Resposta rápida

Se as suas sessões de jogos retro acontecem na televisão da sala, uma consola do tipo game stick, como a AISLPC M15 Plus, é a opção mais simples: fica sempre ligada e transforma a televisão numa arcada partilhada. Se prefere jogar no sofá, durante uma viagem ou na cama, uma consola portátil como a AISLPC R36 MAX ou a R36T MAX é a melhor escolha. Muitas famílias acabam por ter ambas, porque o game stick serve a sala e a portátil serve a pessoa.

Como um game stick altera a sua configuração de TV

Um game stick liga-se à porta HDMI da televisão e é alimentado por USB, pelo que não há uma consola na prateleira nem um comando para carregar separadamente se usar o comando sem fios incluído. A contrapartida é que o game stick não tem ecrã nem bateria, por isso está preso à televisão e é inútil assim que sai da sala. A configuração é o atrativo: ligar, mudar a entrada da TV e escolher um jogo no menu no ecrã. Para uma sala de estar onde diferentes pessoas querem jogar em pequenas sessões, essa baixa fricção é mais importante do que a portabilidade.

O que perde com uma consola portátil

Uma consola portátil coloca o ecrã, os comandos e a bateria nas suas mãos, razão pela qual a AISLPC R36 MAX pode funcionar até 6 horas com a sua bateria de 4000 mAh e a R36T MAX combina Wi-Fi 5G com um ecrã IPS de 4.0 polegadas. A contrapartida é o tamanho do ecrã e a experiência partilhada: um ecrã de 4 polegadas é pessoal, não uma experiência de grupo, e terá de fazer mirroring ou casting se quiser que outros vejam. Também gere o carregamento, armazenamento e bibliotecas de jogos por si, em vez de depender de um menu fixo na televisão.

Escolher o dispositivo certo para a divisão

Pense onde a consola vai viver fisicamente. Um game stick pertence a uma televisão que tenha uma porta HDMI livre e uma fonte de alimentação USB por perto, e é adequado para famílias onde a televisão é o ponto de encontro predefinido. Uma consola portátil pertence a uma mala, mesa de cabeceira ou viagem, e é adequada para jogadores que querem começar um jogo sem negociar o comando. Se duas pessoas na sua casa quiserem jogar jogos diferentes ao mesmo tempo, um game stick mais uma portátil resolve isso mais depressa do que comprar duas iguais.

Decisões sobre armazenamento e biblioteca

Ambos os formatos têm bibliotecas pré-carregadas, mas as consolas portáteis permitem escolher o armazenamento como uma opção, o que é importante se planeia adicionar os seus próprios ficheiros mais tarde. A AISLPC R36T MAX lista 18,000+ jogos clássicos e usa o sistema EmuEMEC, enquanto a R36 MAX se foca em 1,800+ clássicos de culto selecionados e otimizados para 60 FPS no RetroMax OS. Essa diferença não é apenas um número: uma coleção selecionada é mais fácil de navegar, enquanto uma biblioteca enorme recompensa os jogadores que já sabem o que querem. Se está a comprar para uma criança, a biblioteca mais pequena e simples da RG-K32B e o seu design de orelhas de gato são mais fáceis de entregar do que um menu profundo.

Compensações num relance

  • TV partilhada vs. ecrã pessoal: Um game stick transforma a televisão da sala numa arcada partilhada, enquanto uma consola portátil mantém o ecrã nas suas mãos. O game stick ganha para jogos em grupo; a portátil ganha quando não quer abrir mão da televisão. Escolha o game stick se a televisão for o ponto de encontro; escolha uma portátil se não for.
  • Configuração fixa vs. bateria e portabilidade: O game stick não tem bateria nem ecrã, por isso fica onde o liga. A R36 MAX tem uma bateria de 4000 mAh classificada para até 6 horas, que é o objetivo de uma consola portátil. A portabilidade é uma funcionalidade pela qual paga; se nunca sai da sala, o game stick é mais simples.
  • Tamanho da biblioteca vs. curadoria da biblioteca: A R36T MAX lista 18,000+ jogos, enquanto a R36 MAX se foca em 1,800+ títulos selecionados e otimizados para 60 FPS. Mais jogos significa mais navegação; menos jogos significa decisões mais rápidas. Escolha volume se conhece os seus favoritos, curadoria se quer apenas carregar no play.
  • Adulto vs. criança: O design de orelhas de gato e cores suaves da RG-K32B foi criado para ser entregue a uma criança, enquanto as consolas portáteis da série R36 e o game stick assumem que um adulto gere as definições e o armazenamento. Escolha o dispositivo de acordo com quem o vai realmente usar.

Factos do produto por trás da comparação

  • AISLPC® - R36 MAX Retro Handheld Game Console: R36 MAX Retro Handheld Game Console: 1,800+ clássicos de culto selecionados e otimizados para 60 FPS no RetroMax OS, um ecrã IPS de 4 polegadas com resolução 720x720 e tecnologia MiPl color-boost, e até 6 horas de uma bateria de 4000 mAh. Uma biblioteca selecionada e de funcionamento suave e um ecrã pequeno e brilhante são ideais para jogadores a solo que valorizam a qualidade acima da quantidade, e a duração da bateria cobre um voo longo ou uma noite inteira.
  • AISLPC® - RG-K32B Retro Handheld Game Console for Kids: RG-K32B Retro Handheld Game Console for Kids: design de orelhas de gato em rosa suave, azul céu ou verde menta com botões amarelos vivos, e opções de cor e biblioteca de jogos. A forma amigável e a biblioteca mais simples fazem dela a consola portátil que pode entregar a uma criança mais nova sem tutorial, o que é uma função diferente de uma consola de viagem para adultos.
  • AISLPC® - R36T MAX Retro Handheld Game Console - WiFi Version: R36T MAX Retro Handheld Game Console: 18,000+ jogos clássicos, Wi-Fi 5G, um ecrã IPS de 4.0 polegadas, joysticks com iluminação RGB e o sistema EmuEMEC. O Wi-Fi e a biblioteca maior fazem desta a consola portátil para jogadores que querem descarregar atualizações e explorar um catálogo profundo em vez de um conjunto fixo.

Qual deve comprar?

Melhor para

  • Famílias onde a televisão é o ecrã principal e várias pessoas jogam em sessões curtas
  • Compradores que querem a configuração de game stick retro mais simples para a TV, sem rotina de carregamento
  • Jogadores que já têm uma consola portátil e querem um segundo dispositivo partilhado para a sala de estar

Não para

  • Viajantes e quem anda de transportes públicos que precisam de um ecrã e bateria na mala
  • Jogadores que querem adicionar o seu próprio armazenamento e gerir uma biblioteca pessoal
  • Quem compra para uma criança pequena que precisa de uma primeira consola simples e resistente