クイックアンサー
『The Search for UAPs』のセットアップは、各プレイヤーにロールカードと証拠カードの手札を配り、順番に手がかりを提示して、タイマーが切れる前にUAPを特定するゲームです。
このゲームの特徴
トリビアやジェスチャーゲームに頼る多くのパーティーゲームとは異なり、『The Search for UAPs』は、限られた情報を使ってプレイヤーが協力して謎を調査することを求めます。このゲームは4~8人でプレイするのに最適で、1ラウンドにかかる時間は約30~45分です。
よくあるセットアップの間違い
新しいグループは、うっかりUAPアイデンティティカードを証拠デッキに混ぜてしまうことがよくあります。UAPカードは公開フェーズまで別にしておかないと、みんなの謎が台無しになってしまいます。
『The Search for UAPs』のセットアップと遊び方
- 1. 主任捜査官を選ぶ: 1人のプレイヤーが主任の役割を担い、UAPアイデンティティカードを黙って読みます。他の誰にもカードを見せてはいけません。 主任は推測に参加できません。彼らの仕事は、はい/いいえの質問に答えることだけです。
- 2. 証拠カードを配る: 証拠デッキをシャッフルし、他の各プレイヤーに3枚ずつ配ります。これらのカードには、場所、形、目撃情報など、UAPに関する手がかりが含まれています。 プレイヤーは自分のカードを見ることはできますが、主任捜査官に見せてはいけません。
- 3. 質問ラウンドを開始する: タイマーを10分にセットします。プレイヤーは順番に、UAPについて主任に一つずつはい/いいえの質問をします。主任はアイデンティティカードに基づいて答えます。 よくある間違いは、「大きいですか?」のような曖昧な質問をすることです。「水上で目撃されましたか?」のような具体的な質問を促しましょう。
- 4. 最終的な推理を発表する: 時間切れになるか、プレイヤーがUAPが分かったと思ったら、そのプレイヤーは自分の推理を声に出して述べます。主任がアイデンティティカードを公開します。 誰も正解できなかった場合、グループはどの手がかりが誤解を招いたかを話し合い、新しい主任で再プレイできます。
箱の中身
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The Search for UAPs: このゲームには、ロールカード、証拠カード、そして過去100年間の実際の未確認異常現象の目撃情報に基づいたUAPアイデンティティカードが含まれています。つまり、各ラウンドは実際の報告に基づいているため、純粋に架空の謎よりも推理プロセスが魅力的です。
The Search for UAPs



