Snel antwoord

Begin met het primen van je Inner Sphere BattleMechs met een lichtgrijze primer, breng dan een basislaag aan in de door jou gekozen factiekleur, was met een donkere tint, drybrush met een lichtere toon en werk af met details zoals cockpits en wapens.

Waarom de Inner Sphere ForcePack een geweldig startpunt is

De BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere bevat vier hoogwaardige, volledig gemonteerde BattleMechs zoals de Marauder, Archer, Valkyrie en Stinger. Deze modellen hebben duidelijke panellijnen en herkenbare silhouetten, waardoor ze ideaal zijn om een uniform Inner Sphere-schilderpatroon te oefenen. Omdat ze voorgemonteerd zijn, kun je meteen beginnen met schilderen zonder je zorgen te maken over lijm of naden.

Een kleurenschema kiezen voor je lance

Inner Sphere-eenheden gebruiken vaak militaire groenen, tans of blauwen, maar je kunt ook een specifiek huis- of huurlingeneenheidsschema kiezen. Een uniform kleurenschema voor je lance zorgt ervoor dat je eenheid er samenhangend uitziet op het speelveld. Als je nieuw bent met schilderen, houd het dan bij twee of drie hoofdkleuren plus een metallic voor wapens om het proces beheersbaar te houden.

Stap-voor-stap schildergids

  1. Prime de miniatuur: Gebruik een lichtgrijze spuitprimer in dunne, gelijkmatige lagen. Houd de bus ongeveer 8-10 inch van het model af en draai het model om alle kanten te bedekken. Een veelgemaakte fout is het aanbrengen van een te dikke laag, waardoor details verloren gaan. Laat de primer minimaal 24 uur uitharden voordat je gaat schilderen.
  2. Breng de basislaag aan: Verf de belangrijkste pantserpanelen met je gekozen basiskleur met een middelgrote kwast. Verdun de verf met een druppel water voor een gladde, dekkende laag. Twee dunne lagen zijn beter dan één dikke. Een veelgemaakte fout is het niet verdunnen van de verf, waardoor zichtbare kwaststrepen ontstaan. Gebruik een nat palet om je verf langer werkbaar te houden.
  3. Was de uitsparingen: Breng een donkere was (zoals Nuln Oil of Agrax Earthshade) aan in de panellijnen en spleten. Laat het vanzelf vloeien; niet te veel strijken. Dit voegt diepte en definitie toe. Een veelgemaakte fout is dat de was op platte oppervlakken blijft liggen en vlekken veroorzaakt. Verwijder overtollige was met een schone kwastpunt.
  4. Drybrush de hooglichten: Doop een droge, stijve kwast in een lichtere tint van je basiskleur, veeg het grootste deel ervan af op een papieren doekje en strijk dan lichtjes over de verhoogde randen. Dit brengt de contouren van de 'Mech naar voren. Een veelgemaakte fout is het gebruik van te veel verf, wat strepen oplevert in plaats van subtiele hooglichten. Test de kwast eerst op je hand om er zeker van te zijn dat hij bijna droog is.
  5. Schilder de details: Gebruik een fijne detailkwast voor cockpitglas (een felle kleur zoals rood of blauw), wapens (metallic) en eventuele waarschuwingsstrepen of eenheidsmarkeringen. Stabiliseer je handen door ze tegen elkaar te laten rusten. Een veelgemaakte fout is het haastig schilderen van de cockpitlens, wat er rommelig uit kan zien. Breng een klein wit stipje aan in de hoek van de cockpit voor een glanzend effect.
  6. Verzegel de miniatuur: Spuit of kwast een matte vernis om je verfwerk te beschermen tegen beschadiging tijdens het spelen. Een veelgemaakte fout is het gebruik van glanzende vernis, wat een glimmende afwerking geeft die er onnatuurlijk uit kan zien op militaire modellen. Breng vernis aan in een goed geventileerde ruimte en laat het volledig drogen.

Productfeiten

  • BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere: Elke Inner Sphere ForcePack bevat vier hoogwaardige, volledig gemonteerde BattleMechs, vier Alpha Strike-kaarten en vier pilotenkaarten. Je kunt meteen beginnen met schilderen zonder montage, en de meegeleverde kaarten laten je de 'Mechs direct gebruiken in Alpha Strike-spellen.

    BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere

    BattleTech: ForcePacks: Inner Sphere