Resposta rápida

Para exatamente 5 jogadores, comece por verificar o número máximo de jogadores e a idade mínima indicados na caixa e, em seguida, ajuste a duração do jogo à capacidade de atenção do seu grupo. Se o seu grupo tiver idades mistas a partir de 8 anos e quiser um jogo rápido de 15 minutos, o Stripes funciona com 5 jogadores e também serve como um desafio de reconhecimento de padrões. Se o seu grupo for composto apenas por adultos e quiser um jogo criativo e focado na conversa, o MIXTAPE suporta 3 ou mais jogadores e recompensa a narração de histórias em vez da velocidade.

Comece pelo número de jogadores, não pelo tema

O erro mais comum numa noite de jogos é comprar pelo tema e descobrir que a caixa tem um limite de 4 jogadores. Antes de ler uma única crítica, olhe para o intervalo de jogadores impresso na caixa. Um jogo listado para 2-5 jogadores é construído e equilibrado para 5, enquanto um jogo listado para 2-4 jogadores vai parecer apertado ou quebrar completamente se enfiar uma quinta pessoa. Se o seu grupo habitual é de 5, trate esse número como um filtro rigido, não como um extra opcional.

Verifique também se o número de jogadores é um máximo real ou um objetivo ambicioso. Alguns jogos listam uma ampla gama, mas funcionam bem apenas no limite inferior. Quando uma página de produto lhe der o intervalo exato, confie nesse intervalo em vez de linguagem de marketing vaga sobre tamanhos de grupo.

Ajuste a idade mínima ao seu jogador mais novo

As classificações etárias nos jogos de cartas não são arbitrárias. Refletem o nível de leitura, a complexidade da gestão da mão e se o humor ou o tema agradarão aos jogadores mais jovens. Um jogo classificado como 6+ pode ser ensinado num minuto e jogado por um aluno do primeiro ano, enquanto um jogo classificado como 12+ pode depender de referências culturais ou camadas estratégicas que frustram uma criança mais nova.

Se o seu grupo de jogadores 5 abranger várias gerações, escolha o jogo com a idade mínima mais baixa que ainda interesse aos adultos. Um jogo classificado para 8+ ou 6+ mantém todos à mesa. Um jogo classificado para 12+ é melhor reservado para uma ronda só para adultos depois de as crianças estarem na cama.

Faça um orçamento honesto do seu tempo de jogo

O tempo de jogo indicado na caixa assume geralmente jogadores experientes que já conhecem as regras. O seu primeiro jogo será mais longo, por vezes 50 por cento mais. Se alguém tiver de sair dentro de 30 minutos, um jogo de 30-45 minutos é uma escolha arriscada, enquanto um jogo de 15 minutos lhe dá espaço para aprender, jogar e talvez repeti-lo duas vezes.

Os jogos curtos também funcionam melhor para jogadores 5 porque o tempo de espera entre turnos aumenta com cada pessoa adicional. Num jogo de 15 minutos, esperar por outros quatro jogadores é quase impercetível. Num jogo de 45 minutos, a mesma espera parece uma paragem.

Decida entre competição e conversa

Os jogos de cartas para 5 jogadores geralmente dividem-se em dois estados de espírito: resolução de puzzles competitiva ou narração social. Os jogos competitivos pedem aos jogadores que otimizem, bloqueiem ou superem os outros. Os jogos sociais pedem aos jogadores que atuem, convençam ou reajam. Nenhum é melhor, mas misturá-los é a forma mais rápida de ter uma mesa de jogadores aborrecidos.

Faça uma pergunta ao seu grupo antes de comprar: querem ganhar ou querem conversar? Se ganhar for importante, procure pontuação clara e interação direta. Se conversar for importante, procure estímulos e escolhas abertas. Também pode manter um de cada na prateleira e deixar o grupo votar na noite.

Regras de decisão para um jogo de cartas com 5 jogadores

  • Se o seu grupo incluir crianças com menos de 10: Escolha um jogo com uma idade mínima de 8 ou inferior e um tempo de jogo de 15 minutos. Tanto Stripes (idades 8+, 2–6 jogadores) como POOP: Public Restroom Edition (idades 6+, 2–15 jogadores) cumprem esse requisito. Regra: primeiro a idade, depois o tema.
  • Se o seu grupo for todo de adultos e quiserem conversar: Escolha um jogo social aberto em vez de uma corrida de pontos. MIXTAPE (a partir de 12 anos, 3+ jogadores) transforma a mesa numa conversa sobre músicas e memórias, em vez de uma disputa por pontos. Regra: os jogos de conversação precisam de um chão 12+ para aterrar.
  • Se tiver uma janela apertada de 30 minutos: Evite jogos listados em 30-45 minutos. O Letter Tycoon está nessa faixa e é melhor guardá-lo para uma sessão mais longa, enquanto os jogos de 15 minutos dão-lhe espaço para ensinar e ainda assim terminar. Regra: duplica o tempo de jogo para a primeira partida.
  • Se o tamanho do seu grupo mudar frequentemente: Compre um jogo com margem para mais de 5 jogadores. POOP: Public Restroom Edition atinge 15 jogadores quando combinada com outras duas edições, sobrevivendo assim a uma lista de convidados em expansão. Regra: compre para o seu maior grupo regular, não apenas para o de hoje à noite.

Quatro títulos Breaking Games num relance

Esta é a escolha certa para a sua mesa?

Ideal para

  • Grupos de exatamente 5 que procuram um jogo que funcione com o número total de jogadores sem regras caseiras
  • Mesas familiares multietárias que necessitam de uma idade mínima de 8 ou inferior e um tempo de jogo de 15 minutos
  • Anfitriões cujo número de convidados varia e que desejam um jogo que se adapte até 15 jogadores
  • Grupos de adultos ou adolescentes que preferem conversa e narração de histórias a pontuação

Não para

  • Grupos que pretendem uma única sessão estratégica intensiva com duração de 45 minutos ou mais
  • Jogadores que não gostam de interação direta ou mecânicas do tipo "toma lá" em jogos de cartas
  • Mesas para crianças com menos de 6 anos, uma vez que a idade mínima entre estes títulos é de 6+
  • Compradores que precisam de um jogo que funcione bem exatamente a 4 e nada mais