Réponse rapide

Assemblez votre gang de départ des Edgerunners de Combat Zone en nettoyant les lignes de moule, en ajustant à sec les pièces, en collant les sous-ensembles et en laissant les bras d'armes séparés pour la peinture.

Pourquoi l'ordre d'assemblage est important pour les figurines cyberpunk

Le gang de départ des Edgerunners comprend 6 figurines cyberpunk très détaillées avec bras, armes et accessoires séparés. Se précipiter dans l'assemblage peut rendre difficile l'accès aux zones étroites pendant la peinture, en particulier autour des membres cybernétiques et des cols de veste.

Contrairement à certaines figurines de wargaming qui sont pré-assemblées, celles-ci nécessitent une planification minutieuse pour éviter de masquer les détails. La boîte contient 13 cartes de personnage et une carte de scénario, mais les figurines nécessitent d'abord votre attention.

Compromis : sous-ensembles ou assemblage complet

Vous pouvez assembler chaque figurine complètement avant de peindre, mais cela rend difficile la peinture derrière les bras et à l'intérieur des vestes. Sinon, vous pouvez laisser le bras de l'arme et la tête de côté, les peindre séparément, puis les coller en place. Cela prend plus de temps mais donne une finition plus nette.

Le compromis est que les sous-ensembles nécessitent une manipulation plus prudente pendant la peinture pour éviter de heurter les petites pièces. Pour un gang de départ, envisagez d'assembler complètement une ou deux figurines pour voir si l'accès aux détails vous gêne.

Étapes d'assemblage pour votre gang de départ des Edgerunners

  1. Préparez votre espace de travail et vos outils : Rassemblez des pinces coupantes, un cutter, de la colle plastique ou de la super glue, et une lime ou une baguette à poncer. Dégagez une zone bien éclairée avec une bonne ventilation. Lavez les grappes dans de l'eau savonneuse tiède pour éliminer l'agent de démoulage, puis laissez-les sécher complètement. Sauter le lavage peut faire s'écailler la peinture plus tard.
  2. Retirez les pièces et nettoyez les lignes de moule : Coupez chaque pièce de la grappe à l'aide de pinces coupantes, en laissant une petite excroissance. Utilisez le cutter pour gratter les lignes de moule le long des bords. Portez une attention particulière aux articulations des bras cybernétiques et aux têtes, où les lignes sont les plus visibles. Les lignes de moule sur le visage ou le canon de l'arme sont difficiles à corriger après la peinture.
  3. Ajustez à sec avant de coller : Testez comment chaque bras, tête et arme s'emboîte sans colle. Certaines articulations peuvent nécessiter un léger ponçage pour s'ajuster parfaitement. Marquez les zones problématiques avec un crayon pour savoir où ajuster. Forcer une articulation serrée peut fissurer le plastique ou laisser un espace.
  4. Collez d'abord le torse et les jambes : Appliquez une petite quantité de colle plastique sur l'articulation jambe-torse et maintenez pendant 15–20 secondes. Laissez cet ensemble durcir complètement avant d'ajouter les bras. Cela vous donne une base stable à tenir pendant que vous travaillez sur d'autres parties. Se précipiter sur cette étape peut faire pencher ou vaciller la figurine.
  5. Fixez les bras et les armes en sous-ensembles : Collez la main de l'arme au bras, mais laissez le bras hors du torse s'il croise la poitrine ou bloque le visage. Pour les Edgerunners, les bras avec fusil et les bras avec pistolet chevauchent souvent les détails de la veste. Peignez ces sous-ensembles séparément. Vous pouvez toujours coller le bras en place après la peinture, mais vous ne pouvez pas peindre derrière une fois qu'il est fixé.
  6. Terminez avec les têtes et les accessoires : Collez la tête en dernier, après avoir peint le torse et les bras. Vérifiez que le cou s'emboîte proprement et que la tête fait face à la direction souhaitée. Ajoutez les accessoires de sac à dos ou d'épaulette après avoir peint le corps principal. Une tête collée trop tôt rend difficile la peinture des détails du col et de la poitrine.

Fiche produit

  • Combat Zone : Edgerunners 1 Gang de Départ: Ce coffret comprend 6 figurines Edgerunners, 13 cartes de personnage, 1 carte de scénario et 5 cartes de programme. Vous obtenez un gang complet prêt pour les parties de Combat Zone, mais les figurines nécessitent un assemblage avant votre première partie.

    Combat Zone: Edgerunners 1 Starter Gang

    Combat Zone : Edgerunners 1 Gang de Départ