Réponse rapide

Achetez le Pack d'Extension Space Infantry Resurgence si vous possédez déjà le jeu de base et y jouez, et si vous souhaitez de nouveaux nœuds de biome, des nœuds de cauchemar, une feuille de boss et de nouvelles cartes de rencontre et de planète. Passez votre chemin si vous n'avez pas encore joué au jeu de base, ou si vous préférez un wargame historique autonome. L'extension suppose que vous connaissez le deck de base ; elle ne le remplace pas.

Ce que l'extension change sur la table

L'extension repose sur l'idée qu'une fois le deck de base maîtrisé, les missions de base perdent en tension. Elle ajoute des nœuds de biome pour que votre escouade opère sur des mondes aux comportements différents, des nœuds de cauchemar et une feuille de boss pour que les fins de mission ne soient pas simplement plus des mêmes ennemis, ainsi que de nouvelles cartes de rencontre, de planète et de missions. L'effet pratique est que la planification des missions change : vous ne choisissez plus seulement un équipement pour une menace connue, vous décidez comment gérer un monde dont les règles diffèrent du précédent.

Extension vs jeu de base : ce dont vous avez réellement besoin

Il s'agit d'une extension, pas d'une boîte autonome. La description du catalogue suppose que vous avez déjà joué les missions et que vous connaissez le deck, ce qui indique clairement qu'elle s'adresse aux joueurs existants. Si vous débutez avec le système, le jeu de base est le premier achat correct. Si vous jouez déjà régulièrement et que les missions vous semblent résolues, l'extension est le moyen le plus économique d'ajouter de la rejouabilité par rapport à l'achat d'un second ensemble de base.

Comparaison avec d'autres titres Lock n Load

Si votre groupe préfère une échelle différente plutôt que davantage de la même escarmouche de science-fiction, deux autres options méritent d'être connues. The Pacific War: From Pearl Harbor to the Philippine Sea est un jeu autonome pour deux joueurs couvrant de décembre 1941 à juin 1944, où le joueur japonais commence fort et les Alliés réagissent. Close Quarter Battles - Waterloo est un jeu tactique napoléonien se déroulant à Hougoumont et le long du chemin creux le 18 juin 1815. Les deux sont des jeux complets, donc ils conviennent à un groupe qui souhaite un nouveau sujet plutôt qu'un ajout à un sujet existant.

Règles de décision pour l'achat de l'extension

  • Vous possédez déjà le jeu de base et y jouez : L'extension suppose que vous connaissez le deck de base et que vous avez joué les missions. Si cela décrit votre groupe, les nouveaux nœuds de biome et de cauchemar, ainsi que la feuille de boss, sont le moyen le plus direct d'ajouter de la rejouabilité. Achetez-la.
  • Vous débutez avec Space Infantry : L'extension n'est pas une boîte autonome. Sans le jeu de base, vous ne pouvez pas utiliser les nouveaux nœuds, cartes ou missions comme prévu. Achetez d'abord le jeu de base.
  • Vous voulez un tout nouveau jeu complet : Si l'objectif est un nouveau sujet plutôt que davantage de missions, un titre autonome Lock n Load vous offre un jeu complet dans une boîte. Choisissez un titre autonome.

Faits sur le produit qui comptent pour cette décision

  • Pack d'Extension Space Infantry Resurgence: Ajoute des nœuds de biome, des nœuds de cauchemar, une feuille de boss et de nouvelles cartes de rencontre, de planète et de mission. Ce sont les éléments qui changent la variété des missions, donc l'extension ne vaut le coup que si vous jouez suffisamment au jeu de base pour remarquer des missions répétées.
  • The Pacific War: From Pearl Harbor to the Philippine Sea: Un jeu autonome couvrant le Pacifique de décembre 1941 à juin 1944, où le joueur japonais commence à l'offensive et les Alliés réagissent. Choisissez-le si vous voulez un jeu historique complet pour deux joueurs plutôt qu'un ajout à un système d'escarmouche de science-fiction.
  • Close Quarter Battles - Waterloo: Un jeu tactique napoléonien se déroulant à Waterloo le 18 juin 1815, centré sur Hougoumont, le verger et le chemin creux. Un meilleur choix si votre groupe préfère le commandement tactique historique lors d'une bataille spécifique plutôt que d'étendre un deck de missions de science-fiction.

Qui devrait l'acheter et qui ne devrait pas

Idéal pour

  • Les joueurs qui possèdent déjà le jeu de base Space Infantry Resurgence et y jouent régulièrement
  • Les groupes qui souhaitent une nouvelle variété de missions, des règles de biome et une rencontre de boss sans acheter un second ensemble de base

Pas pour

  • Les nouveaux joueurs qui ne possèdent pas encore le jeu de base
  • Les groupes qui recherchent un wargame historique autonome plutôt qu'une extension de science-fiction