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Ecosystem에서 플레이어는 카드를 드래프트하여 동물과 서식지로 구성된 4x5 그리드를 만들고, 생물다양성, 먹이 사슬, 영토에 대해 점수를 얻습니다. 게임 시간은 15–20분이며, 2–6명의 플레이어가 10세 이상부터 즐길 수 있습니다.

Ecosystem이 다른 카드 게임과 다른 점은 무엇인가요?

Ecosystem은 Sushi Go와 유사한 픽 앤 패스 드래프트 방식을 사용하지만, 생물학을 테마로 합니다. 각 카드는 동물, 서식지 또는 자연 요소를 나타내며, 이를 4x5 그리드에 배치하여 점수 조합을 극대화합니다. 이 게임은 사전 계획을 보상하며, 이웃에게 넘긴 카드가 나중에 다시 돌아올 수 있습니다.

이 게임은 누구를 위한 것인가요?

Ecosystem은 가벼운 전략과 자연 테마를 즐기는 가족 및 캐주얼 게이머를 위해 설계되었습니다. 규칙은 10세 이상에게 충분히 간단하지만, 점수 시스템은 성인에게 깊이를 제공합니다. 무거운 협상이나 직접적인 갈등을 선호한다면, 이 게임은 너무 온화하게 느껴질 수 있습니다.

Ecosystem 플레이 방법: 단계별 가이드

  1. 설정: 덱을 섞고 각 플레이어에게 11장의 카드를 나눠줍니다. 손패는 숨깁니다. 나머지 덱은 옆에 둡니다. 각 플레이어는 게임 중에 4x5 그리드(20장의 카드)를 만듭니다. 흔한 실수: 정확히 20장의 카드가 필요하다는 것을 잊는 것입니다. 일찍 버리면 카드가 부족할 수 있습니다.
  2. 카드 드래프트: 손에 든 11장의 카드 중 한 장을 선택하여 보관합니다. 나머지 손패는 시계 방향으로 다음 플레이어에게 전달합니다. 모든 플레이어가 동시에 선택하여 게임을 빠르게 진행합니다. 체크포인트: 카드를 넘기기 전에 이웃이 무엇을 필요로 할지 살펴보세요. 가치가 높은 카드를 넘기면 상대방에게 도움이 될 수 있습니다.
  3. 그리드에 카드 배치: 선택한 카드를 개인 4x5 그리드에 추가합니다. 카드는 기존 카드와 직교 방향으로 인접해야 합니다. 한 번 배치한 카드는 이동할 수 없습니다. 흔한 실수: 미래의 조합을 차단하는 방식으로 카드를 배치하는 것입니다. 특정 이웃이 필요한 동물을 위해 공간을 남겨두세요.
  4. 그리드가 가득 찰 때까지 반복: 턴당 한 장씩 드래프트와 배치를 계속합니다. 20라운드 후, 각 플레이어는 4x5 그리드를 완성합니다. 게임이 즉시 종료됩니다. 체크포인트: 마지막 몇 라운드가 중요합니다. 빈칸을 채우거나 점수 쌍을 완성하는 카드를 우선시하세요.
  5. 그리드 점수 계산: 각 카드 유형은 다르게 점수를 얻습니다. 늑대는 인접한 사슴에 대해, 여우는 인접한 토끼에 대해 점수를 얻는 식입니다. 서식지는 연속된 그룹에 대해 점수를 얻습니다. 정확한 값은 카드 참조를 확인하세요. 흔한 실수: 특정 이웃이 없을 때 일부 카드가 부정적으로 점수를 얻는다는 것을 잊는 것입니다. 각 카드의 점수 규칙을 주의 깊게 읽으세요.

제품 정보

  • 무료 배송! Ecosystem | 가족 카드 게임: Ecosystem은 동물, 서식지, 생태계 및 생물다양성에 관한 가족 카드 게임입니다. 카드 드래프트, 타블로 건설, 픽 앤 패스 메커니즘을 사용합니다. 드래프트 및 타블로 건설 메커니즘을 이해하면 최대 점수 조합을 위해 그리드를 계획하는 데 도움이 됩니다.

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