빠른 답변
느슨하거나 고르지 않은 표면에서 최대한의 견인력이 필요하고 속도가 느리더라도 괜찮다면 트레드를 선택하세요. 속도와 기동성이 더 중요한 매끄럽고 단단한 표면에서는 타이어를 사용하세요.
지형과 그립: 주요 절충점
트레드(트랙)는 더 넓은 접촉 면적에 무게를 분산시켜 Circuit Cubes 차량이 장애물을 넘고, 느슨한 흙이나 카펫에서 그립을 확보하며, 부드러운 지면에 빠지지 않도록 도와줍니다. 단점은 구름 저항이 높아져 모터가 더 열심히 일해야 하고 최고 속도가 떨어진다는 점입니다.
타이어(바퀴)는 더 작은 접촉 면적에 하중을 집중시켜 마찰을 줄이고 타일, 하드우드, 콘크리트와 같은 단단하고 평평한 표면에서 더 높은 속도를 가능하게 합니다. 또한 회전을 더 날카롭고 반응성 있게 만듭니다. 단점: 느슨한 자갈, 두꺼운 카펫, 가파른 경사면에서 미끄러질 수 있습니다.
속도 대 제어: 예상되는 점
빠른 레이서나 급회전 로봇을 만든다면 타이어가 자연스러운 선택입니다. 마찰이 낮아 Circuit Cubes 모터가 바퀴를 빠르게 회전시킬 수 있고, 작은 접촉 패치 덕분에 조향이 정밀합니다.
트레드는 느리고 토크가 많이 필요한 용도에 탁월합니다. 덤불을 헤치거나 책 더미를 기어올라야 하는 탱크 스타일의 로버를 생각해보세요. 추가 그립은 민첩성을 희생합니다. 트레드는 특히 단단한 바닥에서 급회전이 어렵고 긁히거나 미끄러질 수 있습니다.
제작 복잡성과 부품
트레드는 일반적으로 정렬과 장력을 유지하기 위해 추가 구조가 필요합니다. 가이드 휠, 차축, 때로는 트레드가 빠지지 않도록 별도의 프레임이 필요합니다. 이로 인해 제작물의 무게와 복잡성이 증가합니다.
타이어는 더 간단합니다. 모터 샤프트나 차축에 직접 부착하면 바로 사용할 수 있습니다. 빠른 프로토타입이나 공간이 제한된 제작물의 경우 타이어가 일반적으로 더 쉬운 선택입니다.
결정 규칙: 트레드 또는 타이어?
- 지형이 느슨하거나, 부드럽거나, 고르지 않은 경우: 트레드를 사용하세요. 흙, 카펫, 잔디, 또는 책과 레고 브릭 같은 장애물에서 더 나은 그립을 제공합니다.
- 단단하고 평평한 표면에서 속도가 필요한 경우: 타이어를 사용하세요. 구름 저항이 낮아 Circuit Cubes 모터가 타일, 나무, 콘크리트에서 더 높은 속도에 도달할 수 있습니다.
- 제작물이 급회전이나 좁은 공간이 필요한 경우: 타이어를 사용하세요. 트레드는 조향이 더 어렵고 덜 정밀한 스키드 스티어 설계가 필요할 수 있습니다.
- 무게나 부품 수가 문제인 경우: 타이어를 사용하세요. 트레드는 추가 가이드 휠과 구조가 필요하여 무게와 복잡성이 증가합니다. Circuit Cubes를 처음 사용한다면 타이어로 시작하고 나중에 트레드를 실험해보세요.
제품 정보
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트레드: 2 트레드와 부품 보관용 천 가방이 포함됩니다. 천 가방은 작은 부품을 정리하는 데 도움이 되어 다양한 트랙 구성을 실험할 때 유용합니다.
트레드
어떤 옵션이 당신의 제작물에 적합할까요?
최적 용도
- 장애물을 넘거나 느슨한 지형을 주행해야 하는 제작물
- 느리고 토크 중심의 로버 또는 탱크 스타일 차량
부적합한 경우
- 고속 레이서나 날카롭고 민첩한 회전이 필요한 제작물
- 모든 그램이 중요한 단순하고 가벼운 프로토타입



