Risposta rapida

Per giocare a Trickarus, distribuisci il mazzo, poi gioca a turni in cui ogni giocatore segue il seme guidato se possibile. Vincere una presa ti porta più in alto nel cielo, ma vincerne troppe può farti precipitare. L'obiettivo è gestire quante prese fai, non semplicemente vincere ogni mano.

Cosa rende Trickarus diverso dalle prese standard

I giochi di prese standard ti ricompensano per aver vinto la maggior parte delle prese. Trickarus capovolge quella pressione: vincere le prese ti porta sempre più in alto nel cielo, e volare troppo vicino al sole può portare al disastro. Ciò significa che ogni presa che fai è un compromesso tra controllo immediato e rischio a lungo termine.

Poiché il gioco è un gioco di prese con obbligo di seguire il seme, non puoi semplicemente sottrarti a una presa quando hai il seme guidato. Devi seguire il seme se puoi. Questa costrizione è ciò che rende complicata la gestione dell'altitudine: a volte sei costretto a vincere una presa che non volevi, avvicinandoti alla zona di pericolo.

Preparazione e flusso del primo turno

I dettagli esatti della preparazione come il numero di giocatori, la dimensione della mano e i valori di punteggio non sono forniti qui, quindi controlla il libretto delle regole incluso con la tua copia per questi dettagli. Ciò che è coerente è la struttura: distribuire le mani, scegliere un giocatore iniziale e giocare le prese fino alla fine del turno. Ogni presa ha un seme guidato e i giocatori devono seguire quel seme quando possono.

Se stai insegnando a nuovi giocatori, fai un turno aperto con le mani scoperte. Questo permette a tutti di vedere come l'altitudine sale con ogni presa vinta e quanto velocemente un giocatore può passare da comodo a pericoloso. Una volta che il gruppo capisce il vincolo di seguire il seme, passate alle mani coperte.

Leggere il tavolo prima di giocare una carta

Prima di ogni presa, esamina tre cose: chi è attualmente in alto, chi è vicino a schiantarsi e quali semi sono ancora vivi nella tua mano. Un giocatore vicino alla zona di pericolo potrebbe cercare di perdere prese, il che cambia il modo in cui dovresti guidare. Se guidi un seme che deve seguire, potresti accidentalmente spingerlo oltre il limite o costringerlo a liberarsi di una carta pericolosa.

Qui è dove il gioco ricompensa la consapevolezza del tavolo piuttosto che la forsa bruta delle carte. Vincere tutte le prese non è l'obiettivo, quindi la mano più forte non è automaticamente la migliore.

Passo dopo passo: la tua prima partita a Trickarus

  1. Distribuisci e controlla il libretto delle regole per la dimensione esatta della mano: I fatti del catalogo forniti non includono il numero di giocatori né la dimensione della mano, quindi confermali nelle regole incluse. Distribuisci il numero corretto di carte a ciascun giocatore e metti da parte il resto del mazzo se le regole lo richiedono. Punto di controllo: ogni giocatore ha lo stesso numero di carte prima della prima guida.
  2. Gioca la prima presa con il seme guidato: Il giocatore iniziale guida qualsiasi carta. In senso orario, ogni giocatore deve seguire il seme guidato se può. Se non può, può giocare un'altra carta secondo le regole. Errore comune: dimenticare che devi seguire il seme quando possibile, il che può costringerti a vincere una presa che volevi perdere.
  3. Tieni traccia dell'altitudine dopo ogni presa che vinci: Vincere una presa ti porta più in alto nel cielo. Tieni un appunto mentale o scritto di quante prese ha vinto ogni giocatore, perché l'altitudine è la risorsa che stai gestendo, non solo i punti. Punto di controllo: prima della prossima guida, sappi chi è più vicino a schiantarsi.
  4. Regola le tue guide in base a chi è in pericolo: Se un giocatore è vicino al punto di schianto, guidare un seme che deve seguire può forzarlo a salire. Se sei vicino al punto di schianto, cerca di liberarti di carte alte o di evitare di vincere prese quando le regole lo permettono. Errore comune: guidare il tuo seme più forte senza verificare se questo aiuta o danneggia l'attuale leader dell'altitudine.
  5. Termina il turno e segna o resetta secondo il libretto delle regole: I fatti forniti non specificano il punteggio di fine turno o le penalità di schianto. Segui il libretto delle regole per come finisce il turno e come l'altitudine viene convertita in un risultato, poi distribuisci il turno successivo. Prossimo passo: dopo un turno, discuti chi ha gestito meglio l'altitudine e regola la tua strategia per il secondo turno.

Informazioni sul gioco

  • Trickarus: TRICKARUS è un ingegnoso gioco di carte ad alta quota dove vincere troppo può farti precipitare. Questo è il colpo di scena principale: fare prese non è puramente positivo, quindi hai bisogno di un piano per quando vincere e quando evitare di vincere.
  • Trickarus: In questo gioco di prese con obbligo di seguire il seme, vincere le prese ti porta sempre più in alto nel cielo, ma a un certo punto i giocatori possono schiantarsi. La regola di seguire il seme significa che non puoi sempre scegliere di perdere una presa, quindi tieni traccia della tua altitudine prima di essere costretto in una brutta situazione.