sutiles. Prueba el pincel primero en tu mano para asegurarte de que esté casi seco.
- Pinta los detalles: Usa un pincel de detalle fino para el cristal de la cabina (un color brillante como rojo o azul), las armas (metálicos) y cualquier franja de peligro o marcas de unidad. Estabiliza tus manos apoyándolas juntas. Un error común es apresurar la lente de la cabina, que puede verse desordenada. Aplica un pequeño punto blanco en la esquina de la cabina para un efecto brillante.
- Sella la miniatura: Rocía o pincela un barniz mate para proteger tu pintura de astillarse durante el juego. Un error común es usar barniz brillante, que deja un acabado brillante que puede parecer poco natural en modelos militares. Aplica el barniz en un área bien ventilada y déjalo secar completamente.
Datos del producto
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BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere: Cada Inner Sphere ForcePack incluye cuatro BattleMechs de alta calidad y completamente montados, cuatro cartas de Alpha Strike y cuatro cartas de piloto. Puedes empezar a pintar inmediatamente sin montaje, y las cartas incluidas te permiten usar los 'Mechs en partidas de Alpha Strike de inmediato.
BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere



