Réponse rapide

Loop Toss est un jeu de pelouse simple où les joueurs lancent des anneaux sur un piquet planté dans le sol. Les points sont gagnés en fonction de la difficulté de chaque lancer réussi.

Ce dont vous avez besoin pour jouer

Le set Loop Toss comprend un piquet et six anneaux. Le piquet s'enfonce facilement dans un sol meuble, vous pouvez donc l'installer sur l'herbe, le sable ou la terre. Pas de piles ni d'assemblage nécessaires — juste un espace extérieur plat.

Choisir une distance de lancer

Le jeu fonctionne mieux lorsque les joueurs se mettent d'accord sur une ligne de lancer avant de commencer. Une distance de 8 à 12 pieds du piquet offre un défi équitable pour les enfants comme pour les adultes. Des distances plus rapprochées facilitent le score pour les plus jeunes joueurs.

Comment jouer à Loop Toss : étape par étape

  1. Étape 1 : Enfoncer le piquet dans le sol : Enfoncez le piquet dans un sol meuble jusqu'à ce qu'il soit droit et stable. Sur un sol dur ou sec, tapotez-le doucement avec un maillet ou une pierre. Vérifiez qu'il ne vacille pas. Un piquet qui vacille fera rebondir les anneaux de manière injuste — replacez-le si nécessaire.
  2. Étape 2 : Marquer la ligne de lancer : Utilisez un bâton, une chaussure ou un morceau de ficelle pour marquer une ligne à 8–12 pieds du piquet. Tous les joueurs doivent lancer depuis derrière cette ligne. Convenez de la distance avant le premier lancer pour éviter les disputes en cours de jeu.
  3. Étape 3 : Lancer les anneaux à tour de rôle : Chaque joueur lance un anneau à la fois, par-dessous ou par-dessus, en visant à le passer autour du piquet. Un anneau qui atterrit au sol sans toucher le piquet rapporte zéro point. Un lancer par-dessous avec un arc doux offre souvent plus de contrôle qu'un lancer par-dessus.
  4. Étape 4 : Marquer chaque lancer réussi : Un anneau qui passe autour du piquet rapporte 3 points. Un anneau qui touche le piquet mais tombe rapporte 1 point. Les anneaux qui manquent rapportent 0. Le premier joueur à atteindre 21 points gagne. Si plusieurs joueurs sont à égalité à 21, continuez une manche à la fois jusqu'à ce que quelqu'un mène d'au moins 2 points.
  5. Étape 5 : Jouer des manches supplémentaires ou varier la distance : Une fois un gagnant désigné, vous pouvez augmenter la distance de lancer pour un défi plus difficile, ou vous diviser en équipes pour un jeu coopératif. Reculer la ligne de 3 pieds change considérablement le jeu — idéal pour maintenir l'intérêt des joueurs expérimentés.

Détails du produit

  • Loop Toss - jeu d'adresse: Loop Toss comprend un piquet qui peut être facilement enfoncé dans le sol et six anneaux à lancer. Le set à piquet et anneaux uniques permet une installation rapide et portable, idéal pour les pique-niques ou les réunions dans le jardin.

    Loop Toss - skill game

    Loop Toss - jeu d'adresse