Snel antwoord
Zet 7 Wonders Architects op door de drie tijdperk-decks, de wonderborden en de voortgangstokens te plaatsen. Voeg daarna de Medals-expansie toe voor nieuwe doelstellingen en wonderen.
Wat de Medals-expansie toevoegt
De 7 Wonders Architects Medals-expansie introduceert twee nieuwe wonderen (het Colosseum van Rome en de Ziggurat van Ur) en een set medailles die je belonen voor het voltooien van specifieke doelstellingen tijdens het spel. Het voegt ook nieuwe voortgangstokens toe die je strategie kunnen veranderen. Deze expansie is ontworpen om naadloos te integreren met het basisspel, zodat je het kunt toevoegen zonder de kernstroom te veranderen.
Stapsgewijze opzet en spelverloop
- 1. Zet het basisspel op: Plaats de drie tijdperk-decks (Tijdperk I, II, III) met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel. Geef elke speler een wonderbord, een set van 7 grondstofkaarten en een starthand van 3 kaarten uit Tijdperk I. Plaats de voortgangstokens en de conflict-tokens in de buurt. Zorg ervoor dat de tijdperk-decks geschud zijn en de wonderborden met de afbeelding naar boven liggen, zodat iedereen de constructiestappen kan zien.
- 2. Voeg de Medals-expansiecomponenten toe: Als je de Medals-expansie gebruikt, schud dan de medaillekaarten en leg ze met de afbeelding naar boven naast de voortgangstokens. Vervang twee van de wonderborden uit het basisspel door de nieuwe borden van het Colosseum van Rome en de Ziggurat van Ur. Voeg de nieuwe voortgangstokens toe aan de bestaande pool. Gebruik de medailles alleen als alle spelers akkoord gaan; ze voegen extra complexiteit toe en kunnen de speeltijd iets verlengen.
- 3. Begrijp de beurtstructuur: Kies op je beurt een van de drie open kaarten uit het huidige tijdperk-deck. Je kunt deze aan je wonder toevoegen (een sectie bouwen), gebruiken voor de grondstof (een permanent voordeel krijgen), of weggooien om 3 munten te krijgen. Vul na je actie de uitstalling weer aan tot drie kaarten. Veelgemaakte fout: vergeten dat je kunt weggooien voor munten. Dit is een nuttige optie als geen enkele kaart je wonder of grondstofstrategie helpt.
- 4. Hoe medailles werken: Wanneer je een medaille-doelstelling voltooit (bijv. drie secties van je wonder bouwen, drie van dezelfde grondstof verzamelen), neem dan de bijbehorende medaillekaart en leg deze voor je neer. Medailles geven onmiddellijke voordelen en overwinningspunten aan het einde van het spel. Medaille-doelstellingen zijn openbaar, dus tegenstanders kunnen proberen je te blokkeren of naar hetzelfde doel racen.
- 5. Einde van een tijdperk en eindscore: Wanneer alle kaarten in een tijdperk-deck zijn genomen, ga je naar het volgende tijdperk. Na Tijdperk III telt elke speler zijn wondersecties, voortgangstokens, munten en medaillekaarten op. De speler met de meeste overwinningspunten wint. Vergeet niet de medailles te tellen – ze kunnen de eindscore aanzienlijk beïnvloeden.
Genoemde producten
-
7 Wonders Architects Medals: Deze expansie bevat twee nieuwe wonderen (het Colosseum van Rome en de Ziggurat van Ur), nieuwe voortgangstokens en een nieuw spelelement: medailles. Het toevoegen van medailles geeft je extra doelen om na te streven tijdens het spel, waardoor elke beslissing impactvoller en lonender wordt.
7 Wonders Architects Medals
-
7 Wonders Architects: 7 Wonders Architects is een instapspel dat toch de strategische diepgang behoudt waar het 7 Wonders-merk zo bekend om is. Het basisspel is gemakkelijk te leren, maar biedt genoeg diepte om ervaren spelers betrokken te houden, waardoor het een geweldig startpunt is voor de serie.
7 Wonders Architects




