クイックアンサー
はい、Star RealmsとHero Realmsのデッキを組み合わせてカスタムゲームを楽しむことができます。ただし、ルールとカードの種類を統一する必要があります。両ゲームは同じデッキ構築の核を共有しているため、すべてのカードを1つのデッキとして扱い、勢力のバランスを取り、統一ルールに合意することで混ぜ合わせることができます。スムーズな体験のためには、まず Star Realms Command Decks のような小さな拡張から始めて、ゲームを圧倒することなくバリエーションを加えましょう。
Star Realms コマンドデッキ
Star RealmsとHero Realmsの両方をお持ちなら、これらを混ぜて新しいカスタムゲームを作れるかどうか気になるかもしれません。良い知らせです。両ゲームは同じデッキ構築の基本を共有しているため、いくつか調整すれば混ぜることが可能です。このガイドでは、カジュアルなミックスでも、より構造化された体験でも、デッキを効果的に組み合わせる手順を説明します。
ルールの調和、デッキのバランス、よくある落とし穴を避けるための実用的なヒントを紹介します。さらに、お金をかけずにカスタムゲームを強化できるStar Realms製品もいくつか紹介します。
核となる類似点と相違点を理解する
Star RealmsとHero Realmsは、同じチームがデザインしたデッキ構築ゲームであり、基本メカニクスを共有しています。個人デッキから始め、中央の交易列からカードを獲得し、それらを使って対戦相手を攻撃したりリソースを生成したりします。主な違いはテーマです。Star RealmsはSFで、交易連邦や機械教団などの派閥が登場します。一方、Hero Realmsはファンタジーで、クレリックやレンジャーなどのクラスがあります。このテーマの衝突は楽しいものですが、派閥固有の能力をどう扱うかを決める必要があります。
ルールに関しては、両ゲームとも同様のターン構造を使用します。カードをプレイし、新しいカードを獲得し、捨て札にします。ただし、Hero Realmsでは、Star Realmsにはない、場に残るチャンピオンカードが導入されています。混ぜる際には、チャンピオンを許可するかどうかを合意する必要があります。同様に、Star Realmsの基地には防御メカニクスがありますが、Hero Realmsでは使用されません。最も簡単なアプローチは、一方のゲームのルールブックをベースにし、もう一方のカードを互換性があるものとして扱うことですが、境界事例についてはハウスルールを用意しておくことをお勧めします。
- 特定のゲームメカニクス(例:チャンピオン対ベース)を参照するカードを確認し、その扱い方を決定します。
- 混在するカードの数が多いゲームのルールブックを使用して、混乱を最小限に抑えます。
デッキ構成のバランスを取る
よくある間違いは、単にすべてのカードを一緒にシャッフルすることです。これにより、トレード列が肥大化し、ペースが不均一になる可能性があります。代わりに、組み合わせたデッキを厳選しましょう。標準的なゲームと同程度のカード数を目指します(初期デッキではプレイヤー1人あたり約10-15枚、トレード列は5-6枚)。各ゲームから特定の拡張やセットを選択することで実現できます。例えば、Star Realms Command Decksは伝説のコマンダーと12枚の個人デッキを追加し、各プレイヤーにユニークなスタートポイントを与えるのに最適です。
混ぜる際には、派閥バランスを考慮します。Star Realmsには4つの派閥があり、Hero Realmsには異なるクラスベースのカードがあります。ゲームを公平に保つため、単一派閥が支配しないようにします。各派閥を一定枚数に制限するか、プレイヤーが組み合わせたプールから選択できるようにするかもしれません。別のアプローチは、'united'メカニズムを使用することです Star Realms United: Assaultは、マルチファクションカードを特徴としており、2つのゲームのテーマを橋渡しします。
Star Realms United: Assault
- まずは小さなカードプール(例:各ゲームから1つの拡張)で始め、バランスをテストしてから追加してください。
- 2人以上でプレイする場合は、トレードロウのサイズを増やしてカードの流れを維持してください。
ルールを統一してスムーズな体験を
始める前に、どのルールを優先するか合意しましょう。例えば、Hero Realmsは50ポイントのヘルストラックを使用しますが、Star Realmsは権威を使用します。権威とヘルスのどちらを使うか、ダメージの適用方法を決めてください。同様に、「基地」と「チャンピオン」を参照するカードの扱いを明確にしましょう。同等に扱うか、一方のタイプを禁止するかです。ハウスルールを書き留めて、全員が覚えられるようにしましょう。
もう一つのルールの違いは初期デッキです。Star Realmsは10枚のカード(8枚のスカウトと2枚のバイパー)で始まりますが、Hero Realmsは10枚のカード(クラス固有のカードを含む)で始まります。初期デッキを混ぜると、序盤のバランスが崩れる可能性があります。全プレイヤーが同じ初期デッキを使うか、各プレイヤーがどちらかのゲームから初期デッキを選べるようにすることを検討してください。カスタムゲームでは、独自の初期デッキを設計することもできますが、その場合はより多くのテストが必要です。
- ハウスルールをまとめたクイックリファレンスカードを作成して、ゲーム中のトラブルを防ぎましょう。
- 混合デッキを新しいプレイヤーに紹介する前に、少人数でテストしてください。
ステップバイステップ:カスタム混合デッキの構築
- ベースゲームを選択: どのゲームのルールを基礎として使用するかを決めます。SFテーマと基本メカニクスを好む場合はStar Realmsを、チャンピオンとファンタジーを希望する場合はHero Realmsを使用します。これにより、カードタイプの扱い方が決まります。 チェックポイント:続行する前に、すべてのプレイヤーが基本ルールに同意していることを確認してください。
- カードプールを選択: 両ゲームから含めたい拡張を選びます。バランスの取れたゲームにするには、カード枚数が似ているセットを選び、強すぎるコンボを避けましょう。たとえば、各プレイヤーにコマンドデッキを1つ含めて、それぞれにユニークなコマンダーを与えましょう。 よくある間違い:カードを入れすぎると、ゲームが遅くて重くなります。小さく始めましょう。
- スターティングデッキを調和させる: すべてのプレイヤーが同一またはバランスの取れたデッキで開始するようにしてください。開始カードを混ぜる場合は、公平性をテストしてください。ベースゲームの標準開始デッキを使用するか、バラエティを求めてStar Realmsからコマンドデッキを選択することをプレイヤーに許可できます。 チェックポイント: 練習ラウンドをプレイして、不公平なアドバンテージを持つプレイヤーがいないか確認してください。
- ハウスルールを設定: ゲーム固有のメカニクスを参照するカードの扱い方を書き留めてください。たとえば、'基地'と'チャンピオン'を同等として扱うか、一方のタイプを禁止します。体力/権威の合計と、派閥能力の扱い方を決定してください。 よくある間違い:ルールを明確にしないと、議論が起こります。すべてを文書化しましょう。
- テストと調整: 混成デッキで数ゲームプレイしてみてください。バランスの問題や混乱する相互作用に注意してください。必要に応じてカードプールやルールを調整します。組み合わせると強力すぎるカードがあるかもしれませんので、禁止を検討してください。 最終チェック:ゲームがバランスが取れていて楽しいと感じたら、完全なカスタムゲームの準備は完了です。
カスタムゲームを強化する製品
- Star Realms コマンドデッキ: アライメント: このパックには、Star Realms デッキ構築ゲームで使用する 18 枚のカードが含まれています: 伝説の司令官カード「神聖なる提督ルー」、12 枚のカスタム個人デッキなど。テーマに沿った司令官とバランスの取れた個人デッキを追加し、組み合わせたゲームで各プレイヤーに独自のスタート地点を提供します。
- gambit-29dc48ff5607d52e0d1ba196-932337">Star Realms Cosmic Gambit: このパックには、Star Realms デッキ構築ゲームおよび/または Colony Wars 拡張で使用できる 15 枚のカードが含まれており、そのうち 13 枚はギャンビットカードです。ギャンビットカードは特別な1回限りの効果をもたらし、ルールを複雑にすることなく、カスタムマッシュアップに戦略的な深みと多様性を加えます。
- Star Realms United: Assault: この United Assault パックには、Alliance Transport、Blog Bot、Union Stronghold などの全く新しい多陣営の宇宙船と基地が含まれています。多陣営カードは異なる陣営を自然に橋渡しし、Star Realms と Hero Realms の混合デッキのバランスをより簡単にします。
Star RealmsとHero Realmsを組み合わせると、ユニークでエキサイティングなカスタムゲームが生まれますが、慎重な計画が必要です。ルールを調和させ、カードプールのバランスを取り、徹底的にテストすることで、全員が満足できる体験を創り出せます。まずはStar Realms Command DecksやCosmic Gambitのような小さな拡張から始めて、プレイしながら適応することを恐れないでください。






