Resposta rápida

Escolham um título de EXIT: The Game por equipa, definam um temporizador de 60 minutos e deem a cada grupo uma mesa dedicada com a caixa do jogo, um bloco de notas e uma caneta. Escolham um título adequado à experiência do vosso grupo e lembrem-se de que os jogos EXIT foram concebidos para serem jogados uma única vez, porque se escreve e corta nos componentes.

Uma festa de escape room em casa funciona melhor quando a preparação é simples e os puzzles tratam do entretenimento. EXIT: The Game traz a tensão e o trabalho de equipa de um escape room para a vossa mesa, sem reserva nem viagem pela cidade. Basta uma caixa, uma hora e um grupo que goste de desafios.

Este guia acompanha-vos durante toda a noite, desde a escolha dos títulos e a formação das equipas até à gestão do temporizador e ao momento em que um grupo fica preso. Também aborda o que devem dizer aos convidados com antecedência para que ninguém seja surpreendido pela forma como os jogos EXIT funcionam.

Escolha os títulos EXIT certos para o seu grupo

Adapte o jogo aos jogadores, e não o contrário. EXIT: The House of Riddles é uma escolha sólida para grupos de idades mistas, pois é recomendado para idades 10+ e suporta de 1 a 4 jogadores. Se os seus convidados são adolescentes ou adultos que preferem um tom de thriller de espionagem, EXIT: O Jogo – A Conspiração de Veneza Coloca os jogadores no papel de um funcionário do serviço secreto italiano a lidar com o caso Atlantis Beta.

EXIT: The Game - The Venice Conspiracy

EXIT: O Jogo – A Conspiração de Veneza

Para um grupo maior, pode jogar diferentes títulos em mesas separadas e comparar os tempos de conclusão. Um triplo pack como Triplo pack EXIT: Temporada 6 – A caçada por Amesterdão, Fuga da prisão, A academia mágica Oferece-lhe vários jogos numa só compra, o que é prático quando quer que várias equipas joguem ao mesmo tempo. Verifique a classificação etária e o número de jogadores em cada caixa antes de atribuir as equipas.

  • Compre um jogo por equipa; partilhar uma única caixa entre duas mesas atrasa toda a gente.
  • Informe os convidados com antecedência de que os jogos EXIT são de utilização única, para que ninguém espere rejogar a mesma cópia mais tarde.

Prepare a sala antes da chegada dos convidados

Dê a cada equipa uma mesa com espaço suficiente para espalhar os componentes, além de um bloco de notas, uma caneta e uma tesoura se o jogo exigir cortar. Mantenha a caixa do jogo fechada até iniciar o temporizador para que ninguém espreite os cartões de puzzle antecipadamente. Uma lanterna do telemóvel ou uma pequena lâmpada ajuda se a iluminação da sala for fraca.

Se estiver a gerir várias equipas, separe-as o suficiente para que não possam ouvir as soluções umas das outras. Uma mesa de jantar numa sala e uma mesa de centro noutra funciona melhor do que duas mesas lado a lado. Coloque os snacks e as bebidas numa superfície separada para que os derrames fiquem longe dos componentes de papel.

  • Disponha um bloco de notas por equipa; as notas dos puzzles ficam rapidamente desorganizadas.
  • Mantenha o livro de regras visível para que os jogadores possam consultar o sistema de descodificação sem terem de perguntar a cada poucos minutos.

Instrua as equipas e inicie o cronómetro

Explique o sistema básico do EXIT em dois minutos: os jogadores resolvem enigmas para destrancar portas e objetos, e cada solução correta revela novos enigmas. Em EXIT: The House of Riddles, por exemplo, você e os seus colegas detetives são convocados para uma casa abandonada e têm de resolver o caso para encontrar a saída. Assim que todos perceberem o fluxo, inicie um temporizador de 60 minutos e deixe-os jogar.

Resista à tentação de pairar. O seu trabalho é controlar o tempo e dar pistas, não ser um quinto jogador. Se uma equipa estiver mesmo encravada, use o sistema de pistas integrado no jogo em vez de improvisar as suas próprias pistas, pois isso pode quebrar a lógica do puzzle.

  • Anuncie o temporizador aos 30 minutos e 10 minutos para que as equipas possam gerir o seu ritmo.
  • Combine uma regra de pista antes de começar: por exemplo, uma pista a cada 15 minutos ou pistas apenas depois de uma equipa perguntar duas vezes.

Gerir o fim da noite

Quando uma equipa terminar, peça-lhes que registem o tempo total e guardem os componentes. Como os jogos EXIT foram concebidos para serem jogados uma vez, não pode redefinir facilmente a mesma cópia para uma segunda ronda, por isso planeie a noite em torno de um jogo por caixa. Se tiver mais convidados do que lugares, rodeie as equipas entre jogos em vez de repetir o mesmo título.

Termine com um breve resumo: qual foi o puzzle mais difícil e qual a solução mais satisfatória. Este é também o momento para decidir se o seu grupo quer um título mais difícil da próxima vez. Mestres do Crime: Rapture, por exemplo, coloca os jogadores no papel de um génio do crime que protege uma rede secreta de drogas numa ilha das Caraíbas, o que é adequado para grupos que procuram um desafio mais sombrio e centrado na narrativa.

  • Guarde todos os componentes na caixa depois de jogar para que as peças não se percam.
  • Anote os títulos que o seu grupo gostou para poder escolher o próximo sem discussões.

Lista de verificação para a noite de escape room

  1. Escolha um título EXIT por equipa: Ajuste a classificação etária e o número de jogadores aos seus convidados. EXIT: The House of Riddles é para 10+ anos e de 1 a 4 jogadores, enquanto EXIT: The Game - The Venice Conspiracy é ideal para jogadores mais velhos que procuram uma história de espionagem. Ponto de verificação: cada equipa deve ter a sua própria caixa antes do início da noite.
  2. Prepare uma mesa dedicada por equipa: Disponibilize um bloco de notas, uma caneta e uma tesoura e mantenha a caixa do jogo fechada até o cronómetro começar. Separe as mesas para que as equipas não possam ouvir as soluções umas das outras. Ponto de verificação: nenhuma equipa está amontoada ou ao alcance do ouvido de outra.
  3. Explique as regras em dois minutos: Explique que os jogadores resolvem enigmas para desbloquear portas e objetos e que cada solução correta revela novos enigmas. Aponte o sistema de pistas e o descodificador. Ponto de verificação: cada jogador consegue descrever o ciclo básico antes de iniciar o cronómetro.
  4. Inicie um temporizador de 60 minutos: Anuncie os marcos dos 30 e 10 minutos. Deixe as equipas usarem o sistema de dicas integrado em vez das suas próprias pistas, que podem quebrar a lógica do puzzle. Ponto de verificação: não se juntou a nenhuma equipa como jogador.
  5. Registe os tempos de conclusão e debata: Registe o tempo de cada equipa, volte a colocar as peças na caixa e pergunte qual foi o puzzle mais difícil. Anote os títulos que o seu grupo gostou para a próxima vez. Ponto de verificação: todas as peças estão de volta na caixa e sabe o que comprar a seguir.

Títulos EXIT que vale a pena conhecer para a noite de festa

  • EXIT: A Casa dos Enigmas: Idades 10+, de 1 a 4 jogadores, por Inka & Markus Brand; os jogadores são detetives convocados para uma casa abandonada e têm de resolver o caso para escapar. Uma escolha flexível para grupos familiares ou pequenas equipas, com um número de jogadores que funciona para pares ou quartetos.
  • EXIT: The Game - The Venice Conspiracy: Os jogadores assumem o papel de um funcionário do serviço secreto italiano encarregue do caso Atlantis Beta, com o destino de Veneza nas suas mãos. Um tema de thriller de espionagem adequado a grupos de adolescentes e adultos que procuram uma noite de puzzles baseada numa história.
  • EXIT: Season 6 Three-Pack: The Hunt Through Amsterdam, Prison Break, The Magical Academy: Um lote de vários títulos de EXIT: The Game; a série traz a emoção, a intensidade e o espírito de equipe de uma sala de escape para a sua sala de estar. Útil quando quer que várias equipes joguem jogos diferentes na mesma festa sem comprar caixas separadas.
  • Masters of Crime: Rapture: Um jogo de temática criminl passado na ilha caribenha de Isla de Cubaidos, onde os jogadores gerem um anel de droga secreto ameaçado por um escândalo públio. Uma opção narrativa mais escura para grupos adultos que terminam os títulos EXIT e desejam um estilo diferente de jogo de dedução.

Uma noite de sala de escape bem-sucedida em casa resume-se a um jogo por equipa, um temporizador claro e espaço suficiente na mesa para pensar. Escolha títulos que se adequem aos seus convidados, explique rapidamente e deixe que os puzzles façam o resto. Com EXIT: The Game, a parte mais difícil é decidir quem será o detetive.