Réponse rapide
Marvel Magnets of Doom est un jeu de placement d'aimants au tour par tour où le premier joueur à se débarrasser de tous ses aimants gagne. Évitez que les aimants ne s'attirent, sinon vous devrez ramasser toute la pile.
Ce qui rend ce jeu unique
Contrairement aux jeux de cartes ou de dés classiques, Marvel Magnets of Doom utilise de vrais aimants pour créer de la tension. À chaque tour, vous placez un aimant sur la table, et si deux aimants s'attirent, vous devez ramasser tous les aimants de ce groupe. Ce risque physique ajoute un élément amusant et imprévisible qui maintient les enfants engagés.
Le jeu est conçu pour 2 joueurs ou plus et dure environ 15–20 minutes par tour. C'est un excellent choix pour les fans de Marvel qui aiment un mélange de stratégie et de dextérité.
Comment jouer à Marvel Magnets of Doom : étape par étape
- Préparation : Chaque joueur prend un nombre égal d'aimants. Placez l'aimant de départ (généralement marqué) au centre de la zone de jeu. Assurez-vous que tous les aimants sont séparés avant le jeu commence. Si certains sont collés, séparez-les avec soin.
- Tour de jeu : À votre tour, placez l'un de vos aimants n'importe où sur la table. Vous pouvez le placer près d'autres aimants, mais attention : si votre aimant s'accroche à un autre, vous devez ramasser tout le groupe connecté et l'ajouter à votre main. Plus vous placez près d'autres aimants, plus le risque est élevé. Les débutants placent souvent trop près ; commencez par une distance sûre.
- Gagner la partie : Le premier joueur à se débarrasser de tous ses aimants gagne. Si vous ramassez un groupe, vous continuez à jouer jusqu'à ce que quelqu'un vide sa main. Si vous êtes coincé avec beaucoup d'aimants, essayez de les placer loin des autres. La patience bat souvent les mouvements risqués.
Informations sur le produit
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Marvel – Jeu Magnets of Doom: Les joueurs placent les aimants un à un. Si les aimants s'attirent, vous devez ramasser tout le groupe. Cette simple règle crée un défi physique : vous devez placer les aimants avec soin pour éviter d'attirer les autres, rendant chaque mouvement tendu et excitant.
Marvel – Jeu Magnets of Doom



