快速解答
先從一個簡短、低風險的情境開始,並只先教核心規則。使用 Gloomhaven: Buttons & Bugs 作為單人或雙人暖身,因為它可以在 20 分鐘內完成設定並遊玩一個情境。然後再進入完整遊戲,使用預設角色和情境 1。
Gloomhaven
Gloomhaven 是一款以深度著稱的戰役遊戲,但正是這種深度讓它難以向新玩家介紹。訣竅在於不要一次教完所有內容。你應該讓你的團隊先體驗核心循環——選擇卡片、行動、休息、重複——然後再加入城市事件、退休和繁榮。
本指南提供了一個具體的順序,你可以在一次或兩次遊戲中執行。它假設你已經熟悉規則,並希望在教導 Gloomhaven 時不讓任何人感到困惑。過程中,你會看到一個小型獨立產品如何在很大程度上分擔繁重的工作。
在教學之前:設定正確的期望
事先告訴你的團隊,Gloomhaven是一款合作遊戲,有時你們會輸掉一些關卡。這一句話就能避免最常見的挫折感。新玩家常常以為輸了代表他們玩錯了,但實際上遊戲預期你會失敗、調整、再嘗試。
也要決定誰負責記錄。一個人應該管理地圖、貼紙和戰役表,這樣新玩家才能專注於他們的角色。如果可以,先進行一次單人或雙人暖身,這樣你就能憑記憶解釋流程,而不是照著規則書念。
- 檢查點:開始前,每個人都知道遊戲是合作的,而且輸掉是正常的。
步驟 1:使用 Buttons & Bugs 進行 20 分鐘的暖身
Gloomhaven: Buttons & Bugs 是一款獨立單人冒險遊戲,將 Gloomhaven 的戰鬥濃縮為小巧的規模。它採用相同的深度策略戰鬥,但系統經過簡化,讓您可以在 20 分鐘內設定並遊玩一個劇本。這使其成為理想的教學工具。
先自己玩一遍,再交給新手玩家。他們可以在沒有戰役壓力的情況下學習卡片選擇、先攻順序和怪物行為。由於它適合放在茶几或飛機托盤桌上,因此無需管理令人卻步的桌面空間。
- 常見錯誤:跳過暖身,直接進入完整的戰役劇本。
步驟 2:依此順序教授核心循環
從卡片選擇開始:每回合你選擇兩張卡片,一張用於先攻,一張用於上方行動,一張用於下方行動。然後解釋移動、攻擊和其餘循環。先不要解釋元素、召喚或強化。
接下來,進行一輪沒有怪物的練習回合。讓每位玩家選擇卡片並移動。然後加入一個弱小的怪物並進行兩回合。這能建立肌肉記憶。只有在這之後才應該介紹戰利品、陷阱和場景目標。
- 檢查點:每位玩家都能獨立選擇兩張卡片並在沒有幫助的情況下宣告先攻。
步驟 3:選擇正確的第一個場景
使用規則書中建議的起始劇本,並根據隊伍人數以正常難度遊玩。除非你的團隊對戰術遊戲非常陌生,否則請勿使用自訂規則降低難度。第一個劇本設計為可獲勝但非 trivial。
如果想要較短的首次遊戲時間,只玩第一個房間並停止。這能讓每個人都獲得勝利並有理由再次回來。對於已經熟悉 Gloomhaven 的團隊,可以改從側劇本開始,但對初學者而言,主線路徑更清晰。
- 常見錯誤:讓一位玩家主導所有決策。在提供建議之前,要求每位玩家先陳述自己的計劃。
步驟 4:管理遊戲桌,確保沒有人被排除在外
回合過長會扼殺興趣。設定軟性時間限制來選擇卡片,並快速處理怪物移動,以保持遊戲節奏。如果出現規則問題,先做出裁決,並在遊戲後查詢。新玩家對遊戲流程的記憶優於對邊際案例的記憶。
分配小任務:一人翻動怪物能力卡,一人記錄生命值,另一人朗讀情境文字。參與能讓每個人都保持投入,即使不是他們的回合。
- 檢查點:沒有玩家等待超過兩分鐘而無任務。
步驟 5:僅在核心遊戲運作順暢後再加入擴充
當你的團隊完成幾個劇本後,可以引入一些小補充。Buttons & Bugs: Flames of Ashtar 是一個連接 Buttons & Bugs 與 Pub Crawlers 擴充的前導迷你戰役,需要 Gloomhaven: Buttons & Bugs 才能遊玩。這是一種低成本延長暖身體驗的方式。
對於主要戰役,請等到完成基礎戰役後再加入 Forgotten Circles。這是 Gloomhaven 1st Edition 的第一個擴充,包含二十個發生在原戰役之後的新劇本。過早加入在敘事或機制上都沒有意義。
- 常見錯誤:在團隊完成基礎遊戲之前購買所有擴充。
你的首次教學順序
- 設定期望: 告訴團隊這是一款合作遊戲,輸掉一個劇本是正常的。指定一個人負責戰役記錄管理。 檢查點:沒有人會因為失敗而感到意外。
- 進行 Buttons & Bugs 熱身: 先玩一場 Gloomhaven: Buttons & Bugs 的單人或雙人劇本。它能在 20 分鐘內教會卡片選擇、先攻順序和怪物行為。 檢查點:新玩家可以在無幫助下選擇兩張卡片。
- 僅教授核心循環: 解釋先攻權、上方與下方行動、移動、攻擊和休息。暫時跳過元素、召喚和強化。 檢查點:每個人都能宣告先攻權並執行一次基本攻擊。
- 以普通難度遊玩劇本 1: 使用建議的起始劇本。如果時間有限,只玩第一個房間,並在獲勝時停止。 檢查點:小組結束一場遊戲後想再玩一次。
- 稍後再新增擴充內容: 在暖身之後引入阿什塔爾之焰,並將遺忘之環保留到基礎戰役完成之後。 檢查點:在核心遊戲運作順暢之前,不讓任何擴充內容上桌。
讓教學更輕鬆的產品
- Gloomhaven: Buttons & Bugs: 一款獨立單人冒險遊戲,具備與《Gloomhaven》相同的深度策略戰鬥,但體積大幅縮小。設定並遊玩一個劇本只需不到20分鐘,可放在咖啡桌或飛機托盤桌上。可作為單人或雙人暖身遊戲,讓新玩家在不投入完整戰役的情況下學習卡牌玩法與先手順序。
- Buttons & Bugs: Flames of Ashtar: 一個銜接 Buttons & Bugs 與 Pub Crawlers 擴充的入門迷你戰役,需使用 Gloomhaven: Buttons & Bugs 進行遊戲。當您的團隊熟悉核心玩法後,這是一種經濟實惠的方式來擴展教學工具。
- Gloomhaven:金屬硬幣升級套組: 一組高品質的 60 枚硬幣套組,相容於 Gloomhaven 宇宙的所有作品,包括 Gloomhaven、Forgotten Circles、Jaws of the Lion 以及 Frosthaven對於有經驗的團體來說,桌面表現不錯,但教學時並非必要。先跳過,直到你的玩家們上癮為止。
介紹《Gloomhaven》與其說是解釋每一條規則,不如說是安排好體驗的順序。從小處開始,教導遊戲循環,並讓你的團體早點贏得一些東西。一旦他們感受到卡片遊戲與合作的節奏,整個戰役就會像是自然而然的下一步。





