Snel antwoord
Stel je Unsettled®-actiemarkers in voordat je planeettegels plaatst: geef elke speler zijn marker, plaats de bijbehorende markers op de startvakken en bevestig de beurtvolgorde. Tijdens het spel verplaats je markers pas nadat een actie volledig is afgerond, en reset je ze aan het begin van elke ronde. Dit houdt het spel eerlijk en voorkomt de meest voorkomende trackingfouten.
Unsettled® actietrackers
Unsettled® vraagt je om veel tegelijk te beheren: planeetregels, spelerskrachten en een krimpende voorraad acties per ronde. De actietrackers zijn de stille werkpaarden die voorkomen dat dit allemaal ontaardt in ruzies over wie wat heeft gedaan. Stel ze correct in tijdens de opzet en de rest van het spel verloopt aanzienlijk soepeler.
Deze gids leidt je door een geordend opzet- en spelproces voor de trackers, met een controlepunt bij elke stap. Het gaat ervan uit dat je al het Unsettled® Framework bezit, omdat de planeetuitbreidingen dit vereisen om te spelen. Als je nog beslist welke planeet je vervolgens wilt toevoegen, is de tracker-routine identiek, ongeacht welke wereld je kiest.
Wat de actietrackers daadwerkelijk doen
De actietrackers zijn de fysieke registratie van hoeveel acties elke speler nog heeft in een ronde. Ze zijn geen scorebord en geen beurtvolgordemarkering. Ze als zodanig behandelen is de snelste manier om de tel van een ronde kwijt te raken.
Omdat elke planeet in Unsettled® de beschikbare acties verandert, is de tracker het enige onderdeel dat constant blijft. Dat maakt het de beste plek om je tafelgewoonten op te bouwen: als de tracker klopt, kun je de ronde altijd reconstrueren, zelfs nadat een regelsvraag het spel onderbreekt.
- Houd trackers elke wedstrijd op dezelfde zitpositie, zodat spelers spiergeheugen opbouwen.
- Als een spelregelboek of planeetkaart je actieaantal verandert, pas de tracker dan onmiddellijk aan in plaats van aan het einde van de beurt.
Opzetvolgorde die verwarring in de eerste ronde voorkomt
Plaats de markers voordat je planeettegels neerlegt of startbronnen uitdeelt. Door dit eerst te doen, kan elke speler zijn beschikbare acties zien terwijl je de planeetregels uitlegt, wat de 'wacht, hoeveel acties heb ik?'-pauze vermindert die de meeste eerste rondes vertraagt.
Zodra de markers zijn geplaatst, doe je één keer een zichtbare hardop telling rond de tafel. Dit duurt tien seconden en vangt de meest voorkomende opzetfout: een speler die met een extra of ontbrekende marker begint.
- Plaats markers op de startvakken, niet naast de tracker, zodat een gestoten tafel niemand stilletjes reset.
- Kondig de beurtvolgorde aan nadat de trackers zijn geplaatst, niet ervoor, zodat spelers hun tracker aan hun stoel koppelen.
Trackers gebruiken tijdens een ronde
Verplaats een marker pas nadat een actie volledig is afgerond, inclusief eventuele kaarttrekkingen of planeeteffecten die het veroorzaakt. Te vroeg verplaatsen is de meest voorkomende trackerfout, omdat een onderbroken actie vaak verandert wat je daadwerkelijk hebt uitgegeven.
Wanneer een planeeteffect acties toekent of verwijdert, pas het dan toe op de tracker voor de hele tafel. Onrustige® planeten zoals Kaélyfos en Yendraal brengen spelers in ongebruikelijke situaties, en een openbare aanpassing houdt ieders hoofdrekenen op één lijn.
- Als u niet zeker weet of een actie is verbruikt, controleer dan eerst de tracker voordat u een ander onderdeel aanraakt.
- Verplaats nooit de marker van een andere speler voor hem, tenzij hij erom vraagt; dit ondermijnt het vertrouwen van de tafel in de tracker.
Resetten tussen rondes
Reset aan het einde van een ronde elke tracker tegelijkertijd en hardop naar de startwaarde. Gelijktijdige resets voorkomen de afwijking die ontstaat wanneer spelers op verschillende momenten individueel resetten.
Als je groep speelt met een huisregel die acties overdraagt, schrijf die dan op en pas hem toe bij de reset, niet halverwege de ronde. Huisregels die alleen in het geheugen bestaan, zijn de belangrijkste reden dat trackers bij langere sessies niet meer overeenkomen met de werkelijkheid.
- Voer de reset uit voordat iemand begint met het plannen van de volgende ronde.
- Als een tracker er verkeerd uitziet, los het dan op bij de reset in plaats van te proberen de vorige ronde te reconstrueren.
Tracker-installatie en spelen: stap voor stap
- 1. Geef elke speler zijn tracker: Deel één tracker per speler uit en plaats deze voor hen, voordat er planeettegels of kaarten op tafel komen. Controlepunt: elke stoel heeft precies één tracker en er liggen geen extra trackers los op tafel.
- 2. Plaats markers op startvakken: Zet de markers direct op de startvakken in plaats van naast de tracker, zodat een stoot je actietelling niet stilletjes verandert. Controlepunt: tel de markers één keer hardop rond de tafel.
- 3. Bevestig de beurtvolgorde nadat de trackers zijn geplaatst: Kondig de beurtvolgorde pas aan als de trackers op hun plek staan, zodat elke speler zijn tracker aan zijn stoel in de rotatie koppelt. Controlepunt: de eerste speler kan zijn resterende acties noemen zonder het spelregelboek te raadplegen.
- 4. Besteed acties volledig voordat je markers verplaatst: Los de volledige actie op, inclusief alle geactiveerde planeet- of kaarteffecten, en verplaats de markering daarna één stap naar beneden. Veelgemaakte fout: eerst de markering verplaatsen en dan ontdekken dat de actie is veranderd.
- 5. Pas hem zichtbaar aan wanneer planeeteffecten acties veranderen: Als een planeet acties toevoegt of verwijdert, wijzig de tracker waar iedereen hem kan zien en zeg het nieuwe totaal hardop. Controlepunt: geen enkele speler past zijn eigen tracker halverwege de ronde in stilte aan.
- 6. Reset alle trackers samen aan het einde van de ronde: Reset elke tracker tegelijkertijd naar zijn beginwaarde, voordat iemand begint met het plannen van de volgende ronde. Controlepunt: als een tracker er verkeerd uitziet, los het dan nu op in plaats van de vorige ronde te reconstrueren.
Planeten en extra's die passen bij tracker-spel
- Unsettled® Planeet 006: Kaélyfos: Kaélyfos is het enorme afgehakte hoofd van een oud hemels wezen, en eerste scans wijzen op overvloedige parasitaire bloeddorstige levensvormen die waarschijnlijk een stevig trainingsschema zullen opleveren. Op zo'n agressieve planeet is actie-economie belangrijker dan ooit; verwacht acties te besteden aan reacties, dus houd je tracker zichtbaar en werk deze bij zodra een dreiging is opgelost.
- Unsettled® Planeet 004: Yendraal: Yendraal is een planeetgrote massa van bewust koraal dat geneigd is een mening te hebben over jouw activiteiten, en er zal een vreemd nieuw type diplomatie nodig zijn. Het Unsettled®-framework is vereist om te spelen. Diplomatie-rijke planeten voegen reactiestappen toe tussen jouw acties; trackers helpen je te bevestigen of een diplomatieke reactie een actie kost voordat je je vastlegt.
- Vindication® Overgrowth-kaartenpakket (2022): Voegt 15 nieuwe kaarten toe met een diep bosthema. Vindication® basisspel Vereist om te spelen. Als je groep afwisselt tussen Unsettled® en Vindication®, gelden dezelfde tafelgewoonten: houd bij wat je hebt uitgegeven voordat je nieuwe kaarten aan de tafel toevoegt.
Actietrackers zijn niet glamoureus, maar ze zijn het onderdeel dat Unsettled® eerlijk houdt. Stel ze eerst in, verplaats markeringen pas nadat acties zijn opgelost en reset ze samen aan het einde van elke ronde. Doe dat, en je tafel besteedt zijn tijd aan het verkennen van vreemde werelden in plaats van te ruziën over wie wat heeft uitgegeven.






