Respuesta rápida
El Kit de Tarjetas de Color indi es un paquete de 30 tarjetas de suelo que le indican al robot indi qué hacer sin pantalla, más cinta adhesiva para fijarlas. Cómpralo cuando quieras más de un laberinto funcionando a la vez, o cuando los estudiantes reconstruyan siempre el mismo camino corto. Empieza con tres o cuatro tarjetas en línea recta, confirma que indi lee cada color y luego deja que los estudiantes extiendan la ruta.
indi
Lo que realmente te dan las tarjetas 30
Cada tarjeta del kit se coloca en el suelo y es leída por indi como una instrucción, por lo que el robot cambia de velocidad, gira o se detiene según el color sobre el que circula. El kit incluye cinta adhesiva para fijar las tarjetas al suelo, lo que importa más de lo que parece: una tarjeta que se mueve a mitad de recorrido convierte un programa funcional en un misterio.
Treinta tarjetas son una cantidad para el aula, no para un solo estudiante. Permite construir caminos más largos, dividir una clase en varios grupos pequeños que trabajen en diferentes laberintos, o mantener un conjunto extra montado para que un grupo no tenga que reconstruir antes de cada rotación.
Por qué es importante que no haya pantallas para los estudiantes más jóvenes
Como las tarjetas llevan las instrucciones, los estudiantes depuran con las manos en lugar de con un teclado. Cuando indi hace algo incorrecto, la solución es física: mover una tarjeta, intercambiar dos colores o cerrar un hueco en el camino. Esto hace que la causa y el efecto sean visibles de una manera que un editor basado en bloques no lo es para un niño de cinco o seis años.
También significa que la lección sobrevive a un carrito de tabletas descargadas. Si tus dispositivos se están cargando, están bloqueados o simplemente no se han repartido aún, un laberinto de tarjetas de color sigue funcionando.
¿Un kit o más?
El kit se combina con cualquier robot indi que ya tengas, así que la decisión es sobre el tamaño del grupo, no sobre la compatibilidad. Si dos o tres estudiantes comparten un indi, un kit suele ser suficiente. Si quieres cuatro o cinco laberintos simultáneos, planea un kit por estación, porque compartir tarjetas entre grupos crea tráfico y piezas perdidas.
Para suelos de alto tránsito o uso diario, las baldosas de color duraderas para indi son la alternativa más robusta a las tarjetas de papel; el kit de tarjetas es la forma más económica de probar si la codificación por colores funcionará en tu aula antes de comprometerte con un juego completo de baldosas.
Cómo preparar una lección de codificación por colores, paso a paso
- Despejar y marcar el espacio del suelo: Punto de control: si la superficie es una alfombra con pelo profundo, las tarjetas no se asentarán planas e indi las leerá mal. Punto de control: si la superficie es una alfombra con pelo denso, las tarjetas no se asentarán planas e indi las leerá mal.
- Primero, coloca un camino recto de tres tarjetas: Coloca dos o tres tarjetas en línea y haz que indi pase sobre ellas. No construyas un laberinto completo aún; estás confirmando que indi lee cada color y que las tarjetas se quedan en su lugar. Error común: construir un laberinto elaborado antes de probar significa que no se puede saber si un fallo es del código o del suelo.
- Introduce una instrucción a la vez: Añade una tarjeta de giro, luego una de velocidad, ejecutando indi después de cada adición. Nombra el color y lo que hace en voz alta mientras los estudiantes observan. Punto de control: los estudiantes deberían poder predecir el próximo movimiento del robot antes de que pulses inicio.
- Entrega las tarjetas a los estudiantes: Da a un grupo un objetivo, como llegar a un punto marcado, y deja que elijan el orden de las tarjetas. Resiste la tentación de reorganizar el camino por ellos. Error común: corregir el laberinto tú mismo. Deja que la ejecución fallida sea la retroalimentación.
- Depura cambiando una tarjeta: Cuando indi haga algo inesperado, cambia una sola tarjeta o un hueco, luego vuelve a ejecuta. Pregunta a los estudiantes qué tarjeta creen que causó el problema antes de mover nada. Punto de control: un cambio por ejecución mantiene la causa y efecto claros.
- Recoge y guarda las tarjetas: Retira la cinta con cuidado, apila las tarjetas y devuélvelas al mismo contenedor o estuche cada vez. Cuéntalas al final de la lección. Error común: dejar tarjetas pegadas entre clases, donde se pisan y se pierden.
Datos del producto
- Kit de Tarjetas de Color indi: Paquete de 30 tarjetas de color colocadas en el suelo para comunicar instrucciones a indi sin pantallas, incluyendo cinta adhesiva para fijar las tarjetas al suelo. Suficientes tarjetas para construir laberintos más largos o ejecutar varios grupos pequeños a la vez, con cinta incluida para que no necesites una compra separada para la configuración.
- Kit de Tarjetas de Color indi: Con tarjetas de color adicionales, los niños pueden ampliar su aprendizaje y crear laberintos más complejos. El kit es una expansión, por lo que es la compra adecuada cuando los estudiantes han superado las tarjetas que vinieron con indi en lugar de cuando empiezas desde cero.
- Estuche para estudiantes Indi: Estuche duro individual para almacenar y transportar un robot indi y accesorios. Si indi viaja entre aulas o va a casa con los estudiantes, un estuche mantiene el robot y sus tarjetas juntos para que una lección no se pierda por una pieza faltante.





