Szybka odpowiedź

Tokaido Solo Pack pozwala na samodzielne przeżycie spokojnej podróży Tokaido dzięki systemowi Automa Factory. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez przygotowanie, przebieg tury i punktację, abyś mógł od razu rozpocząć swoją solową przygodę.

Kto potrzebuje tego zestawu?

Tokaido Solo Pack jest przeznaczony dla posiadaczy starszych edycji Tokaido (z napisem Funforge na pudełku). Jeśli masz wersję Tokaido od Stonemaier Games, elementy do gry solo są już zawarte w pudełku – nie potrzebujesz tego zestawu.

Ten zestaw promocyjny zawiera solową instrukcję, 23 kart oraz pomocnika gracza do rozszerzenia. Zawiera także dodatkowe elementy z wersji Stonemaier niezwiązane z grą solo, ale główną atrakcją jest tryb solo Automa Factory.

Czego oczekiwać od Automa Factory

Automa Factory to prosty przeciwnik AI, który symuluje drugiego podróżnika. Nie podejmuje strategicznych decyzji – zamiast tego podąża za ustalonym wzorcem opartym na kartach dobieranych w każdej turze. Dzięki temu gra toczy się szybko, a Ty możesz skupić się na własnej podróży.

Tryb solo korzysta z tej samej planszy Tokaido i większości tych samych zasad. Główna różnica polega na tym, jak porusza się Automa i co punktuje. Na koniec gry rywalizujesz z końcowym wynikiem Automy.

Jak przygotować i grać w Tokaido Solo Pack

  1. 1. Przygotuj grę: Przygotuj planszę Tokaido jak zwykle do gry dla 2 graczy. Umieść swoją figurkę podróżnika na polu startowym. Potasuj talię solo i połóż ją zakrytą obok planszy. Częsty błąd: Zapomnienie o usunięciu figurki i kart drugiego podróżnika. Automa nie używa fizycznej figurki – korzysta tylko z talii solo.
  2. 2. Zrozum kolejność tur: Ty i Automa wykonujecie tury na zmianę. W swojej turze przesuń swojego podróżnika i wykonaj akcję na polu, na którym staniesz (spotkanie, panorama, gorące źródło itp.). W turze Automy dobierz górną kartę z talii solo i postępuj zgodnie z jej instrukcjami – przesunie ona Automę na określony typ pola i zdobędzie punkty. Punkt kontrolny: Automa nigdy nie blokuje pól. Jeśli karta kieruje ją na pole, które jest już zajęte, pomija je i przechodzi do następnego dostępnego pola tego samego typu.
  3. 3. Punktuj punkty Automy: Każda karta solo informuje, ile punktów Automa zdobywa za tę akcję. Prowadź bieżącą sumę na osobnej kartce lub za pomocą żetonów. Automa nie zbiera kart spotkań, panoram ani bonusów z gorących źródeł – zdobywa tylko punkty wymienione na karcie. Częsty błąd: Przypadkowe przyznanie Automie korzyści z kart spotkań. Talia solo zastępuje wszystkie efekty spotkań, panoram i gorących źródeł dla Automy.
  4. 4. Zakończ grę i porównaj wyniki: Gra kończy się, gdy Ty lub Automa zajęlibyście ostatnie pole na planszy (ostatnią gospodę). W tym momencie dokończ bieżącą rundę, aby obaj gracze mieli równą liczbę tur. Zsumuj swoje punkty ze spotkań, panoram, gorących źródeł i monet. Porównaj je z sumą Automy z kart solo. Wyższy wynik wygrywa. Punkt kontrolny: Automa nie otrzymuje bonusu za dotarcie do ostatniej gospody jako pierwsza. Tylko Twój wynik ma znaczenie dla warunku zwycięstwa.

Szczegóły produktu

  • Tokaido Solo Pack (już zawarty w Stonemaier Tokaido): Ten zestaw zawiera solową instrukcję, 23 kart oraz pomocnika gracza do rozszerzenia. Jest przeznaczony wyłącznie dla posiadaczy poprzedniej wersji Tokaido (z napisem Funforge na pudełku). Jeśli masz starszą edycję Tokaido, jest to jedyny sposób na dodanie oficjalnej gry solo. Karty i instrukcja są specjalnie zaprojektowane dla systemu Automa Factory.

    Tokaido Solo Pack (already included in Stonemaier Tokaido)

    Tokaido Solo Pack (już zawarty w Stonemaier Tokaido)