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En Backstories: The Emerald Wedding, cooperáis para esquivar trampas y robar un disco duro ultrasecreto mediante un sistema de apuntar y hacer clic. Esta guía te explica la configuración, el flujo de juego y los errores comunes.
Qué hace diferente a Backstories
A diferencia de los juegos de mesa tradicionales, Backstories utiliza un sistema de cartas perforadas que revela las opciones a medida que avanzas. El juego es completamente cooperativo y narrativo, por lo que no hay eliminaciones de jugadores ni puntuación competitiva. El desafío consiste en tomar las decisiones correctas bajo presión.
La historia es lineal pero ramificada: tus elecciones afectan a las cartas que encuentras y a cómo se desarrolla la trama. Esto hace que la rejugabilidad sea moderada, ya que puedes explorar diferentes caminos en partidas posteriores.
Guía de juego paso a paso
- 1. Preparar el mazo de historia: Baraja las cartas de historia y colócalas boca abajo en una pila. Separa las cartas de trampa, las de objetos y las de personajes según se indica en el manual. Cada jugador toma una carta de personaje que enumera sus habilidades únicas. Error común: mezclar cartas de trampa con cartas de historia. Mantenlas en pilas separadas para evitar confusiones durante el juego.
- 2. Leer la narrativa inicial: La primera carta del mazo de historia establece la escena. Léela en voz alta al grupo. Esto establece tu misión: infiltrarte en la guarida del General Darcosa y robar el disco duro ultrasecreto. Presta atención a las pistas mencionadas en el texto. Punto de control: asegúrate de que todos los jugadores escuchen la apertura; detalles clave como las patrullas de guardias o los activadores de alarma a menudo se mencionan solo una vez.
- 3. Tomar decisiones en grupo: Cuando encuentres una carta de elección, el grupo discute y vota qué opción tomar. Cada elección lleva a una nueva carta con consecuencias. Usa la habilidad especial de tu personaje para volver a tirar o echar un vistazo a los resultados si está permitido. Error común: apresurarse en las decisiones. Tómate tiempo para discutir porque algunas elecciones llevan al fracaso instantáneo o a la pérdida de objetos.
- 4. Resolver comprobaciones de trampas y sigilo: Cuando actives una trampa o necesites pasar sigilosamente junto a un guardia, la carta te indicará que robes del mazo de trampas o realices una comprobación de sigilo. Sigue las instrucciones de la carta exactamente; normalmente debes descartar un objeto o perder progreso. Punto de control: lee siempre el texto completo de la carta antes de actuar. Algunas trampas tienen efectos secundarios ocultos que se activan más tarde.
- 5. Recoger objetos y pistas: A medida que exploras, encontrarás cartas de objeto que se pueden usar para sortear obstáculos u obtener ventajas. Guárdalas en un grupo compartido. Las cartas de pista revelan partes de la ubicación del disco duro o las debilidades de Darcosa. Error común: acumular objetos. Úsalos pronto si ayudan a evitar una trampa; los objetos no utilizados no se transfieren si fallas la misión.
- 6. Llegar al enfrentamiento final: Después de recorrer la guarida, te enfrentarás al General Darcosa. La carta final presenta un desafío que requiere todas las pistas y objetos recogidos. El grupo debe decidir el mejor enfoque para asegurar el disco duro y escapar. Punto de control: si te faltan suficientes pistas, es posible que hayas pasado por alto un camino secundario. El juego permite retroceder solo si una carta lo dice explícitamente.
Destacado del producto
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Backstories: The Emerald Wedding: Backstories: The Emerald Wedding es un juego de aventuras cooperativo que funciona como un apuntar y hacer clic, utilizando un ingenioso sistema de cartas perforadas. Esto significa que no necesitas un director de juego ni una aplicación: las propias cartas guían la historia y las decisiones, lo que facilita empezar con cualquier grupo.
Backstories: The Emerald Wedding



