快速解答
從一個幼兒水果籃玩具和一個簡單的例行活動開始:拆開包裝和分類。坐在地板上,與孩子的視線齊平,在拿出每個零件時說出名稱,讓您的孩子模仿您。只有在您的孩子能夠拿出水果並放回去之後,才加入假裝食物遊戲的步驟,例如餵食絨毛玩具或攪拌鍋子。短時間、重複進行的活動,勝過長時間、複雜的設定。
柔軟的毛氈食物玩具活動計畫不需要腳本。18個月大的幼兒透過觀察您做一件小事,然後自己嘗試,來學習假裝遊戲。毛氈零件安靜、輕巧,且放入口中檢查是安全的,這使得它們比帶有小零件的塑膠食物更容易交給孩子。
本指南介紹一個簡單的步驟,您可以在十分鐘的時間內重複進行。您將設置籃子、示範一個動作、加入假裝的例行程序,並在興趣消退前輪換玩具。每個步驟都包含通常會導致失敗的錯誤。
為什麼這個年齡層適合使用不織布食物
在 18 個月大時,幼兒正處於假裝遊戲的感覺動作階段。他們需要真實的質地和簡單的因果關係,才能創造出雜貨店的場景。不織布食物提供柔軟、易抓握的表面,不會發出聲響或滾走,讓他們可以在您敘述他們正在做的事情時,練習鉗形抓握和手對手傳遞。
回報是語言。當你說「蘋果」,而你的幼兒把紅色圓圈遞給你時,他們正在建立詞彙與物體的連結。保持詞彙具體:水果名稱、顏色,以及「打開」、「放」、「給」等動作。把「分享」或「購物」這類抽象概念留到幾個月後再教。
- 選擇大到足以通過窒息測試管的零件,適用於3歲以下的兒童。
- 將籃子放在低層架上,讓你的幼兒可以獨立選擇。
在幼兒加入之前,先準備好籃子。
在籃子裡放入四到六片毛氈水果片,其餘的放在看不見的地方。裝滿的籃子會引發傾倒,而不是玩耍。如果幼兒一次看到十二片,活動就會變成散亂。四片能讓注意力集中在命名和拿取上。
將籃子放在墊子或托盤上,讓水果片保持在一個區域內。坐在幼兒的對面,而不是旁邊,因為眼神接觸有助於他們讀取你的表情並模仿你的嘴部動作。如果他們抓取和丟擲,這是正常的。透過遞給他們一片並說「放進籃子裡」來引導,同時將它放入籃中。
- 常見錯誤:在幼兒觀看時進行設置,這會讓籃子變成搶奪比賽。
- 檢查點:你的幼兒可以取出兩片水果片並看著它們,而不會立即走開。
示範一個動作,然後暫停
拿起一個不織布水果,靠近嘴巴,清楚說出它的名稱。然後放進一個小碗裡。暫停三到五秒鐘。那段沉默就是邀請。許多家長會用更多的話語填補這段空白,反而讓幼兒沒有回應的空間。
如果您的幼兒模仿了放下的動作,用簡單的「你做到了」來慶祝,並提供下一塊水果。如果他們沒有模仿,就再示範一次,不要糾正他們。在這個年齡,重複才是學習的重點,而不是精準度。一次坐下來進行兩到三輪就足夠了。
- 每次使用同一個詞彙。在「蘋果」和「紅色水果」之間切換會減緩連結的建立。
- 常見錯誤:在幼兒多次聽到某個詞之前就問「這是什麼?」。
加入幼兒已經知道的扮演常規
扮演遊戲源自真實的常規活動。點心時間、洗澡時間和睡覺時間最容易模仿,因為幼兒對這些活動有身體記憶。將一個毛氈水果放在盤子上,遞給幼兒一支湯匙,說「點心時間到了。」然後假裝吃東西。幼兒可能會餵你,這是共享扮演遊戲的開始。
道具限制在一到兩樣。一支湯匙和一個盤子就夠了。在這個階段加入收銀機、購物袋和圍裙會分散注意力。等到接近三歲、故事線能持續更久時,再引入這些道具。
- 常見錯誤:糾正幼兒假裝把香蕉當電話吃。跟隨他們的引導,並加入語言。
- 檢查點:幼兒在例行活動中看著您,而不只是看著物品。
輪換配件,並在感到無聊前停止
在幼兒仍然感興趣時結束活動。將籃子放回架上,隔天更換兩件不同的配件。新奇感能發揮新玩具的效果,無需花錢購買。如果幼兒再次要求籃子,那就是重複相同簡短序列的信號。
留意活動結束的跡象:掉落配件、轉頭離開或轉向其他玩具。這些不是失敗,而是幼兒注意力持續時間的自然結束,通常為五到十分鐘。一起收拾作為最後一步,讓收拾成為遊戲的一部分。
- 將配件存放在透氣的布袋中,而非密封的塑膠箱,以防止毛氈吸附異味。
- 常見錯誤:為了證明準備工作值得而延長活動時間。短暫快樂的遊戲勝過漫長沮喪的遊戲。
您的 10 分鐘毛氈食物遊戲例行活動
- 步驟 1:放置裝有四件配件的籃子: 將四件毛氈水果配件放在托盤或地墊上,並與幼兒面對面坐在地板上。 檢查點:配件在第一分鐘內保持在一個區域。
- 步驟 2:說出名稱並放入一件配件: 拿起一件配件,說出名稱,放入碗中,然後暫停三到五秒。 檢查點:幼兒看著碗或伸手去拿下一件配件。
- 步驟 3:遞交並等待: 提供下一件配件,讓幼兒模仿放入的動作,無需口頭提示。 常見錯誤:在整個暫停期間說話,而不是讓幼兒回應。
- 步驟 4:進行一次假裝例行活動: 加入一個盤子和湯匙,說「點心時間」,並一起假裝吃一件配件。 檢查點:幼兒在例行活動中至少參與兩次互動。
- 步驟 5:一起收拾並輪換 和您的幼兒一起把積木放回籃子裡,然後為明天換兩塊積木。 在孩子興趣仍然高昂時停下來;在這個年齡,五到十分鐘就是一次完整的遊戲時間。
支持此遊戲的玩具細節
- 20 玩偶看診 兒童醫生扮演組: 這套 20 件組專為未來的小醫生和 3 歲以上的小小照顧者設計,內含一個可實際使用的水龍頭,讓洗手更逼真。如果您的幼兒接近三歲且已會模仿日常流程,醫生扮演組能將相同的扮演遊戲技能延伸到新的情境。可用的水龍頭增加了您可以在旁敘述的洗手步驟,不過年齡標示表示它並非 18 個月大嬰兒的首選。
- Dadisi Academy Crew 故事骰子 | Brown Toy Box | 兒童 STEM 遊戲骰子: 六顆骰子分別代表 Dadisi Academy Crew 的一位學者、食物、感受、STEAM 主題、地點和一個動作,沒有錯誤答案或贏家。較年長的兄弟姊妹可以擲骰子編故事,而您的幼兒則負責玩絨毛水果。食物和感受骰子為兩項活動之間搭起橋樑,讓不同年齡的孩子能在同一個房間裡一起遊戲。
絨毛水果遊戲最好保持簡單:四件水果、一個流程,以及明確的結束時間。在加入其他道具或新水果之前,先重複相同的順序一週。如果您想為較年長的兄弟姊妹安排下一步,Dadisi Academy Crew 故事骰子能將相同的食物和感受詞彙轉變成團體說故事遊戲。



