Resposta rápida

A melhor prenda de jogo de tabuleiro para um novo jogador é um jogo que ele consiga aprender em menos de 15 minutos, jogar em menos de uma hora e levar para a mesa com as pessoas com quem realmente joga. Dê prioridade a regras claras, uma primeira partida indulgente e um tema que corresponda aos seus interesses. Se não tiver a certeza, escolha um jogo cooperativo ou um jogo estratégico curto com um bom modo a solo.

Comprar um jogo de tabuleiro para alguém que é novo no hobby não é encontrar a caixa mais pesada ou o título mais badalado. Trata-se de combinar um jogo com o jogador: a sua paciência para as regras, o tamanho do seu grupo habitual e a frequência com que realisticamente o levará para a mesa. Uma prenda que fica por jogar é pior do que um jogo mais simples que é jogado todas as semanas.

Este guia dá-lhe regras de decisão concretas e compromissos a considerar para escolher com confiança uma ideia de presente de jogo de tabuleiro. Vamos analisar a complexidade, a duração do jogo, o número de jogadores, o tema e os pequenos extras que tornam um primeiro jogo especial. Verá também como títulos específicos da Orange Nebula se adequam a diferentes tipos de novos jogadores.

Ajuste a complexidade ao jogador, não ao passatempo

Os novos jogadores não são um grupo homogéneo. Quem joga videojogos ou aplicações de estratégia consegue muitas vezes lidar com mais regras do que alguém que jogou Monopólio pela última vez num convívio familiar. A zona segura para a maioria dos principiantes é um jogo com um objetivo claro, um livro de regras curto e decisões que façam sentido logo na primeira jogada. Se ler o livro de regras demorar mais do que o primeiro jogo, procure algo mais leve.

Um teste útil: consegue explicar o ciclo principal do jogo em duas frases? Se não, o jogo pode ser demasiado complexo para uma prenda. Os jogos cooperativos reduzem a pressão porque todos ganham ou perdem juntos, o que ajuda os novos jogadores a fazer perguntas sem se sentirem para trás. Jogos competitivos com pouca interação ou rondas curtas também funcionam bem.

  • Pergunte que jogos já gostam, mesmo jogos de festa ou jogos de telemóvel.
  • Prefira jogos com ajudas para jogadores ou cartas de referência para cada jogador.
  • Evite jogos que exijam um estudo aprofundado do livro de regras antes da primeira partida.

O tempo de jogo e o número de jogadores decidem se o jogo é jogado

A razão mais comum para um jogo oferecido não ser jogado é um tempo de jogo inadequado. Um jogo de 90 minutos é difícil de vender para um grupo semanal que se reúne durante uma hora. Um jogo de 20 minutos pode parecer demasiado ligeiro para um grupo que reserva uma tarde inteira. Aponte para um tempo de jogo que se adapte à rotina existente, não a uma noite de jogos idealizada.

O número de jogadores é igualmente importante. Se o destinatário costuma jogar com um parceiro, é essencial um jogo adequado para dois jogadores. Se organiza um grupo mensal de cinco ou seis, verifique se o jogo base suporta esse número ou precisa de uma expansão. Muitos jogos indicam um intervalo de jogadores tecnicamente jogável, mas que funciona melhor com um número menor, por isso procure contagens óptimas honestas em críticas ou descrições do produto.

  • Ajuste o tempo de jogo à noite que eles realmente têm, não à noite que gostariam de ter.
  • Para lares de dois jogadores, confirme que o jogo funciona bem a dois, não apenas que permite dois.
  • Se o grupo for de cinco ou mais, procure uma expansão ou módulo dedicado.

O tema e a presença na mesa fazem parte do presente

Os novos jogadores escolhem frequentemente jogos primeiro pelo tema. Um jogo de exploração espacial, uma aventura de fantasia ou um puzzle de temática natural atrairão pessoas diferentes. O tema não é superficial; é o gancho que faz abrir a caixa. Se sabes que eles adoram um cenário específico, aposta nisso, mas evita jogos licenciados com mecânicas fracas, a menos que a licença em si seja o objetivo.

A presença na mesa também importa. Componentes atraentes e arte clara tornam a primeira partida mais convidativa. Dito isto, não confundas miniaturas grandes com uma experiência adequada a principiantes. Alguns dos melhores jogos para principiantes usam peças de madeira simples e cartas porque o design foca-se no jogo fluido em vez do espetáculo.

  • Escolhe um tema sobre o qual eles já falam, não aquele que tu amas pessoalmente.
  • Procura iconografia clara e cartas legíveis; reduzem dúvidas sobre as regras.
  • Evite jogos que exijam pintura ou montagem antes da primeira partida.

Como escolher um jogo de tabuleiro como presente quando ainda não tem a certeza

Se não conseguir decidir entre dois jogos, escolha o que tiver menor complexidade e menor tempo de jogo. Pode sempre adicionar uma expansão mais tarde, assim que ficarem entusiasmados. Outra opção é combinar o jogo base com um pequeno acessório útil que melhore a experiência sem adicionar regras.

Recibos de oferta e crédito de loja não são um fracasso. Se está a comprar para alguém cujo gosto não conhece bem, um cartão-presente de uma loja de jogos de tabuleiro permite-lhe escolher o tema e a complexidade por si próprio. Dito isto, um jogo escolhido com cuidado e com uma curva de aprendizagem curta costuma parecer mais pessoal e é jogado mais cedo.

  • Em caso de dúvida, opte por algo mais leve e mais curto.
  • Adicione um pequeno acessório apenas se não exigir a leitura de novas regras.
  • Considere um cartão-presente para uma loja com uma vasta gama de jogos para principiantes.

Regras de decisão para oferecer um jogo de tabuleiro a um novo jogador

  • Regra 1: Se nunca jogaram um jogo de hobby, escolha um jogo cooperativo ou competitivo curto. Os jogos cooperativos permitem que todos aprendam juntos e reduzem o medo de perder. Jogos competitivos curtos com objetivos claros também funcionam. Evite jogos de tabuleiro complexos ou jogos com muita informação oculta como primeiro presente. Ponto de verificação: Consegue explicar o objetivo numa frase? Se não, escolha algo mais simples.
  • Regra 2: Adapte o tempo de jogo à agenda real deles.: Um jogo de 30 a 60 minutos é o ponto ideal para a maioria dos novos jogadores. Se só tiverem 30 minutos numa noite de semana, um jogo de 90 minutos ficará na prateleira. Se organizarem dias de jogo longos, um jogo de uma hora pode funcionar como aquecimento. Ponto de verificação: A duração de jogo indicada encaixa na noite que eles realmente têm?
  • Regra 3: Confirme o número de jogadores antes de comprar.: Lares com dois jogadores precisam de jogos que sejam realmente bons a dois. Grupos de cinco ou seis podem precisar de uma expansão ou módulo para acomodar toda a mesa. Não assuma que o jogo base funciona bem com todos os números indicados. Ponto de verificação: O grupo habitual deles encaixa no intervalo de jogadores sem compromissos estranhos?
  • Regra 4: Prefira um jogo que possa crescer com eles.: Um jogo com conteúdo modular ou expansões prolonga a vida do presente. Se gostarem, pode adicionar uma pequena expansão mais tarde. No entanto, não compre uma expansão como presente isolado a menos que saiba que possuem o jogo base. Ponto de verificação: Esta é uma experiência completa por si só ou requer algo que eles não têm?

Factos do produto que o ajudam a decidir

  • Framework Unsettled® e planetas 001-002: Unsettled® é um premiado sistema de jogo cooperativo construído em torno de um framework versátil e uma infinidade de planetas plug-and-play. O framework inclui todos os componentes básicos usados em cada partida. As caixas dos planetas contêm tudo o que torna as experiências desse planeta únicas, como as cartas e fichas que compõem o ambiente e as coisas que lá encontra. O jogo cooperativo reduz a pressão para novos jogadores, e a estrutura de planetas plug-and-play permite-lhe adicionar variedade mais tarde sem comprar um jogo completamente novo.
  • Vestige Swanky – O pacote de chegada: VestigeTM é um euro moderno altamente estratégico que se pode jogar em uma hora. É construído em torno de um sistema de alquimia de recursos modelado a partir do círculo cromático, que oferece grande profundidade mas pode ser compreendido quase instantaneamente. Um tabuleiro modular, condições de fim de jogo variáveis e um coração de construção de motor baseado num tableau de cartas fazem de cada jogo um prazer repleto de combos, muito rejogável. Derivado do aclamado Vindication®. Se o novo jogador já gosta de jogos de estratégia e procura profundidade sem um compromisso de três horas, este euro de uma hora dá-lhe espaço para crescer.
  • Expansão Vindication® Chronicles: A sua história merece ser contada, e a expansão Chronicles aprofunda este aspeto de Vindication® ao adicionar uma camada narrativa adicional a muitos dos sistemas existentes do jogo. Os prompts de história e as árvores de decisão narrativas adicionam contexto e peso extra a cada uma das cartas no seu tableau, e as escolhas que faz revelam novos detalhes sobre a sua personagem, desbloqueando poderosas novas habilidades e potenciais de combo. Não é um presente autónomo para um principiante. É um bom extra para alguém que já possui Vindication® e quer mais história, por isso compre apenas se souber que a pessoa tem o jogo base.

A quem se adequa este conselho

Melhor para

  • Compradores que compram um primeiro jogo de tabuleiro para um amigo ou familiar que é novo neste passatempo.
  • Pessoas que oferecem presentes e conhecem o número habitual de jogadores e o tempo de jogo disponível do destinatário.
  • Qualquer pessoa que procure uma ideia de presente de jogo de tabuleiro que seja realmente jogado, e não apenas exposto.

Não indicado para

  • Entusiastas experientes que já possuem uma grande coleção e procuram jogos de estratégia profundos e complexos.
  • Compradores que procuram uma peça de coleção ou de exposição em vez de um jogo jogável.
  • Compradores que não conseguem confirmar o número de jogadores do destinatário nem o seu interesse em jogos de tabuleiro.

Um ótimo presente de jogo de tabuleiro para um novo jogador não é a caixa mais complexa ou cara. É aquela que se adequa ao tamanho do grupo, ao tempo disponível e à sua familiaridade com as regras. Comece com um jogo cooperativo ou estratégico curto, confirme o número de jogadores e escolha um tema que ele já goste. Se ainda tiver dúvidas, opte por algo mais leve e curto, e guarde as expansões para mais tarde.