快速解答

首先,給一個 Dinkum Doll 簡單的角色,準備兩到三個道具,讓您的孩子主導第一個場景。您的任務是跟隨,而不是指導。只有在當前玩偶遊戲場景失去動力時,才添加新的場景,並將玩偶放在觸手可及的地方,讓它繼續成為故事的一部分。

一個柔軟的玩偶,一旦有了名字、心情和歸屬地,就成為了一個想像遊戲的夥伴。Dinkum Dolls 專為此類遊戲而設計:刺繡的臉龐和可活動的柔軟身體,意味著孩子可以擁抱、攜帶和擺弄它們,而玩偶不會反抗。訣竅在於知道如何將故事交給孩子,而不是主導它。

這六個步驟適用於主要模仿的幼兒,也適用於想要情節、規則和長篇故事的較大孩子。您不需要裝滿額外玩具的玩具箱。一個娃娃、一個小場景,以及您幾分鐘的注意力,就足以啟動富有想像力的遊戲點子。

為什麼軟娃娃能讓扮演遊戲更容易

與 Dinkum Dolls 進行扮演遊戲之所以有效,是因為娃娃本身不會做任何事情。沒有按鈕、沒有預設的臺詞、也沒有螢幕告訴您的孩子接下來會發生什麼。這個空白正是關鍵:您的孩子提供聲音、情感,以及娃娃為何悲傷、勇敢或飢餓的理由。

柔軟、可擺姿勢的身體也讓扮演遊戲的肢體部分更容易。孩子可以在執行假裝的差事時將娃娃夾在腋下、讓它坐起來參加茶會,或讓它躺下午睡,而無需協助。這種獨立效能讓故事在您離開去準備晚餐時繼續進行。

  • 隨時保持一隻娃娃在手邊,而不是在每次遊戲結束後就收起來。
  • 讓娃娃在遊戲區待上幾天,讓它成為日常的一部分。

佈置一個場景,但不要過度建構

一個扮演遊戲的場景需要一個地點和一個問題,而不是一整套道具。一個籃子當作牀、一條毯子當作野餐、或一個紙盤當作生日蛋糕,都能給娃娃一個「所在」和一個「想要」。通常兩到三個道具是最理想的;再多,孩子就會開始忙於組織而非玩耍。

觀察孩子最先伸手拿什麼。如果他們拿起籃子,故事可能是關於出門或睡覺。如果他們拿起湯匙,那就是關於吃飯。順著那個訊號走,而不是引導他們往你原本想好的場景去。

  • 重複使用日常物品:鞋盒、圍巾、小包包、塑膠碗。
  • 每一到兩週更換一次道具,讓同一個角落再次有新感覺。

給娃娃一個明確的角色

當娃娃只有一個任務時,孩子會玩得更自信。娃娃可以是需要小睡的寶寶、對上幼兒園第一天感到緊張的朋友,或是假裝烘焙坊的客人。一個角色能讓孩子有回應的對象,並避免故事偏離主題。

克制想為娃娃設定個性的衝動。讓孩子決定娃娃是害羞、搞怪還是強勢,然後跟隨他們的引導。如果他們在遊戲中途改變娃娃的心情,那不是錯誤,而是故事的發展。

  • 問一個開放式的問題,例如「她現在需要什麼?」,然後保持安靜。
  • 避免糾正娃娃的行為;讓孩子設定遊戲世界的規則。

讓孩子主導對話

終結想像遊戲最快的方式,就是接管聲音。與其替娃娃敘述,不如自己以角色回應:店主、鄰居、醫生。這樣既能給孩子一個玩伴,又不會搶走劇情。

如果孩子卡住了,提供一個小選擇,而不是一個新點子。「她想要紅色毯子還是藍色毯子?」比「接下來會發生什麼?」更容易回答。選擇能保持遊戲節奏,又不會讓孩子感到為難。

  • 配合孩子的能量水平,而不是試圖提高它。
  • 讓沉默停留幾秒鐘;孩子們往往會自己填補這段空白。

打造符合孩子年齡的情境

幼兒通常會重現熟悉的日常流程:餵食、洗澡、小睡、散步。像這樣簡單的娃娃遊戲情境,能讓他們練習已經理解的現實生活順序。較大的孩子會開始加入衝突、規則,以及有背景故事的角色,這也是為什麼同一個娃娃能讓他們保持興趣好幾年。

如果你和幼兒一起玩,請讓你的角色保持簡短且具體。遞給娃娃一個假裝的點心、幫它蓋好被子、揮手說再見。對於五、六歲的孩子,你可以用角色身分進行較長的對話,讓故事延續整個下午。

  • 對於幼兒,每天重複相同的情境;重複是他們掌握的方式。
  • 對於年齡較大的孩子,加入一個小變化,例如遺失的玩具或意外的訪客。

在第一次遊戲後繼續延伸

跨越數天的故事會更加豐富。讓場景保持佈置,或拍下照片以便快速重建。問問孩子在幼兒園期間娃娃做了什麼,並將答案視為正式設定。這種連續性正是將娃娃變成角色的關鍵。

你也可以讓娃娃去旅行。一個陪你跑腿、坐在車裡、或加入餐廳晚餐的娃娃,會為扮演遊戲收集新的素材。與娃娃的創意遊戲,更多來自日常生活,而非新玩具。

  • 快速拍下佈置的照片,這樣明天重建只需幾秒鐘。
  • 帶一個娃娃去跑腿,之後問問關於這趟旅程的事。

與 Dinkum Doll 開始扮演遊戲的六個步驟

  1. 步驟 1:選擇一個娃娃和一個角色: 選擇一個娃娃,並為它指定一個當天的工作,例如嬰兒、病人或烘焙店顧客。保持角色簡單,讓您的孩子可以為娃娃回答。 檢查點:如果您的孩子重新命名角色,請改為跟隨他們的版本。
  2. 步驟 2:準備兩到三個道具: 添加一個籃子、毯子或小袋子,讓娃娃有個地方待著。停在這裡,而不是搭建完整的場景。 常見錯誤:過度裝飾場景,讓玩耍變成收拾。
  3. 步驟 3:先問一個問題: 問一個娃娃能回答的問題,例如「她餓了嗎?」然後等待。讓孩子先替娃娃說話,你再補充任何內容。 檢查點:如果你說得比孩子多,就表示你主導了遊戲。
  4. 步驟 4:扮演角色,而不是旁白: 扮演一個輔助角色,例如店主或鄰居,並以該角色回應。這樣既能讓故事圍繞著您的孩子,又能給他們一個可以互動的對象。 常見錯誤:代替孩子決定,敘述玩偶的感受。
  5. 步驟 5:當興趣下降時,加入一個轉折: 引入一個小變化,例如一個遺失的玩具、一位意外的訪客或一種新的點心。一個轉折就足以重新啟動停滯的故事。 檢查點:如果您的孩子忽略這個轉折,就放棄它,跟隨孩子的思路。
  6. 步驟 6:讓場景為明天做好準備: 把道具留在原位,或拍下佈置,讓故事可以繼續。問問娃娃在你們分開時做了什麼,並把答案當作故事的一部分。 下一步:讓娃娃跟著你出門辦事,把這次外出當作明天的場景。

適合不同扮家家酒角色的娃娃

  • Dozy Dinkums - Pip Strawberry: 採用最柔軟的棉質製成,具有可擺姿勢的設計、可愛的刺繡臉龐、一撮頭髮,以及一件帶有彩虹的不可拆卸連身衣。不可拆卸的連身衣意味著沒有穿衣延誤,因此 Pip 非常適合小睡、就寢和安撫場景,故事可以立即開始。
  • Binky Kitten Kiki - 白色: 擁有雪白的毛髮和刺繡的眼睛,Kiki 有一個磁力嘴巴,可以像真正的小貓咪一樣含住奶嘴,還有一個磁化的脖子。磁力奶嘴為孩子們提供了內建的照顧動作,使得餵食、安撫和讓寵物上床睡覺成為自然的第一個場景。
  • Dinkum Dragon - Flare - 薰衣草色: 天鵝絨般柔軟的丁香色毛髮、閃爍的翅膀和閃亮的刺繡眼睛;Flare 喜愛用餐時間,可以餵食另外販售的神奇食物。像 Flare 這樣的奇幻角色適合更大、更具冒險性的情節,另外販售的食物配件是選擇性附加品,而非必需品。
  • 舒適日 Dinkum - Bobby Bear: 柔軟、溫和加權且完美鬆軟,專為白天玩耍、睡前擁抱和送禮時刻而設計。溫和的重量讓 Bobby 易於擺出坐姿進行茶會或野餐,也易於安頓下來進行安靜的場景。

與 Dinkum Dolls 進行角色扮演遊戲不需要劇本、時間表或一整架配件。給娃娃一個角色,佈置一個小場景,然後讓您的孩子主導故事。娃娃柔軟可動的身體和刺繡的臉龐是為了被擁抱和擺姿勢,而不是被指揮,所以您能做的最好的事情就是交出情節並保持角色狀態。