Resposta Rápida
Em Backstories: The Emerald Wedding, cooperas para te esgueirares por armadilhas e roubares um disco rígido ultrassecreto usando um sistema de apontar e clicar. Este guia explica a configuração, o fluxo de jogo e as armadilhas comuns.
O Que Torna Backstories Diferente
Ao contrário dos jogos de tabuleiro tradicionais, Backstories usa um sistema de cartões perfurados que revela escolhas à medida que avanças. O jogo é totalmente cooperativo e orientado pela narrativa, por isso não há eliminações de jogadores nem pontuação competitiva. O desafio está em tomar as decisões certas sob pressão.
A história é linear, mas com ramificações — as tuas escolhas afetam quais cartões encontras e como a trama se desenrola. Isto torna a rejogabilidade moderada, pois podes explorar caminhos diferentes em partidas posteriores.
Guia de Jogo Passo a Passo
- 1. Preparar o Baralho da História: Baralha os cartões de história e coloca-os virados para baixo numa pilha. Separa os cartões de armadilha, cartões de item e cartões de personagem conforme indicado no livro de regras. Cada jogador pega num cartão de personagem que lista as suas habilidades únicas. Erro comum: misturar cartões de armadilha com cartões de história. Mantém-nos em pilhas separadas para evitar confusão durante o jogo.
- 2. Ler a Narrativa de Abertura: O primeiro cartão do baralho de história define o cenário. Lê-o em voz alta para o grupo. Isto estabelece a tua missão: infiltrar-te no covil da General Darcosa e roubar o disco rígido ultrassecreto. Presta atenção às pistas mencionadas no texto. Ponto de verificação: certifica-te de que todos os jogadores ouvem a abertura — detalhes importantes como patrulhas de guardas ou gatilhos de alarme são frequentemente mencionados apenas uma vez.
- 3. Tomar Decisões em Grupo: Quando encontrares um cartão de escolha, o grupo discute e vota em qual opção seguir. Cada escolha leva a um novo cartão com consequências. Usa a habilidade especial da tua personagem para repetir ou espreitar os resultados, se for permitido. Erro comum: apressar as decisões. Demora tempo a discutir porque algumas escolhas levam a falhas instantâneas ou perda de itens.
- 4. Resolver Verificações de Armadilhas e Furtividade: Quando ativas uma armadilha ou precisas de te esgueirar por um guarda, o cartão indica-te para retirar do baralho de armadilhas ou fazer uma verificação de furtividade. Segue as instruções do cartão exatamente — normalmente tens de descartar um item ou perder progresso. Ponto de verificação: lê sempre o texto completo do cartão antes de agir. Algumas armadilhas têm efeitos secundários ocultos que ativam mais tarde.
- 5. Recolher Itens e Pistas: À medida que exploras, encontras cartões de item que podem ser usados para contornar obstáculos ou obter vantagens. Mantém-nos numa reserva partilhada. Os cartões de pista revelam partes da localização do disco rígido ou das fraquezas de Darcosa. Erro comum: acumular itens. Usa-os cedo se ajudarem a evitar uma armadilha — itens não usados não transitam se falhares a missão.
- 6. Chegar ao Confronto Final: Depois de navegar pelo covil, enfrentarás a General Darcosa. O cartão final apresenta um desafio que requer todas as pistas e itens recolhidos. O grupo deve decidir a melhor abordagem para garantir o disco rígido e escapar. Ponto de verificação: se não tiveres pistas suficientes, podes ter perdido um caminho secundário. O jogo permite recuar apenas se um cartão o disser explicitamente.
Destaque do Produto
-
Backstories: The Emerald Wedding: Backstories: The Emerald Wedding é um jogo de aventura cooperativo que funciona como um apontar e clicar, usando um engenhoso sistema de cartões perfurados. Isto significa que não precisas de um mestre de jogo ou aplicação — os próprios cartões guiam a história e as escolhas, tornando fácil começar com qualquer grupo.
Backstories: The Emerald Wedding



