Resposta rápida

Escolha 128 GB se joga um conjunto focado de sistemas e quer uma navegação mais rápida; escolha 256 GB se quer uma biblioteca ampla e não se importa com análises iniciais mais demoradas. Antes de comprar qualquer cartão pré-carregado, confirme se o formato físico e o tipo de armazenamento do cartão correspondem ao seu handheld e verifique se o anúncio indica compatibilidade com a consola. Um cartão pré-carregado é uma compra de conveniência, não uma garantia de todos os jogos que deseja.

Porque é que a capacidade é a primeira decisão, e não a última

O tamanho do armazenamento afeta mais do que quantos jogos cabem. Em handhelds que analisam o cartão no arranque ou quando abre um menu de sistema, um cartão maior significa mais ficheiros para indexar, o que pode tornar a navegação mais lenta até a cache ser criada. Um cartão de 128 GB mantém essa lista gerível para a maioria das bibliotecas de 8 bits e 16 bits, enquanto um cartão de 256 GB faz mais sentido se planeia adicionar sistemas baseados em disco ou manter várias regiões da mesma consola.

Não existe um tamanho "certo" universal, porque os tamanhos dos ficheiros dos emuladores variam enormemente. Um único jogo em disco pode ocupar centenas de megabytes, enquanto os jogos da era dos cartuchos são frequentemente medidos em kilobytes. Se não tiver a certeza, comece com 128 GB e trate-o como uma biblioteca de trabalho, e não como um arquivo permanente.

Verificações de compatibilidade que importam mais do que o rótulo

Os cartões pré-carregados são frequentemente vendidos por família de consolas, mas os detalhes importam. Verifique no anúncio os modelos exatos de handheld indicados e confirme se o cartão é microSD ou outro formato. Se o anúncio não indicar o seu modelo, trate isso como uma limitação de decisão: pode ter de formatar ou reorganizar o cartão, ou pode não encaixar de todo.

Confirme também que o cartão se destina ao armazenamento de jogos e não ao firmware do sistema. Alguns handhelds exigem o sistema operativo no armazenamento interno e apenas leem jogos do cartão, enquanto outros podem arrancar a partir do cartão. Essa diferença altera a forma como configura o dispositivo e se um cartão pré-carregado é plug-and-play para si.

O que "pré-carregado" realmente lhe poupa

Um cartão pré-carregado poupa-lhe o tempo que gastaria a obter, nomear e organizar ficheiros de jogos. Isso é valor real se quiser começar a jogar rapidamente ou se estiver a comprar para alguém que não quer gerir uma biblioteca. A contrapartida é que recebe as escolhas do curador, não as suas. Se faltar um título ou uma tradução específica, terá de a adicionar você mesmo.

Os cartões pré-carregados também variam na forma como estão organizados. Um cartão com pastas de sistema claras é mais fácil de navegar do que um com uma lista de ficheiros simples. Quando um anúncio não descreve a estrutura de pastas, assuma que pode ter de a reorganizar para corresponder às expectativas do menu do seu handheld.

Proteja o cartão e a consola em conjunto

Um cartão de jogos só é tão útil quanto o dispositivo onde está inserido. Se transporta um handheld numa mochila, uma bolsa ou estojo de armazenamento reduz a probabilidade de danos por pressão na ranhura do cartão ou no ecrã. Procure uma bolsa dimensionada para o seu modelo específico em vez de um estojo genérico, porque um ajuste folgado permite que a consola se desloque.

Para jogar em casa, um cabo de vídeo permite-lhe passar a mesma biblioteca para um ecrã maior sem reconfigurar nada. Muitas vezes, isso é uma melhoria melhor do que um cartão maior se a sua capacidade atual já cobre os sistemas que realmente joga.

Regras de decisão para escolher um cartão pré-carregado

  • Faça corresponder o cartão ao seu modelo exato: Verifique no anúncio o nome do modelo do seu handheld antes de comprar. Se o seu modelo não for indicado, assuma que pode ter de formatar ou reorganizar o cartão. Sem correspondência de modelo, não há promessa de plug-and-play.
  • Escolha 128 GB para foco, 256 GB para amplitude: Escolha 128 GB se joga um conjunto definido de sistemas da era dos cartuchos. Escolha 256 GB se quer sistemas baseados em disco, várias regiões ou espaço para adicionar jogos mais tarde. A capacidade deve seguir a sua biblioteca, e não o contrário.
  • Orçamente proteção e saída de imagem: Uma bolsa de armazenamento específica para o modelo e um cabo Mini HDMI melhoram frequentemente o uso diário mais do que outro nível de capacidade. Adicione-os quando transporta o handheld ou joga numa TV. Gaste nos acessórios que vai realmente usar antes de aumentar o cartão.
  • Trate o pré-carregado como um ponto de partida: Conte com adicionar ou remover títulos para corresponder ao seu gosto. Verifique se o cartão está organizado por pasta de sistema e planeie reorganizá-lo se não estiver. Conveniência agora, curadoria depois.

Produtos que se enquadram nesta decisão

  • 128 GB/256 GB Brand Game Card for RG Cube, RG556, RG406V, RG406H Handheld Game Console: O cartão de jogos 128 GB/256 GB Sandisk é compatível com as consolas handheld RG Cube, RG556, RG406V e RG406H, e é oferecido em ambos os tamanhos de armazenamento. Se possui um desses modelos exatos, isto elimina a incerteza de compatibilidade e permite-lhe escolher a capacidade com base na sua biblioteca em vez do formato.
  • Handcraft Storage Bag for RG557/RG556 Retro Handheld Game Console: A Handcraft Storage Bag é compatível com as consolas retro handheld RG556 e RG557 e é descrita como combinando estilo com proteção para viagem. Uma bolsa específica para o modelo reduz o movimento em trânsito, o que ajuda a proteger tanto a consola como o cartão inserido na sua ranhura.
  • Retro Game Console Connection Cable HDMI to Mini HDMI (1.5m): O cabo HDMI para Mini HDMI tem 1.5 m de comprimento, com conectores banhados a ouro e um conector Mini HDMI, destinado a ligar uma consola a uma TV ou computador para uma imagem maior. Se o seu handheld tiver saída Mini HDMI, este cabo permite-lhe usar a mesma biblioteca de cartões de jogos num ecrã maior sem mover ficheiros.
  • Powkiddy X28 Retro Arcade Handheld Game Console: O Powkiddy X28 usa um processador T618, um ecrã tátil IPS de 5.5 polegadas a 750 x 1280, e suporta vários emuladores, incluindo GAMECUBE, PSP, PS e N64. Um handheld que suporta sistemas baseados em disco enche um cartão mais depressa, o que torna 256 GB mais relevante se planeia usar esses emuladores.

Quem deve comprar um cartão pré-carregado

Melhor para

  • Proprietários de RG Cube, RG556, RG406V ou RG406H que querem um cartão compatível sem incerteza de formato
  • Compradores que querem começar a jogar rapidamente e não querem obter e organizar ficheiros de jogos
  • Compradores de presentes que querem um handheld e um cartão que funcionem juntos logo de início

Não é para

  • Jogadores que já têm uma biblioteca curada e só precisam de armazenamento vazio
  • Proprietários de handhelds não indicados no anúncio do cartão, a menos que se sintam à vontade para formatar e reorganizar
  • Compradores que precisam de um título ou tradução específica que o conjunto pré-carregado pode não incluir