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Os erros de regras mais comuns no jogo de tabuleiro A Game of Thrones 2ª Edição surgem de interpretações erradas da ordem de combate, dos limites de abastecimento e da fase de recrutamento. Conhecer estas armadilhas antes de jogar mantém o jogo fluido e evita discussões à mesa.

Porque é que estes erros acontecem

A Game of Thrones: The Board Game Second Edition é um jogo de estratégia profundo para 3-6 jogadores, e as suas regras em camadas significam que pequenos deslizes podem mudar todo o jogo. Muitos erros vêm da confusão na ordem das fases, especialmente quando os jogadores são novos no sistema de ações único do jogo. A segunda edição também adiciona portos e guarnições, que são fáceis de ignorar se aprendeste com a primeira edição ou com a série de TV.

Como a Segunda Edição altera as regras

A segunda edição incorpora elementos de expansões anteriores, incluindo portos e guarnições. Estas adições alteram a forma como os jogadores abordam o movimento marítimo e a defesa. Se aprendeste o jogo a partir de uma versão mais antiga ou de ver a série, podes assumir que as regras são as mesmas — mas a segunda edição tem o seu próprio conjunto de nuances que enganam tanto novos jogadores como veteranos.

Vereditos sobre erros de regras comuns

  • Mito: Podes mover unidades através de áreas marítimas adjacentes aos teus portos sem um navio: Veredito: Falso. Os portos fazem parte da área terrestre a que pertencem, não são espaços marítimos separados. As unidades devem mover-se de uma área marítima para um porto, e não podes mover-te diretamente de um porto para uma área marítima adjacente a menos que haja um navio presente. Verifica as regras dos portos antes do teu primeiro movimento naval.
  • Mito: Podes usar uma ordem de Marcha para mover unidades de várias áreas adjacentes em qualquer ordem: Veredito: Falso. Quando Marchas, deves resolver cada uma das tuas ordens de Marcha uma de cada vez, pela ordem que escolheres. Não podes interromper uma marcha para mover outro exército e depois voltar. Planeia a tua ordem de resolução cuidadosamente. Resolve cada ordem de Marcha completamente antes de começar a próxima.
  • Mito: A trilha do Trono de Ferro só importa quando se licita na trilha dos Selvagens: Veredito: Falso. A trilha do Trono de Ferro determina a ordem das jogadas a cada ronda e desempata batalhas e outros conflitos. Vencê-la cedo pode moldar todo o jogo, por isso trata-a como uma prioridade estratégica, não como uma missão secundária. Reavalia a posição da tua casa na trilha do Trono de Ferro antes de cada fase de planeamento.
  • Mito: Podes sempre recuar para qualquer área adjacente: Veredito: Falso. Os recuos devem seguir as regras para caminhos de recuo permitidos, incluindo evitar unidades inimigas e certas restrições de terreno. Consulta o livro de regras para a ordem exata de recuo antes de moveres as tuas peças. Quando um recuo é forçado, confirma que o destino é legal antes de resolver o combate.
  • Mito: Os portos são apenas espaços de movimento extra: Veredito: Falso. Os portos são áreas separadas com as suas próprias regras para combate e movimento, e apenas se ligam à área marítima a que pertencem. Uma unidade num porto não pode mover-se para uma área terrestre adjacente. Mantém os portos em mente ao planear movimento naval e ataques.
  • Mito: As peças de guarnição só defendem o castelo: Veredito: Falso. As guarnições são colocadas no castelo ou fortaleza e são usadas apenas em combates que ocorram nessa área. Não se movem nem participam em batalhas noutros locais. Lembra-te que as guarnições nunca saem da sua área de origem.
  • Mito: Podes usar qualquer peça de ordem cada ronda: Veredito: Falso. Cada casa tem um conjunto limitado de fichas de ordem, e usar uma consome-a para a ronda. Planeie as suas ordens com cuidado, pois não pode reutilizar uma ficha até à ronda seguinte. Acompanha quais peças de ordem já colocaste.

Fatos do produto

  • Jogo de tabuleiro A Game of Thrones 2ª Edição: A Game of Thrones: The Board Game Second Edition permite que 3-6 jogadores assumam o controlo das grandes casas de Westeros numa luta épica para reclamar o Trono de Ferro. Conhecer o número de casas e o objetivo ajuda a configurar o jogo corretamente e a focar-se nas condições de vitória certas desde o início.

    A Game of Thrones Boardgame 2nd Edition

    Jogo de tabuleiro A Game of Thrones 2ª Edição

  • Jogo de tabuleiro A Game of Thrones 2ª Edição: A segunda edição atualizada incorpora elementos de expansões anteriores, incluindo portos e guarnições. Portos e guarnições adicionam regras extra que são fáceis de ignorar, por isso, revê-las antes do seu primeiro jogo evita erros comuns.