クイックアンサー
7 ワンダーズ アーキテクツのセットアップは、3つの時代デッキ、ワンダーボード、進歩トークンを配置し、メダル拡張を追加して新しい目標とワンダーを導入します。
メダル拡張で追加されるもの
7 ワンダーズ アーキテクツのメダル拡張では、2つの新しいワンダー(ローマのコロッセオとウルのジッグラト)と、ゲーム中に特定の目標を達成することで報酬を得られるメダルのセットが導入されます。また、戦略を変える可能性のある新しい進歩トークンも追加されます。この拡張は基本ゲームとシームレスに統合されるように設計されているため、コアの流れを変えずに追加できます。
ステップバイステップのセットアップとプレイ
- 1. 基本ゲームをセットアップします: 3つの時代デッキ(時代I、II、III)をテーブルの中央に裏向きで置きます。各プレイヤーにワンダーボード、7 リソースカードのセット、時代Iからの初期手札 3 枚を配ります。進歩トークンと紛争トークンを近くに置きます。 時代デッキがシャッフルされ、ワンダーボードが表向きで全員が建設ステップを見られるようにしてください。
- 2. メダル拡張のコンポーネントを追加します: メダル拡張を使用する場合、メダルカードをシャッフルし、進歩トークンの隣に表向きで置きます。基本ゲームのワンダーボードのうち2つを、新しいローマのコロッセオとウルのジッグラトのボードに置き換えます。新しい進歩トークンを既存のプールに追加します。 メダルは全員が同意した場合のみ使用してください。追加の複雑さが生じ、プレイ時間が少し延びる可能性があります。
- 3. ターンの構造を理解します: 自分のターンでは、現在の時代デッキから表向きの3枚のカードのうち1枚を選びます。ワンダーに追加する(セクションを建設する)、リソースとして使用する(永続的なボーナスを得る)、または捨てて 3 コインを得ることができます。アクションの後、表示を3枚に補充します。 よくある間違い:コインのために捨てることを忘れること。これは、ワンダーやリソース戦略に役立つカードがない場合に便利なオプションです。
- 4. メダルの仕組み: メダルの目標を達成したとき(例:ワンダーのセクションを3つ建設する、同じリソースを3つ集める)、対応するメダルカードを取り、自分の前に置きます。メダルは即時の利益とゲーム終了時の勝利ポイントを提供します。 メダルの目標は公開されているため、対戦相手はあなたを妨害したり、同じ目標に向かって競争したりできます。
- 5. 時代の終わりと最終スコア: 時代デッキのすべてのカードが取られたら、次の時代に進みます。時代IIIが終了した後、各プレイヤーはワンダーのセクション、進歩トークン、コイン、メダルカードを合計します。最も多くの勝利ポイントを持つプレイヤーが勝ちます。 メダルを数えるのを忘れないでください。最終スコアを大きく左右する可能性があります。
言及された製品
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7 ワンダーズ アーキテクツ メダル: この拡張には、2つの新しいワンダー(ローマのコロッセオとウルのジッグラト)、新しい進歩トークン、そして新しいゲーム要素であるメダルが含まれています。メダルを追加することで、ゲーム中に追求すべき追加の目標が得られ、各決定がより影響力と報酬のあるものになります。
7 ワンダーズ アーキテクツ メダル
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7 ワンダーズ アーキテクツ: 7 ワンダーズ アーキテクツは、7 ワンダーズブランドが非常に有名な戦略的深みを保持した入門ゲームです。基本ゲームは学びやすいですが、経験豊富なプレイヤーを引き込むのに十分な深みを提供し、シリーズの素晴らしい出発点となります。
7 ワンダーズ アーキテクツ




