Resposta rápida
A expansão Time Traveler adiciona um novo baralho de personagens e as suas próprias interações de cartas a Maximum Apocalypse, por isso a forma mais rápida de a utilizar bem é tratá-la como uma troca de personagem em vez de uma revisão de regras. Construa o baralho, escolha o herói e depois jogue um cenário curto para aprender o seu ritmo antes de a adicionar a uma campanha completa. Se quiser uma primeira expansão de menor risco, Maximum Apocalypse: Jurassic Perils é o ponto de entrada mais simples.
Maximum Apocalypse: Jurassic Perils
A expansão Time Traveler é uma daquelas adições que parecem pequenas na mesa e depois mudam silenciosamente a forma como o vosso grupo planeia um turno. Não estão a reescrever o ciclo principal. Estão a adicionar um personagem com o seu próprio baralho, o seu próprio ritmo e algumas interações que recompensam os jogadores que leem as suas cartas antes de os monstros aparecerem.
Este guia explica a ordem que funciona: confirmem o que possuem, construam e baralhem corretamente, executem um cenário de teste e depois decidam se fica na vossa rotação. Pelo caminho, assinalarei os erros que fazem as novas expansões parecerem avariadas quando na verdade são apenas desconhecidas.
O que a expansão Time Traveler acrescenta realmente
No fundo, isto é uma expansão de personagem. Obtém um novo baralho jogável que se encaixa na estrutura existente de Maximum Apocalypse em vez de a substituir. Isso significa que o jogo base continua a fornecer o mapa, a pressão dos monstros e o relógio de sobrevivência; o Time Traveler fornece um novo conjunto de opções para um jogador na mesa.
Por ser focada em personagens, a expansão brilha em grupos que já conhecem as regras base. Uma mesa de principiantes deve jogar o jogo base uma ou duas vezes antes de a adicionar, caso contrário estará a aprender dois sistemas ao mesmo tempo e a culpar a expansão pela confusão.
- Verifique o conteúdo da caixa antes do seu primeiro jogo para saber quais cartas pertencem ao baralho de personagem e quais são partilhadas.
- Se ainda está a aprender o ciclo base, execute primeiro um cenário base. A expansão é mais fácil de avaliar depois de a base ser familiar.
Como configurar o baralho Time Traveler sem abrandar a mesa
A configuração é onde a maioria dos grupos perde dez minutos. Separe as cartas específicas do personagem das partilhadas, baralhe bem o baralho e coloque-o onde o jogador o possa alcançar sem se inclinar sobre o tabuleiro. Se o seu grupo usar tabuleiros, este é o momento de os usar, porque uma área de personagem limpa mantém a vez em movimento.
A segunda decisão de configuração é quem joga com ele. O Time Traveler recompensa um jogador que lê as cartas antes da sua vez em vez de reagir tarde. Se tiver um jogador que já acompanha o baralho do monstro e a contagem de suprimentos, dê-lhe este baralho e deixe-o pilotá-lo.
- Erro comum: baralhar o baralho do personagem juntamente com as cartas partilhadas. Mantenha-os separados.
- Ponto de verificação: após a preparação, o jogador ativo deve conseguir encontrar o seu baralho, a sua carta de personagem e os seus recursos iniciais em menos de um minuto.
Executar o teu primeiro cenário com a expansão
Joga um cenário curto com a expansão sem riscos de campanha. O objetivo não é ganhar; é ver como o timing do baralho interage com a fase dos monstros e o relógio de sobrevivência. Anota quais cartas gostarias de ter comprado mais cedo, porque isso diz-te em que fazer mulligan numa jogada real.
Limita a primeira sessão a um único cenário. Adicionar a expansão a uma campanha completa no primeiro dia torna difícil distinguir uma má compra de uma má regra. Assim que tiveres um jogo limpo, o ritmo do baralho torna-se óbvio e podes integrá-lo em jogos mais longos.
- Erro comum: julgar a expansão após uma única jogada azarada. Experimente dois ou três cenários antes de formar uma opinião.
- Ponto de verificação: até ao final do primeiro cenário, cada jogador deve ser capaz de explicar o que o baralho do Viajante do Tempo faz num turno típico.
Perguntas comuns sobre regras e como resolvê-las
A maioria das disputas surge do momento: quando uma carta é resolvida em relação à fase de monstros e se um efeito pode ser usado mais de uma vez por turno. Leia o texto da carta literalmente, resolva na ordem impressa e, se dois jogadores discordarem, consulte o livro de regras antes de criar regras caseiras. Regras caseiras criadas a meio do jogo são a forma mais rápida de fazer uma expansão parecer inconsistente.
Se uma carta referenciar outro produto, trate isso como uma dependência e não como uma sugestão. Algumas expansões desta linha exigem explicitamente outras caixas para jogar como escrito, por isso confirme que as possui antes de planear uma sessão à volta delas.
- Anote qualquer regra caseira em que concordem, para que a próxima sessão não a volte a discutir.
- Se uma carta mencionar conteúdo que não possui, coloque essa carta de lado para a noite em vez de improvisar um substituto.
Quando a expansão do Viajante do Tempo vale a pena adicionar
Adicione-o quando o seu grupo já gosta do jogo base e quer pilotar uma nova personagem sem ter de reaprender todo o sistema. É uma boa opção para mesas que jogam os mesmos cenários repetidamente e querem um espaço de decisão diferente dentro de regras familiares.
Ignore-o se ainda está a decidir se gosta do Maximum Apocalypse, ou se o seu grupo só joga uma vez por mês e prefere manter a explicação simples. Nesse caso, uma expansão de conteúdo mais barata como Maximum Apocalypse: Jurassic Perils dá-lhe variedade com menos para controlar.
- Melhor para: grupos regulares que conhecem o ciclo base e querem um novo baralho de personagem.
- Não para: mesas principiantes que ainda estão a aprender as regras base, ou grupos que querem uma campanha nova completa em vez de uma personagem.
Passos para a configuração da expansão Time Traveler
- Confirme o seu jogo base e os seus componentes: Disponha Maximum Apocalypse 2E e separe as cartas de personagem do Time Traveler de quaisquer cartas partilhadas. Leia a lista de componentes da expansão antes de baralhar qualquer coisa. Ponto de verificação: consegues indicar exatamente quais cartas pertencem ao baralho do personagem.
- Constrói e baralha o baralho do personagem: Baralha o baralho do personagem separadamente e coloca-o ao alcance do jogador que o vai pilotar. Não o mistures com as pilhas partilhadas. Erro comum: combinar baralhos, o que dificulta contar cartas e arrumar.
- Atribui o piloto: Dê o baralho ao jogador que já controla a fase dos monstros e a contagem de suprimentos. O baralho recompensa mais o planeamento antecipado do que a reação. Ponto de verificação: o piloto pode descrever a sua jogada inicial antes de o primeiro monstro ser revelado.
- Execute um cenário curto: Jogue um único cenário sem riscos de campanha. Concentre-se em como o timing do baralho interage com a fase dos monstros e o relógio de sobrevivência. Erro comum: julgar a expansão após uma má tiragem. Jogue primeiro dois ou três cenários.
- Resolva disputas de timing a partir do livro de regras: Quando o timing de uma carta não estiver claro, leia-a literalmente, resolva na ordem impressa e consulte o livro de regras antes de aplicar regras caseiras. Anote qualquer regra caseira que adotar. Ponto de verificação: nenhuma regra é alterada a meio do jogo sem o acordo de toda a mesa.
- Decida se permanece em rotação: Se o seu grupo quiser um novo personagem dentro de regras conhecidas, mantenha-o. Se quiser uma campanha totalmente nova ou uma explicação mais simples, veja outras expansões. Próximo passo: combine-o com uma segunda expansão de personagens para variedade, ou experimente Jurassic Perils para uma mudança mais ligeira.
Produtos relacionados Maximum Apocalypse
- Maximum Apocalypse 2E: Maximum Apocalypse 2E é um jogo de aventura cooperativo do tipo roguelike para 1-6 jogadores, com um conjunto base revisto que inclui miniaturas e tabuleiros para montagem e desmontagem rápidas. Este é o jogo base ao qual a expansão Time Traveler se liga, por isso tenha este primeiro. Os tabuleiros e miniaturas também tornam o passo de montagem neste guia notavelmente mais rápido.
- Maximum Apocalypse: Jurassic Perils: Jurassic Perils é uma expansão que apresenta Dinossauros e o personagem Aventureiro, e é um exclusivo limitado do KS. Uma forma de menor compromisso para adicionar variedade se quiser um novo personagem e tipo de inimigo sem assumir uma campanha completa.
- Arte do Apocalipse: Arte do Apocalipse é uma coleção de 120+ páginas do trabalho de Gustav Rangmar na série, abrangendo personagens, criaturas e o mundo pós-apocalíptico. Útil se o seu grupo gosta da história por trás dos personagens que joga, e um bom companheiro para jogadores que gostam de ver como o tema de um baralho foi concebido.
A expansão Time Traveler está no seu melhor quando a trata como uma troca de personagens dentro de um jogo que já conhece: confirme o seu conjunto base, mantenha o baralho de personagens separado, jogue um cenário de baixo risco e resolva questões de sincronização com o livro de regras em vez de regras caseiras a meio do jogo. Se fizer isto, saberá em duas sessões se merece um lugar permanente na sua mesa.





