クイックアンサー
無防備の騎兵のディテールを引き出すには、シンプルなベースコートとウォッシュシステムから始め、馬と騎手にハイライトを重ねて自然で風化した風合いに仕上げます。
無防備の騎兵に異なるアプローチが必要な理由
無防備の騎兵ミニチュアは、布地、肌、馬の筋肉でテーブルトップ上での見栄えを決めます。金属のプレートが目を引くことがないため、塗装には強いコントラストと丁寧なシェーディングが必要で、モデルを際立たせます。
「Dark Ages Unarmored Cavalry」セットは、頭部オプションや武器の選択に自由度が高いですが、塗装の原則は同じです。暗い色から明るい色へと積み重ね、ウォッシュで深みを出し、最後にマットニスで作品を保護します。
ステップバイステップの塗装ガイド
- 組み立てとプライマー: モールドラインを丁寧に掃除し、プライマーを塗る前に騎手を馬に接着します。黒やダークブラウンなどの暗いプライマーを使用すると、自然な影ができ、塗り残しが目立ちにくくなります。 プライマーを塗る前にすべてのジョイントに隙間がないか確認します。ちょっとしたパテの使用で、後で目立つ継ぎ目を防げます。
- 馬のベースコート: 馬を中間トーンの茶色またはグレーで塗り、凹んだ部分にはプライマーを残します。これによりシェーディングのしっかりした土台ができます。 馬の脚や脇腹の筋肉のディテールを覆い隠さないように、塗料を少し薄めます。
- ウォッシュとレイヤリング: 馬全体にダークウォッシュ(ヌルンオイルやアグラックスアースシェードなど)を塗り、その後ベースカラーで盛り上がった筋肉群をハイライトします。これでプロセスを複雑にせずに深みが生まれます。 平らな面にウォッシュを溜めないでください。きれいなブラシで余分なものを吸い取り、シミを防ぎます。
- 騎手を塗る: 騎手の肌、チュニック、盾を別々にベースコートします。明るめの肌色と対照的なチュニックの色を使用して、騎手を馬から目立たせます。 騎手のパレットはシンプルに保ちます。色が多すぎるとモデルがごちゃごちゃして見え、視認性が低下します。
- ハイライトとディテール: 盾、槍、剣にエッジハイライトを追加し、馬には明るいトーンで最後のドライブラシを施します。目や革のストラップを塗ってリアリズムを加えます。 目とストラップには細かいディテール用ブラシを使用します。手が安定していると大きな違いが生まれます。
- ニスとベース: マットニスをスプレーまたはブラシで塗って塗装を保護し、ベースに砂やスタティックグラスで質感を出します。これでモデルが完成し、テーブルトップで使用できる状態になります。 マットニスは取り扱い時のチッピングを防ぐために不可欠です。盾にグロスニスを塗ると素敵なコントラストが加わります。
製品情報
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Dark Ages Unarmored Cavalry: このハードプラスチックセットでは、槍または剣と盾を持つ後期ローマ/暗黒時代の戦士を最大12体まで組み立てられます。一度の作業でユニット全体を塗装できるため、一貫したステップバイステップの方法で時間を節約し、軍団のまとまりを保てます。
Dark Ages Unarmored Cavalry



