Réponse rapide

Oui, vous pouvez jouer à Last Will: Getting Sacked en tant que jeu autonome. Ce guide couvre la configuration, les règles et des conseils pour une expérience fluide sans le jeu de base.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Last Will: Getting Sacked est une extension du jeu de société Last Will, mais elle contient suffisamment de composants pour être jouée de manière autonome. Cependant, elle nécessite une copie du livret de règles du jeu de base pour les mécanismes essentiels comme dépenser de l'argent et acquérir des biens. L'extension ajoute de nouveaux éléments comme les plateaux de mariage et de planification, qui peuvent être intégrés au jeu autonome.

Un compromis clé : jouer en autonomie signifie que vous passez à côté de l'ensemble complet des cartes et des événements du jeu de base. L'extension se concentre sur des thèmes spécifiques comme le mariage et des plateaux de planification supplémentaires, donc votre partie aura une portée plus restreinte. Cela fonctionne bien si vous voulez une session rapide et thématique ou si vous initiez de nouveaux joueurs au système.

Étapes pour jouer à Last Will: Getting Sacked en tant que jeu autonome

  1. Rassemblez les composants et les règles de base : Rassemblez les composants de l'extension Last Will: Getting Sacked (cartes de mariage, plateaux de planification, etc.) et une copie du livret de règles du jeu de base. L'extension ne contient pas les règles de base, vous avez donc besoin des règles de base pour dépenser de l'argent, acquérir des biens et les conditions de victoire. Point de contrôle : Assurez-vous d'avoir le livret de règles de base. Sans lui, vous ne pouvez pas jouer.
  2. Configurez le plateau de planification : Chaque joueur choisit un plateau de planification de l'extension. Ces plateaux remplacent les plateaux de joueur standard du jeu de base et ajoutent des actions uniques. Mélangez les cartes de mariage et placez-les face cachée en pioche. Erreur courante : Oublier de retirer les plateaux de joueur du jeu de base. Utilisez uniquement les plateaux de planification de l'extension pour le jeu autonome.
  3. Déterminez le joueur qui commence et distribuez l'argent : Suivez les règles du jeu de base pour déterminer le joueur qui commence. Distribuez à chaque joueur l'argent de départ standard (selon les règles de base). L'extension ne modifie pas les montants d'argent de départ. Point de contrôle : Vérifiez le montant d'argent de départ dans le livret de règles de base. Il n'est pas imprimé sur les composants de l'extension.
  4. Jouez avec les règles de l'extension : Pendant la partie, les joueurs peuvent utiliser les cartes de mariage en dépensant de l'argent comme indiqué sur la carte. La mécanique de mariage permet aux joueurs de se marier pour obtenir des points bonus. Utilisez les actions du plateau de planification selon leurs instructions. La partie se termine lorsqu'un joueur atteint la condition de victoire des règles de base (par exemple, avoir le plus d'argent à la fin d'un tour). Erreur courante : Négliger les actions uniques du plateau de planification. Lisez attentivement les instructions de chaque plateau avant le premier tour.
  5. Comptez les points et déclarez le gagnant : Totalisez l'argent et les points bonus des cartes de mariage (par exemple, du mariage). Le joueur avec le total le plus élevé gagne. En cas d'égalité, utilisez les règles de départage du jeu de base. Point de contrôle : Les cartes de mariage peuvent ajouter des points bonus, incluez-les donc dans le score final.

Informations sur le produit

  • Last Will: Getting Sacked: L'extension contient un ensemble de cartes de mariage et un plateau de planification pour chaque jeu. Ces cartes et plateaux ajoutent de la variété et un thème romantique, rendant le jeu autonome frais et ciblé.

    Last Will: Getting Sacked

    Last Will: Getting Sacked