إجابة سريعة

قم بمطابقة الأكمام مع أبعاد البطاقة بالميليمتر بالضبط، وليس مع اسم اللعبة أو تسمية "قياسية" غامضة. قم بقياس عرض البطاقة وارتفاعها بالميليمتر، ثم اشترِ أكمامًا أكبر بميليمتر أو اثنين حتى تنزلق البطاقة دون انحناء. إذا كنت تقوم بتغليف لعبة لوحية، تحقق من عدد البطاقات واحصل على حزمة بحجم البطاقة، مثل أكمام PRIME لبطاقات 72 × 112 مم.

لماذا تعني كلمة "قياسي" أشياء مختلفة في ألعاب مختلفة

كلمة قياسي هي أكبر مصدر لأخطاء شراء الأكمام. في ألعاب البطاقات التجميعية، يعني القياسي عادةً كمًا بحجم بطاقات حوالي 63 × 88 مم. في الألعاب اللوحية، يمكن أن تكون البطاقة 44 × 67 مم، أو 57 × 89 مم، أو 70 × 120 مم، أو عشرات الأحجام الأخرى، ونادرًا ما يطبع الناشرون الأبعاد على الصندوق. لهذا السبب يجب أن يبدأ دليل حجم أكمام البطاقات بمسطرة، وليس بتسمية.

قم بقياس البطاقة نفسها، وليس الرسم أو الحدود. اكتب العرض أولاً، ثم الارتفاع، واحتفظ بالأرقام بالميليمتر. إذا كنت تقيس كومة، قس بطاقة واحدة فقط؛ فالكومة تنضغط وتعطيك قراءة خاطئة. بمجرد حصولك على الأرقام، قارنها بالنطاق المذكور للكم واختر أقرب حجم لا يزال يترك مساحة صغيرة.

كيفية قياس البطاقة دون إتلافها

استخدم مسطرة أو فرجارًا رقميًا على سطح مستوٍ. ضع البطاقة مقابل علامة الصفر، واقرأ العرض عند أوسع نقطة، ثم أدر البطاقة واقرأ الارتفاع. قرّب إلى أقرب ميليمتر. إذا كانت البطاقة ذات تشطيب كتاني أو قطع غير متساوٍ قليلاً، قس بطاقتين أو ثلاث من نفس المجموعة واستخدم أكبر رقم.

لا تقس بطاقة موجودة بالفعل في كم، ولا تقس بطاقة داخل حامل علوي صلب. كلاهما يزيد السمك ويشوه القراءة. بالنسبة للبطاقات غير المنتظمة الشكل، مثل بطاقات التاروت أو المربعة، قس أطول حافة وأقصر حافة بشكل منفصل، لأن بعض الأكمام تُباع ببعد واحد فقط.

عندما يكون الكم الأكبر قليلاً هو الخيار الصحيح

الكم الأكبر بمقدار 1 إلى 2 مم من البطاقة هو عادةً أفضل مقاس. تسقط البطاقة دون قوة، ولا ينحني الكم، ويظل الخلط سلسًا. إذا كان الكم ضيقًا جدًا، فإنك تخاطر بانحناء الزوايا في كل مرة تدخل فيها بطاقة. إذا كان فضفاضًا جدًا، تنزلق البطاقات وتتشبث الزوايا وتصبح الكومة غير متساوية.

السمك مهم أيضًا. الكم المقوى بمادة أكثر سمكًا يضيف وزنًا وقوة، مما يساعد البطاقات على تحمل الخلط المتكرر والتعامل على الطاولة. المقابل هو كومة أطول قد لا تناسب حاملًا ضيقًا. قس عمق الصندوق قبل الالتزام بكم سميك للعبة بأكملها.

تغليف لعبة لوحية كاملة دون إسراف

احسب البطاقات أولاً، ثم تحقق من عدد الأكمام في كل حزمة. تُباع معظم أكمام الألعاب اللوحية في حزم من 50 أو 60 أو 100، لذا قد تحتاج لعبة مكونة من 120 بطاقة إلى ثلاث حزم. اشترِ حزمة إضافية واحدة للاحتياط ولأي بطاقات ترويجية تحصل عليها لاحقًا. إذا اللعبة تحتوي على أحجام بطاقات متعددة، قم بفرز المجموعة حسب الحجم قبل الطلب، وإلا سينتهي بك الأمر بعدد خاطئ لحجم واحد.

The Game

اللعبة

للتخزين، فاصل يتكيف مع المساحة المتبقية في الصندوق يمنع انزلاق المجموعات المغلقة. فاصل Sizemorph مصمم لهذه المهمة: يتغير عرضه ليتناسب مع مساحة الصندوق غير المستخدمة، لذا يمكنك ملء الفجوة بين مجموعتين أو تثبيت صندوق مجموعة في مكانه. هذا ملحق صغير، لكنه يمنع الزوايا المنحنية الناتجة عن اهتزاز البطاقات السائبة في صندوق نصف فارغ.

أسئلة شائعة حول حجم الأكمام

ما حجم الأكمام التي أحتاجها لبطاقة تجميعية قياسية؟

قس البطاقة أولاً. معظم البطاقات التجميعية تقع بالقرب من 63 × 88 مم، والكم بحجم هذا النطاق يناسب بهامش صغير. إذا كانت بطاقتك تقيس 61 × 88 مم، فإن كمًا بحجم 63 × 88 مم لا يزال يعمل؛ كم بحجم 66 × 91 مم سيكون فضفاضًا. اكتب القياس بالميليمتر على ملاحظة قبل التسوق.

هل أكمام البطاقات المصغرة هي نفس أكمام الألعاب اللوحية الصغيرة؟

ليس دائمًا. المصغر عادةً ما يشير إلى بطاقات حوالي 44 × 67 مم، لكن بعض الناشرين يستخدمون المصغر لـ 41 × 63 مم أو 45 × 68 مم. تعامل مع المصغر كنقطة بداية، ثم تأكد من النطاق الميليمتري الدقيق في قائمة الأكمام. قارن النطاق المذكور للكم بقياسك، وليس بكلمة مصغر.

هل يمكنني استخدام أكمام البطاقات القياسية لبطاقات الألعاب اللوحية؟

فقط إذا كانت بطاقة اللعبة اللوحية قريبة من 63 × 88 مم. العديد من بطاقات الألعاب اللوحية أصغر أو أكبر، لذا فإن الكم القياسي إما سيبتلع البطاقة أو يرفض أن يناسبها. تحقق من حجم بطاقة اللعبة قبل شراء مجموعة كاملة من الأكمام القياسية. يمكن للعبة واحدة أن تخلط بين حجمين أو ثلاثة أحجام من البطاقات؛ قم بالفرز قبل الطلب.

كم عدد الأكمام التي يجب أن أشتريها للعبة لوحية واحدة؟

احسب كل بطاقة، بما في ذلك بطاقات المرجع والبطاقات الترويجية، ثم اقسم على عدد الحزمة. قرّب لأعلى إلى الحزمة الكاملة التالية وأضف حزمة احتياطية واحدة إذا كانت اللعبة غير مطبوعة أو يصعب استبدالها. الأكمام الإضافية أرخص من استبدال بطاقة تالفة لاحقًا.

هل تناسب الأكمام السميكة الحامل الأصلي للصندوق؟

ليس دائمًا. كم بسمك 100 ميكرون يضيف ارتفاعًا ملحوظًا للكومة، وبعض الحوامل مصبوبة للبطاقات غير المغلقة. قس عمق الصندوق أو خطط لتخزين المجموعات المغلقة خارج الحامل. إذا ارتفع الغطاء، استخدم فاصلًا لمنع انزلاق المجموعة.

منتجات تتوافق مع أسئلة الأكمام الشائعة

  • أكمام PRIME: Scythe و/أو Lost Cities (72 × 112 مم): أكمام PRIME: Scythe و/أو Lost Cities (72 × 112 مم) مصنوعة من مادة البولي بروبيلين فائقة الوضوح بسمك مقوى 100 ميكرون. حجم 72 × 112 مم يناسب بطاقات الألعاب اللوحية كبيرة الحجم، والمواد الأكثر سمكًا تضيف وزنًا وقوة للألعاب التي تشهد خلطًا متكررًا.
  • فاصل Sizemorph أزرق: فاصل Sizemorph أزرق يتغير عرضه ليناسب أي مساحة صندوق غير مستخدمة تقريبًا، من 5 مم فما فوق. بعد التغليف، تشغل المجموعات مساحة أكبر؛ هذا الفاصل يملأ الفجوة المتبقية بحيث تبقى البطاقات في مكانها بدلاً من الانزلاق والانحناء.
  • مجموعة نردات Gemini® متعددة السطوح بقشرة سوداء/أبيض 7 وجه: مجموعة نردات Gemini متعددة السطوح بقشرة سوداء/أبيض 7 وجه تشمل 1 D4، 1 D6، 1 D8، 2 D10، 1 D12، و 1 D20، مع لونين ممزوجين معًا. إذا كنت تنظم صندوق لعبة للعب بدلاً من التخزين، فإن مجموعة نردات كاملة في عملية شراء واحدة توفر عناء البحث عن النردات المفقودة لاحقًا.