快速解答

從一個五分鐘的分類或計數遊戲開始,然後讓孩子建造他們感興趣的東西,同時你一次只問一個數學或工程問題。保持短時間的活動,稱讚他們所做的事情,而不是測驗他們,並讓積木保持可重複玩耍的狀態。目標是積木遊戲學習,而不是工作表。

積木是少數能同時悄悄教授數學和工程的玩具。倒塌的塔是穩定性課程。按大小排列的方塊是早期測量。你不需要課程,只需要一個計劃,知道在孩子玩耍時要注意什麼和說什麼。

這七個步驟幾乎適用於任何積木組合,從簡單的木質方塊到主題人物。它們按從最簡單到最高級的順序排列,因此你可以從幼兒的第一步開始,仍然能為七歲的孩子找到有用的內容。

為什麼積木對數學和工程有效

積木讓抽象概念變得具體。當孩子可以觸摸每個方塊時,計數更容易。當他們能看到兩邊匹配時,對稱更容易。工程概念如平衡、跨度與負載,在塔傾斜或橋樑下沉時立即顯現。這種反饋是即時的,這就是為什麼積木遊戲學習能持久。

你不需要特殊設備來開始。一組基本方塊加上一兩個結構玩具,例如聲音積木組或時鐘拼圖,就能提供足夠的多樣性來涵蓋計數、圖案、時間和因果關係,而無需購買全套教室套裝。

  • 每天保持一籃積木可隨時取用,而不是每次玩耍後都收起來。
  • 在孩子視線水平的地板上建造,以便他們可以輕鬆伸手和重新排列。

根據孩子的年齡匹配活動

一個兩歲的孩子還沒有準備好進行橋樑挑戰,而一個六歲的孩子會對簡單的堆疊感到無聊。將任務匹配到孩子已經能做的事情,然後再推進一步。對於幼兒,專注於填充、傾倒和命名形狀。對於學齡前兒童,增加按顏色或大小分類以及簡單的圖案。對於早期小學兒童,轉向計數總數、測量高度以及測試哪個底座最穩定。

如果你不確定從哪裡開始,先觀察他們玩耍五分鐘。如果他們堆疊然後推倒,他們正在探索因果關係。如果他們將積木排成行,他們已經準備好進行圖案和計數。

  • 幼兒:命名形狀、顏色和位置,例如上面、下面和旁邊。
  • 學齡前兒童:分類、排列圖案並以一對一匹配計數到十。
  • 早期小學:測量、比較並測試結構對小負載的反應。

設置一個積木遊戲站,引發數學對話

一個專用位置,有平坦表面、幾個容器和一小批積木,便於開始和停止。保持收藏小到足以看到所有東西。太多零件會導致傾倒,而不是建造。每週輪換一些積木或人物,以保持興趣而不壓垮孩子。

添加一兩個工具,邀請測量和比較,例如尺子、一段繩子或一個小托盤。這些不需要很花俏。一個簡單的托盤幫助孩子看到多少積木能容納,並鼓勵計數,而無需你提問。

  • 使用淺容器,使積木可見,而不是被埋沒。
  • 在附近保留一個小筆記本,記錄孩子想記住的高度或計數。

用積木教授數學和工程的七個步驟

  1. 步驟 1:從分類遊戲開始: 請孩子將所有相同形狀或顏色的積木放在一起。當他們進行時,大聲計數每個組別。這建立了分類和一對一計數,而不感覺像一堂課。 檢查點:如果孩子能分類並計數到五,就繼續前進。如果不能,重複此步驟幾天。
  2. 步驟 2:一起建造一個圖案: 製作一個簡單的圖案,例如紅、藍、紅、藍,並請孩子繼續。圖案是代數和預測的基礎。起初保持兩到三個元素。 常見錯誤:使圖案太長。在孩子仍然成功時停止。
  3. 步驟 3:計數和比較高度: 建造兩座塔,並詢問哪座更高以及高多少個方塊。使用尺子或一段繩子來測量。這引入了比較和非標準測量。 檢查點:孩子應該能說出哪個更高以及大約高多少。
  4. 步驟 4:引入對稱: 建造一個簡單結構的一半,並請孩子使另一邊匹配。對稱是一個幾何概念,出現在藝術、自然和工程中。 常見錯誤:太快糾正。先讓他們自己嘗試和調整。
  5. 步驟 5:用負載測試結構: 建造一座橋或塔,並在上面放置一個小玩具。詢問它是否能承受。如果倒塌,詢問什麼能讓它更堅固。這是核心工程週期:建造、測試、改進。 檢查點:在你提供建議之前,孩子至少提出一個改變。
  6. 步驟 6:添加現實世界的用途: 使用小人物或玩具車給結構一個任務,例如郵差用的橋或汽車用的車庫。目的讓孩子保持參與,並鼓勵他們解決對他們重要的問題。 常見錯誤:接管故事。讓孩子決定誰需要結構以及為什麼。
  7. 步驟 7:記錄和回顧: 拍照或快速素描孩子建造的東西。下次,請他們重建或使其更高。回顧設計教導堅持,並顯示工程是一個過程,而不是一次性事件。 檢查點:孩子能描述他們改變了什麼以及為什麼。

支持數學和工程的積木與拼圖

  • https://safariltdexn.com/products/discovery-blocks-w-sounds-74234624edd70f4974b70b44-1379879探索積木 附聲音: 六個探索積木,每個有不同的聲音效果,尺寸為 1.75 x 1.75 英寸。聲音差異提供了一個自然的方式來討論相同與不同、因果關係和順序,這些是早期數學和工程的習慣。
  • Chalk & Chuckles Busy Bear's Tell the Time Puzzle: 一個時鐘拼圖,有可移動的時針和分針以及跟隨小熊日常生活的箔紙藝術作品。時間是一種測量技能。移動指針讓孩子將時鐘上的數字與真實事件聯繫起來,這加強了他們在積木遊戲中練習的計數和順序概念。
  • People at Work Designer TOOB®: 一組小人物,包括消防員、麵包師、警察、建築工人、郵差、獸醫和飛行員。這些人物給積木結構賦予了目的。建造橋或塔的孩子可以在上面放置一個人物並測試結構是否能承受,這將工程變成了假裝遊戲。

你不需要特殊套裝來教授數學和工程。你需要一些好積木、一個平坦表面和一次一個問題。從分類開始,逐步到測試結構,並讓孩子自己的想法引導。數學和工程自然會隨之而來。