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Para jugar a Wiz Khalifa Vibe & CHILL, divídanse en grupos, roben cartas y sigan los dos modos de juego: Elecciones y Clasificaciones, para generar conversaciones y risas. Aquí tienes la configuración completa y las reglas.

Entendiendo los dos juegos en una caja

El juego de fiesta Wiz Khalifa Vibe & CHILL incluye dos juegos distintos en una sola caja: uno basado en atrevidas elecciones de tipo

Debido a que el juego está creado para sesiones de fiesta relajadas y tranquilas, las reglas son simples y flexibles. No necesitas un árbitro estricto, solo un grupo de amigos listos para compartir opiniones y reírse.

Qué Necesitas Para Empezar

La caja incluye todo lo que necesitas: dos barajas de cartas (una para Elecciones y otra para Clasificaciones), además de las instrucciones. Necesitarás al menos tres jugadores, pero el juego brilla con cinco o más. No se necesitan bolígrafos, papel ni una aplicación para puntuar, solo una mesa despejada y un ambiente relajado.

Guía de Juego Paso a Paso

  1. Prepara el Juego: Baraja cada mazo por separado y colócalos boca abajo en el centro. Elige un jugador inicial (por ejemplo, el que haya cumplido años más recientemente). No es necesario llevar la puntuación a menos que quieras añadir una regla casera. Asegúrate de que todos puedan ver las cartas y tengan espacio para pasarlas.
  2. Juega al Juego de Elecciones: El jugador inicial roba una carta del mazo de Elecciones y lee la pregunta de Esto o Lo Otro en voz alta. Cada jugador (incluido el lector) elige una opción y da una razón rápida. El lector elige entonces su respuesta favorita: ese jugador obtiene un punto (si estáis llevando la puntuación). Luego, el siguiente jugador roba una carta nueva. No le des demasiadas vueltas: el objetivo es provocar debates divertidos, no encontrar una respuesta «correcta».
  3. Juega al Juego de Clasificaciones: El jugador activo roba una carta del mazo de Clasificaciones y lee la categoría (por ejemplo, «Clasifica estos aperitivos de mejor a peor»). Cada jugador escribe o dice en voz alta su clasificación. El jugador activo revela su propia clasificación y el grupo compara. Otorga un punto al jugador cuya clasificación se acerque más a la del jugador activo, o simplemente disfrutad de los desacuerdos. Si no estáis puntuando, asegúrate de que todos tengan la oportunidad de ser el jugador activo para que nadie domine.
  4. Cambia Entre Juegos Cuando Quieras: Cuando el ambiente cambie, puedes alternar entre los mazos de Elecciones y Clasificaciones en cualquier momento. No hay ninguna regla que diga que debes terminar un mazo antes de empezar el otro. Simplemente baraja y reparte una carta nueva del otro mazo. Usa el cambio como una pausa natural cuando la conversación empiece a decaer.
  5. Termina el Juego: Decide una condición de finalización antes de empezar: juega hasta que un jugador alcance un número determinado de puntos (por ejemplo, 7), o juega un número fijo de rondas (por ejemplo, cada jugador tiene 5 turnos como lector). El jugador con más puntos gana, o simplemente para cuando todos hayan tenido suficiente. Si jugáis sin puntuación, termina cuando el grupo sienta que la noche ha llegado a su mejor momento: no hace falta alargarlo.

El Juego Que Hay Que Tener