クイックアンサー
クロスボウプロモ 1st エディションは、Castle Panicで騎士と剣士が飛行モンスターを狙えるようにするコースターサイズのカードです。自分のターンに手札からプレイして、隣接する任意の戦士に空中の敵を攻撃するための射撃能力を与えます。
クロスボウが 1st エディションプレイヤーにとって重要な理由
Castle Panicの 1st エディションでは、標準の戦士(騎士と剣士)は地上の敵にしか攻撃できないため、飛行モンスターは深刻な問題になり得ます。クロスボウプロモは、カードに隣接する任意の戦士に射撃攻撃を許可することでこの問題を解決します。これにより、特定のヒーローやタワーを必要としない柔軟なツールとなります。
カードサイズのプロモである 2nd エディション版とは異なり、1st エディションのクロスボウはコースターです。戦士トークンの横のテーブルに置くため、目に見えて手の届く範囲に置いておく必要があります。コースター形式なので耐久性があり、誤ってドローデッキに混ざることもありません。
考慮すべきトレードオフ
クロスボウプロモはテーブル上でプレイ中にのみ機能します。誤ってボードから落としたり、他のトークンで覆ったりすると、使用を忘れる可能性があります。また、一度に影響を与えられるのはコースターに隣接する1体の戦士のみです。複数のクロスボウプロモを所有していない限り、複数のユニットを強化することはできません。
もう一つの制限:クロスボウは追加のダメージダイスを追加しません。単に戦士が飛行モンスターを狙えるようにするだけです。そのため、騎士は1個のダイスを振り、剣士も1個のダイスを振ります。それに応じて攻撃を計画してください。
クロスボウプロモ 1st エディションの使い方
- 1. クロスボウコースターを戦士の隣に置く: 自分のターン中に、手札または供給からクロスボウコースターを取り、ボード上の騎士または剣士の1体の隣に置きます。戦士は城壁内にいる必要があります。 よくある間違い:ヒーローやアーチャーの隣に置いてしまうこと。クロスボウは騎士と剣士にのみ機能します。
- 2. 飛行モンスターに対する射撃攻撃を宣言する: 隣接する戦士をアクティブにするとき、同じまたは隣接するタワーゾーンにいる任意の飛行モンスターを狙えるようになります。射程をロールする必要はありません。クロスボウは自動的に空中の敵に到達する能力を付与します。 チェックポイント:飛行モンスターが戦士が通常攻撃できるゾーンにいることを確認してください。クロスボウは戦士の通常のリーチを超えて射程を延長しません。
- 3. 攻撃を通常通り解決する: 戦士の標準攻撃ダイスを振ります。騎士は1個のダイス、剣士は1個のダイスを振ります。他のプロモカードやタワーボーナスによる修正を通常通り適用します。ロールがモンスターの防御力以上であれば、命中し、取り除かれます。 よくある間違い:追加のダイスを期待してしまうこと。クロスボウはターゲットを可能にするだけで、ボーナスダメージは与えません。
- 4. ターン間でコースターを移動する(オプション): 次のターンの開始時に、クロスボウコースターを別の戦士に移動できます。これにより、変化する脅威に適応できます。モンスター効果によって特に取り除かれない限り、コースターはゲーム終了までプレイ中です。 チェックポイント:モンスターカードに「プロモを1枚捨てる」と書かれている場合、クロスボウコースターが対象になる可能性があります。予備の計画を用意しておきましょう。
製品詳細
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クロスボウプロモ - 1st エディション: クロスボウプロモ 1st エディションは、The Wizard's Tower拡張で騎士と剣士が飛行モンスターを攻撃できるようにするコースターです。これは、1st エディションのゲームでよくある問題を、ルール変更や追加コンポーネントなしで解決するシンプルで低コストなアップグレードです。
クロスボウプロモ - 1st エディション



