Resposta rápida
Para jogar Dragon Eclipse: Mystling Academy – Peare vs Arboro, cada jogador seleciona um Mystling, monta o seu tabuleiro de arena e cartas, e depois alterna turnos a jogar cartas de ação para atacar, defender ou usar habilidades especiais até que um Mystling seja derrotado.
O que vem na caixa
Este jogo de duelo autónomo inclui dois baralhos Mystling pré-construídos (Peare e Arboro), tabuleiros de arena, miniaturas e um livro de regras. Não são necessários produtos adicionais para jogar, tornando-o um ponto de entrada perfeito no universo Dragon Eclipse.
Duração e dificuldade do jogo
Os jogos duram normalmente 15–30 minutos. As regras são simples, mas o jogo de cartas tático oferece profundidade para sessões repetidas. Novos jogadores podem aprender o básico num só jogo.
Como configurar e jogar Peare vs Arboro
- 1. Escolhe o teu Mystling e monta a arena: Cada jogador escolhe Peare ou Arboro e pega no baralho, miniatura e tabuleiro de arena correspondentes. Coloca a miniatura na zona de partida do teu tabuleiro. Baralha o teu baralho e compra uma mão de 5 cartas. Certifica-te de que ambos os jogadores concordam sobre qual lado da arena é o seu antes de começar.
- 2. Compreende a estrutura do turno: Cada turno tem duas fases: Fase de Ação e Fase Final. Na Fase de Ação, joga uma carta da tua mão virada para cima, resolve o seu efeito (ataque, defesa ou especial) e depois descarta-a. Na Fase Final, compra de volta até 5 cartas. O jogo passa para o oponente. Não podes jogar mais do que uma carta por turno, a menos que uma carta diga o contrário.
- 3. Atacar e defender: Cartas de ataque causam dano igual ao seu valor impresso. Cartas de defesa reduzem o dano recebido pelo seu valor durante esse turno. Algumas cartas têm efeitos bónus que só são ativados se cumprires uma condição (por exemplo, estar a uma certa distância). Verifica o ícone de alcance nas cartas de ataque. Se a tua miniatura estiver demasiado longe, o ataque pode falhar ou ter efeito reduzido.
- 4. Usa as habilidades especiais com sabedoria: Cada Mystling tem uma carta de habilidade especial única. Jogá-la não custa uma ação, mas só pode ser usada uma vez por jogo. Estas habilidades podem curar, aumentar o dano ou reposicionar a tua miniatura. Guarda a tua habilidade especial para um momento crítico. Usá-la cedo pode deixar-te sem uma opção de recuperação.
- 5. Vence o duelo: O jogo termina quando a saúde de um Mystling é reduzida a 0. O jogador cujo Mystling ainda está de pé vence. Se ambos forem derrotados simultaneamente, o jogador que desferiu o golpe final vence. Regista a saúde no tabuleiro da arena usando os mostradores incluídos. Esquecer-se de ajustar a saúde pode causar confusão.
Informações do produto
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Dragon Eclipse - Mystling Academy - Peare vs Arboro: Entra na arena com a Mystling Academy—um jogo de duelo rápido e autónomo ambientado no universo Dragon Eclipse. Perfeito como ponto de entrada no mundo ou como expansão colecionável, esta caixa compacta oferece uma jogabilidade tática e rápida, alimentada por miniaturas e cartas lindamente trabalhadas. Podes começar a jogar imediatamente sem comprar um jogo base maior, e as miniaturas acrescentam apelo visual a cada duelo.
Dragon Eclipse - Mystling Academy - Peare vs Arboro



