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대부분의 고양이가 새 장난감을 무시하는 이유는 사냥 방식과 맞지 않거나, 움직임이 없거나, 너무 갑작스럽게 소개했기 때문입니다. 새 장난감을 사기 전에 장난감을 순환시키고, 움직임을 더하고, 장난감이 매복, 두드리기, 혹은 씨름을 유도하는지 확인하세요. 고양이가 며칠 동안 놀이를 계속 피한다면, 그것은 장난감 문제가 아니라 수의사와 상담할 문제입니다.
증상: 장난감은 손길이 닿지 않은 채, 고양이는 그 너머를 바라봅니다
새 장난감을 무시하는 고양이는 까다로운 것이 아닙니다. 고양이는 동시에 신소재 선호와 신소재 공포를 보입니다. 새로운 것에 호기심을 느끼지만 동시에 경계합니다. 갑자기 공간에 나타난 장난감은 먹잇감이 아니라 침입자로 인식될 수 있습니다. 가장 흔한 징후는 고양이가 방 건너편에서 장난감을 지켜보지만 다가가지 않는 것입니다. 다른 고양이들은 다가가서 냄새를 맡고 그냥 갑니다. 세 번째 유형은 2분 동안 열심히 놀다가 다시는 만지지 않습니다. 각 패턴은 서로 다른 원인을 가리킵니다.
원인: 장난감이 먹잇감처럼 움직이지 않습니다
고양이는 움직임에 반응하는 사냥꾼입니다. 바닥에 그냥 놓여 있는 장난감은 고양이에게 모든 일을 하게 만듭니다. 지팡이 장난감, 던지는 장난감, 바닥에 끌고 다니는 장난감은 매복 후 덮치는 사냥 시퀀스를 유발합니다. 고양이가 움직이지 않는 장난감은 무시하지만 끈을 흔들면 귀를 쫑긋 세운다면, 문제는 장난감 자체가 아니라 움직임입니다. 장난감을 고양이에게서 짧게 여러 번 끌어당긴 다음 멈춰 보세요. 멈춤이 중요합니다. 고양이가 매복할 시간을 주기 때문입니다.
원인: 질감이나 모양이 고양이의 스타일과 맞지 않습니다
어떤 고양이는 씨름하고 토끼 차기를 원합니다. 다른 고양이는 두드리고 쫓는 것을 원합니다. 한 스타일을 위해 만들어진 장난감은 다른 스타일에서는 실패할 수 있습니다. 고양이가 기존에 좋아하는 장난감으로 노는 방식을 살펴보세요. 잡아서 차면 봉제 인형처럼 차기 좋은 모양을 원하는 것입니다. 두드리고 쫓는다면 굴러가거나 날아가는 가벼운 것을 원합니다. 긁고 문지르면 질감이 있는 표면을 원합니다. 장난감을 스타일에 맞추는 것이 더 큰 장난감을 사는 것보다 더 유용합니다.
원인: 한 번에 너무 많은 새로움
세 개의 새 장난감을 동시에 바닥에 놓으면 고양이가 압도될 수 있습니다. 고양이는 또한 빠르게 익숙해집니다. 항상 사용할 수 있는 장난감은 가구가 됩니다. 해결책은 순환입니다. 두세 개의 장난감만 꺼내 놓고 나머지는 보관하세요. 며칠마다 교체하세요. 일주일 동안 사라진 장난감은 돌아왔을 때 종종 다시 흥미로워집니다. 이것은 고양이 장난감 지루함에 대한 가장 간단한 해결책이며 비용이 들지 않습니다.
교정 조치: 5분 놀이 세션 진행
매일 같은 시간, 가급적 식사 전에 5분을 할애하세요. 장난감을 먹잇감처럼 움직이게 하세요. 빠르게, 그다음 느리게, 그다음 의자 다리 뒤에 숨기세요. 고양이가 잡게 하세요. 잡는 것이 중요합니다. 사냥 시퀀스를 완성하기 때문입니다. 고양이가 잡고 있으면 작은 간식이나 식사를 주세요. 걸어 나가면 세션을 중단하세요. 놀이를 강요하면 즐거움이 아니라 좌절감이 생깁니다. 해결되지 않는 쫓기로 끝내지 말고, 잡는 것으로 끝내세요.
멈추고 다른 선택을 해야 할 때
고양이가 숨거나, 귀를 납작하게 하거나, 쉿 소리를 내거나, 장난감이 아니라 당신을 할퀴면 장난감 실험을 중단하세요. 그것은 놀이가 아니라 스트레스나 전위된 공격성입니다. 또한 고양이가 며칠 이상 어떤 장난감에도 관심을 보이지 않으면, 특히 식사량이 줄거나 잠을 더 많이 자는 경우에도 중단하세요. 그것들은 건강 신호입니다. 손으로 노는 고양이는 즉시 장난감으로 유도하고 절대 손을 먹잇감으로 사용하지 마세요. 행동이 계속되면 또 다른 구매가 아니라 수의사나 행동 전문가가 다음 단계입니다.
진단: 증상을 해결책에 맞추기
- 지켜보지만 다가가지 않음: 장난감이 너무 새롭거나 너무 가만히 있습니다. 하루 동안 씻지 않은 채 방에 두었다가 천천히 고양이에게서 멀리 끌어당기세요. 이틀 후에도 여전히 다가가지 않으면 움직이는 지팡이 장난감으로 바꾸세요.
- 1분 동안 놀다가 그만둠: 장난감이 예측 가능해졌습니다. 일주일 동안 치웠다가 다른 질감이나 모양을 다시 가져오세요. 순환으로도 관심이 회복되지 않으면 일정이 아니라 장난감 스타일이 잘못된 것입니다.
- 잡아서 차지만 두드리는 장난감은 무시함: 고양이는 씨름을 좋아합니다. 가벼운 공보다 꼬리나 질감 있는 표면이 있는 봉제 인형처럼 차기 좋은 장난감을 선택하세요. 씨름을 좋아하는 고양이에게 쫓는 장난감을 사지 마세요. 계속 바구니에 쌓여 있을 것입니다.
- 쉿 소리를 내거나 당신을 할큄: 이것은 과도한 자극이나 전위된 공격성이며 놀이가 아닙니다. 세션을 끝내고, 자리를 떠나 고양이에게 공간을 주세요. 이런 일이 반복되면 다른 장난감을 시도하기 전에 수의사나 행동 전문가와 상담하세요.
여러 놀이 스타일을 아우르는 하나의 장난감
- KONG Kickeroo Cuddler: KONG Kickeroo Cuddler는 삼베 원단과 세 가지 다른 질감을 사용하며, KONG 프리미엄 북미산 캣닢과 푹신한 꼬리가 포함되어 있습니다. 질감의 조합은 고양이에게 긁거나, 두드리거나, 굴리거나, 안을 수 있는 옵션을 제공하므로 고양이가 어떤 놀이 스타일을 선호하는지 아직 확실하지 않은 경우 도움이 됩니다.
- 채소 씹기 버라이어티 박스 (강아지용): 채소 씹기 버라이어티 박스 (강아지용)는 다양한 맛과 모양의 식물성 씹기 간식 모음입니다. 강아지도 있다면, 버라이어티 박스는 고양이의 장난감 순환 일정을 관리하는 동안 강아지의 씹는 흥미를 더 높게 유지해 줍니다.





