快速解答
只有當您預計要開始新的戰役、與多個團體遊玩,或犯下無法抹除的錯誤時,才需要額外的隊伍日誌。基礎遊戲和《命運銀線》擴充各自包含自己的日誌,因此單次遊玩不需要補充頁。如果您計劃重玩,請為每個額外戰役購買至少一包 10 張的補充包。
什麼是隊伍日誌,為什麼它們很重要?
隊伍日誌是您的團體在《Roll Player Adventures》的 11 場冒險戰役中記錄決策、角色進度和故事結果的追蹤表。由於遊戲採用分支敘事,您的選擇會產生持久的後果,這些日誌便成為您遊戲過程的記憶。在戰役中途遺失或用完表格意味著您必須即興發揮或重新開始。 Roll Player Adventures 戰役。由於遊戲採用分支敘事,您的選擇會產生持久的後果,這些日誌便成為您遊戲過程的記憶。在戰役中途遺失或用完表格意味著您必須即興發揮或重新開始。
Roll Player
盒子裡有多少份隊伍日誌?
《Roll Player Adventures》基礎遊戲包含一本隊伍日誌便條簿。確切數量未列在我們的目錄中,因此在假設您有備份之前,請檢查您的盒子或規則書。《命運銀線 + 失落角色包》擴充包含 10 份自己的隊伍日誌。如果您同時擁有兩者,您會從兩個獨立的供應開始,但如果您想將擴充記錄分開保存,它們是不可互換的。
何時應該購買額外的隊伍日誌?
如果以下任何情況適用,請購買額外日誌:您計劃與不同團體重玩戰役、您與可能需要重來的兒童或新玩家一起遊玩、您想保留一份完成的日誌作為紀念而不犧牲唯一的副本、或者您同時進行多個戰役。如果您是進行單次遊玩的單人玩家,附帶的日誌通常足夠。
如何在不浪費日誌的情況下追蹤您的戰役
使用鉛筆以便修正錯誤。每次遊戲後拍照或掃描您的日誌作為免費備份。如果您正在重玩,請考慮僅將額外日誌用於新的遊戲過程,並儲存舊的日誌。對於不常聚會的團體,請為每個條目標註日期,以便重建時間線。這些習慣可以減少補充的需求。
如果在戰役中途用完怎麼辦?
如果用完了,您可以影印朋友的空白日誌頁面或下載社群製作的追蹤表,但這些可能與官方版面不符。最安全的解決方案是手邊保留一包備用。Thunderworks Games 的額外隊伍日誌產品是一本來自基礎遊戲第 2 次印刷的 10 張便條簿,因此它與目前的基礎遊戲日誌相符。
隊伍日誌常見問題
單次戰役需要額外的日誌嗎?
不需要。基礎遊戲包含日誌,擴充也包含自己的 10。與一個團體進行單次遊玩已足夠。除非您計劃重玩或管理多個團體,否則無需補充頁。
額外的日誌與擴充相容嗎?
額外的隊伍日誌來自基礎遊戲的第 2 次印刷。它們與基礎遊戲的版面相符。擴充包含自己的日誌,可能具有不同的提示。基礎遊戲的補充頁用於基礎遊戲戰役;擴充的日誌用於擴充內容。
我應該購買多少額外包?
一包 10 張的補充頁涵蓋大多數團體的一次額外戰役。如果您管理兩個團體或想要備份,請購買兩包。每個計劃的重玩購買一包,如果您容易犯錯,再多買一包備用。
產品資訊
- Roll Player Adventures - 額外隊伍日誌: 來自基礎遊戲第 2 次印刷的 10 張便條簿。這些與目前基礎遊戲中包含的日誌相符,因此您可以添加頁面而不會出現版面不符。一包大約涵蓋一個典型團體的一次額外戰役。
- Roll Player Adventures: 命運銀線 + 失落角色包(擴充): 包含 108 頁的《命運銀線》故事書和 10 份隊伍日誌,以及失落角色包。如果您購買此擴充,您將獲得一套新的日誌用於新故事。您不需要僅僅為了遊玩擴充而購買額外日誌,但您可能需要補充頁來重玩它。
- Roll Player Adventures: 展開一場包含 11 場冒險的 RPG 風格戰役,具有分支敘事、骰子操控和角色發展。1-4 名玩家,90-150 分鐘。戰役的長度意味著您將在多次遊戲中填滿日誌。在開始之前規劃您的日誌供應可以避免中斷。






