クイックアンサー
Buttons & Bugs: Pub Crawlersをソロプレイするには、標準のGloomhavenソロバリアントルールを使用します。2人の傭兵を操作し、シナリオのセットアップに従い、ソロデッキで敵のAIを管理します。
始めるために必要なもの
Buttons & Bugs: Pub Crawlersには、それぞれ独自のキャラクターカードとアビリティデッキを持つ2体の新しいマイクロ傭兵が含まれています。ソロプレイでは、両方の傭兵を操作し、各傭兵は独自のアビリティカードの手札を持ちます。この拡張は以前のButtons & Bugsコンテンツと互換性があるため、他のセットの傭兵も所有していれば混ぜることができます。
マルチプレイヤーとのセットアップの違い
ソロのセットアップはマルチプレイヤーとほぼ同じです。シナリオブックの説明に従って、シナリオタイル、敵、目標を配置します。主な違いは、2つの手札と2セットのヒットポイントを管理することです。戦闘中の混乱を避けるため、各傭兵のカードは別々に保管してください。
Buttons & Bugs: Pub Crawlersのソロプレイ方法
- 2人の傭兵を選ぶ: Pub Crawlersセットから2人の傭兵を選ぶか、他のButtons & Bugsの傭兵と組み合わせます。各傭兵は独自のキャラクターカード、ヒットポイントダイヤル、および10枚の両面アビリティカードのデッキを受け取ります。 傭兵間でアビリティカードを混ぜないでください。各デッキはユニークです。
- シナリオを記述通りにセットアップする: シナリオブックに示されている通りに、タイル、敵、障害物、目標を正確に配置します。ソロルールは敵の配置やシナリオの目標を変更しません。 セットアップの手順を省略すると、シナリオを完了できなくなる可能性があります。開始前にシナリオのレイアウトを再確認してください。
- Gloomhavenのソロ敵AIシステムを使用する: 敵の行動は、ソロデッキまたはGloomhavenルールブックの標準AIルールによって決定されます。敵のタイプごとにアビリティカードを引き、そのターンを決定します。敵は、カードに別の指定がない限り、最も近い傭兵を目標にします。 ソロデッキをお持ちでない場合は、基本AIを使用できます。敵は最も近い傭兵に向かって移動し、範囲内なら攻撃します。
- 各傭兵のターンを実行する: 1人の傭兵のターンを完全に実行(移動、攻撃、アビリティ使用)してから、もう1人を実行します。各ラウンドの順番は自由に選べます。各傭兵は独自の手札を持つため、別々に管理してください。 よくある間違いは、両方の傭兵を同時にプレイすることです。敵の反応やカードの使用を追跡するために、ターンを順番に保ってください。
- シナリオの目標を達成する: シナリオの勝利条件(例:すべての敵を倒す、出口に到達する、アイテムを収集する)を満たすことで勝利します。すべての傭兵がヒットポイントを使い果たすか、目標に失敗すると敗北です。 1人の傭兵を失うとゲーム終了です。援軍は到着しません。ヒットポイント管理に注意して慎重にプレイしてください。
製品情報
-
Buttons & Bugs: Pub Crawlers: 2体の全く新しい傭兵を、マイクロミニチュア、キャラクターカード、および各10枚の両面アビリティカードとともに含みます。各傭兵はユニークなアビリティをもたらすため、ソロプレイヤーは追加の拡張を必要とせずに、より多様な戦術体験を得られます。
Buttons & Bugs: Pub Crawlers



