Resposta rápida
If The Worst Comes To The Worst é um jogo de cartas simples e orientado para a conversa: em turnos, tira-se uma carta, lê-se o medo que descreve e discute-se em grupo. Não há vencedores nem perdedores — o objetivo é desenvolver resiliência ao falar abertamente sobre as nossas preocupações.
Porque é que este jogo é diferente de um jogo de festa típico
A maioria dos jogos de festa foca-se na competição, rapidez ou humor. Este inverte essa ideia: em vez de evitar tópicos desconfortáveis, convida-te a sentá-los. A School of Life concebeu-o como um livro de consolações de secretária, o que significa que as cartas devem ser lidas devagar e refletidas, não apressadas.
O jogo funciona melhor com 2-6 jogadores, mas também pode ser jogado a solo. Se o usares numa festa, mantém um tom de apoio — trata-se de partilhar medos, não de os ridicularizar. Uma boa regra: deixa cada pessoa falar sem interrupções e evita dar conselhos não solicitados, a menos que te peçam.
O que precisas para começar
Tudo o que precisas é do baralho de cartas If The Worst Comes To The Worst e de um espaço tranquilo onde todos se sintam confortáveis. Não são necessários blocos de pontuação, temporizadores ou fichas. Como o jogo é sobre conversa, um ambiente acolhedor com o mínimo de distrações ajuda todos a envolverem-se mais profundamente.
Se estiveres a jogar com um grupo maior, podes dividir-vos em pares ou pequenos círculos para que todos tenham oportunidade de partilhar. As cartas são compactas, fáceis de levar para um jantar ou para um fim de semana fora.
Como jogar: passo a passo
- Define o ambiente: Reúne o teu grupo num espaço confortável e tranquilo. Explica que este é um jogo reflexivo, não competitivo, e incentiva todos a ouvir sem julgamento. Se estiveres a jogar com novos amigos, podes começar com uma carta mais leve para aquecer. Um erro comum é tratar isto como um jogo de festa típico — lembra a todos que o objetivo é a conexão, não a vitória.
- Baralha e tira: Baralha o baralho e coloca-o virado para baixo no centro. Em turnos, tira uma carta e lê o medo ou cenário em voz alta. Se estiveres a jogar a solo, basta virar para a página seguinte. Não saltes cartas que pareçam desconfortáveis — são muitas vezes as que levam às discussões mais significativas.
- Partilha a tua reação: Depois de ler a carta, a pessoa que a tirou partilha os seus pensamentos honestos: Este medo ressoa em ti? Como costumas lidar com ele? Os outros podem então oferecer as suas próprias perspetivas ou fazer perguntas de seguimento suaves. Um erro comum é saltar para soluções — resiste ao impulso de 'corrigir' o medo de alguém. Apenas ouve.
- Usa as consolações: Vira a carta (ou lê o texto que a acompanha) para ver a consolação oferecida pela School of Life. Discute se te parece útil e porquê. É aqui que acontece a construção de resiliência. Se uma consolação não assentar, tudo bem — a discussão em si é o objetivo.
- Continua ou termina: Joga tantas rondas quanto achares adequado. Podes parar depois de todos terem tido a sua vez ou continuar se a conversa estiver a fluir. Não há limite de tempo, por isso deixa-te guiar pela energia do grupo. Um bom ponto de verificação: termina com uma nota positiva, talvez partilhando algo pelo qual estejas grato, para deixar todos com uma sensação de elevação.
O produto de relance
-
If The Worst Comes To The Worst: If The Worst Comes To The Worst é um livro de consolações de secretária concebido para ajudar a desenvolver resiliência e derrotar medos persistentes sobre desgraça, doença, desemprego, mortalidade e o sofrimento dos entes queridos. Conhecer o propósito do jogo ajuda a enquadrar a conversa: não se trata de doom-scrolling, mas de enfrentar os medos de forma construtiva para que percam o poder sobre ti.
If The Worst Comes To The Worst



