Resposta rápida

Aprenda Cop Moves primeiro se quiser uma utilidade que possa encaixar em rotinas existentes, porque o Top Cop é um único movimento que pode treinar e aplicar imediatamente. Aprenda Latch primeiro se a sua rotina precisar de um controlo que aconteça em aberto, mesmo debaixo dos olhos do espectador. Resolvem problemas diferentes, por isso escolha o que corresponde ao truque que já está a executar.

O que cada download realmente ensina

Cop Moves é uma sessão única do projeto MOVES de Daniel Madison. É um pedaço pequeno construído à volta de princípios, manobras e utilidades selecionados, e a utilidade apresentada aqui é o Top Cop. Como é vendido como uma sessão em vez de um curso completo, está a comprar uma ferramenta específica em vez de um currículo amplo.

Latch é uma transposição de duas cartas com uma carta pensada, construída num controlo que permite trocar ou controlar uma carta em aberto. O movimento acontece à vista de todos e, de acordo com a descrição do catálogo, passa despercebido aos espectadores. Essa é uma promessa diferente de uma utilidade oculta: o engano é concebido para sobreviver a ser observado.

A troca: utilidade oculta vs engano aberto

A verdadeira decisão não é qual movimento é mais forte. É se quer um movimento que o público nunca vê ou um movimento que vê e ainda assim não percebe. Utilidade oculta, como o Top Cop, tende a ser mais fácil de ensaiar porque controla o momento em que acontece. Engano aberto, como o Latch, exige timing e gestão de audiência, porque o movimento é exposto à atenção deles por design.

Se já tem uma rotina com um ponto morto onde uma carta precisa de ser controlada, Cop Moves dá-lhe uma ferramenta que pode preenchê-lo. Se a sua rotina já tem uma revelação forte e precisa que o controlo em si seja o momento de surpresa, Latch é a melhor escolha.

Como testar qual se adequa às suas mãos

Antes de comprar, faça um auto-teste de cinco minutos. Pegue num baralho e tente controlar uma carta enquanto um amigo observa as suas mãos. Se se sentir exposto, precisa primeiro de uma utilidade oculta, e Cop Moves é a rota mais direta. Se consegue controlar uma carta de forma limpa mas o movimento ainda parece um movimento, precisa de um controlo aberto, e Latch é construído para esse problema exato.

Nenhum dos downloads inclui uma gravação de atuação ao vivo nos factos do catálogo, por isso trate as descrições como um ponto de partida. Se aprende melhor com um movimento focado único, Cop Moves é a compra mais enxuta. Se quer um efeito completo de duas cartas com uma revelação incorporada, Latch dá-lhe mais rotina por um preço semelhante.

Compensações de relance

  • Cop Moves: foco: Uma sessão MOVES única construída à volta da utilidade Top Cop, o que significa que obtém uma ferramenta em vez de um curso completo. Escolha-o quando já conhece a rotina e só precisa do movimento.
  • Latch: exposição: O controlo acontece em aberto, por isso o engano depende de timing e gestão de audiência em vez de secretismo. Escolha-o quando quer que o controlo seja o momento de surpresa.
  • Preço e âmbito: Ambos são downloads na mesma categoria, mas Latch inclui uma transposição de duas cartas e uma revelação de carta pensada, enquanto Cop Moves é uma sessão de utilidade única. Escolha Latch para mais material de rotina, Cop Moves para uma compra mais enxuta e focada.

Factos do produto

  • Cop Moves: Cop Moves é uma sessão única do projeto MOVES de Daniel Madison, apresentando princípios, manobras e utilidades selecionados, incluindo o Top Cop. Está a comprar uma utilidade focada em vez de um curso completo, por isso adequa-se a mágicos que querem um movimento específico para encaixar numa rotina existente.
  • Under Control: Latch é uma transposição de duas cartas com uma carta pensada, construída num controlo que troca ou controla uma carta em aberto, mesmo debaixo dos olhos do espectador. Adequa-se a performers que querem que o controlo em si seja o momento enganador, não apenas um passo oculto antes da revelação.
  • Confinement: Confinement é uma rotina de carta assinada para localização impossível, descrita como a mais limpa carta assinada para localização impossível que o catálogo já viu. Se quer um efeito completo em vez de um controlo, Confinement é um ponto de partida mais forte do que Cop Moves ou Latch.
  • A Beginners Guide to Multiple Outs: A Beginners Guide to Multiple Outs de Peter Turner é um recurso descarregável para principiantes focado em múltiplas saídas para previsões e resultados. Se ainda está a construir competências fundamentais de mentalismo, este é um ponto de entrada mais acessível do que um download dedicado a controlo de cartas.

Qual deve aprender primeiro?

Melhor para

  • Mágicos que querem um movimento de utilidade oculta para controlar uma carta durante uma rotina existente.
  • Performers que preferem treinar uma manobra específica antes de adicionar novos efeitos.

Não para

  • Mágicos à procura de um efeito completo de duas cartas com uma revelação incorporada.
  • Performers que querem que o controlo em si seja visível e enganador em aberto.