Resposta rápida

Combine as capas com as dimensões exatas em milímetros do cartão, não com o nome de um jogo ou um rótulo vago de "padrão". Meça a largura e a altura do cartão em milímetros e compre capas um ou dois milímetros maiores para que o cartão deslize sem entortar. Se estiver a colocar capas num jogo de tabuleiro, verifique a contagem de cartões e compre um pacote dimensionado para o cartão, como PRIME Sleeves para cartões de 72 x 112 mm.

Porque é que "padrão" significa coisas diferentes em jogos diferentes

A palavra padrão é a maior fonte de erros na compra de capas. Em jogos de cartas colecionáveis, padrão geralmente significa uma capa dimensionada para cartões com cerca de 63 x 88 mm. Em jogos de tabuleiro, um cartão pode ter 44 x 67 mm, 57 x 89 mm, 70 x 120 mm ou dezenas de outros tamanhos, e os editores raramente imprimem as dimensões na caixa. É por isso que um guia de tamanhos de capas para cartões deve começar com uma régua, não com um rótulo.

Meça o próprio cartão, não a arte ou a borda. Anote primeiro a largura, depois a altura, e mantenha os números em milímetros. Se estiver a medir uma pilha, meça apenas um cartão; as pilhas comprimem-se e dão-lhe uma leitura falsa. Assim que tiver os números, compare-os com o intervalo indicado da capa e escolha o tamanho mais próximo que ainda deixe algum espaço.

Como medir um cartão sem o danificar

Use uma régua ou um paquímetro digital numa superfície plana. Coloque o cartão contra a marca zero, leia a largura no ponto mais largo, depois rode o cartão e leia a altura. Arredonde para o milímetro mais próximo. Se o cartão tiver um acabamento de linho ou um corte ligeiramente irregular, meça dois ou três cartões do mesmo baralho e use o número maior.

Não meça um cartão que já esteja numa capa e não meça um cartão dentro de um top loader rígido. Ambos adicionam espessura e distorcem a leitura. Para cartões de formato estranho, como cartões de tarot ou quadrados, meça a borda mais longa e a borda mais curta separadamente, porque algumas capas são vendidas apenas por uma dimensão.

Quando uma capa ligeiramente maior é a escolha certa

Uma capa que seja 1 a 2 mm maior do que o cartão é geralmente o melhor ajuste. O cartão entra sem força, a capa não entorta e o baralhar mantém-se suave. Se a capa for demasiado apertada, corre o risco de entortar os cantos sempre que insere um cartão. Se for demasiado larga, os cartões deslizam, os cantos ficam presos e a pilha fica irregular.

A espessura também é importante. Uma capa reforçada com um material mais grosso adiciona peso e resistência, o que ajuda os cartões a sobreviver a baralhadelas frequentes e ao manuseamento em mesa. A contrapartida é uma pilha mais alta que pode não caber num inserto apertado. Meça a profundidade da sua caixa antes de se comprometer com uma capa grossa para um jogo inteiro.

Colocar capas num jogo de tabuleiro inteiro sem gastar demais

Conte primeiro os cartões, depois verifique quantas capas vêm por pacote. A maioria das capas para jogos de tabuleiro é vendida em pacotes de 50, 60 ou 100, por isso um jogo com 120 cartões pode precisar de três pacotes. Compre um pacote extra para sobressalentes e para quaisquer cartões promocionais que venha a adquirir mais tarde. Se o jogo tiver vários tamanhos de cartões, separe o baralho por tamanho antes de encomendar, ou acabará com a contagem errada para um dos tamanhos.

The Game

o jogo

Para armazenamento, um divisor que se ajusta ao espaço deixado na caixa mantém os baralhos com capa de deslizar. O Sizemorph Divider foi feito para esse trabalho: a sua largura muda para caber no espaço não utilizado da caixa, para que possa preencher o espaço entre dois baralhos ou segurar uma caixa de baralho no lugar. É um pequeno acessório, mas evita os cantos entortados que vêm de cartões soltos a chocalhar numa caixa meio vazia.

FAQ sobre tamanhos de capas

De que tamanho de capas preciso para um cartão colecionável padrão?

Meça primeiro o cartão. A maioria dos cartões colecionáveis situa-se perto de 63 x 88 mm, e uma capa dimensionada para esse intervalo encaixa com uma pequena margem. Se o seu cartão medir 61 x 88 mm, uma capa de 63 x 88 mm ainda funciona; uma capa de 66 x 91 mm parecerá larga. Escreva a medida em milímetros num papel antes de comprar.

As capas para cartões mini são iguais às capas pequenas para jogos de tabuleiro?

Nem sempre. Mini geralmente refere-se a cartões com cerca de 44 x 67 mm, mas alguns editores usam mini para 41 x 63 mm ou 45 x 68 mm. Trate mini como um ponto de partida e depois confirme o intervalo exato em milímetros na listagem da capa. Compare o intervalo indicado da capa com a sua medição, não com a palavra mini.

Posso usar capas padrão para cartões de jogos de tabuleiro?

Apenas se o cartão do jogo de tabuleiro estiver perto de 63 x 88 mm. Muitos cartões de jogos de tabuleiro são mais pequenos ou maiores, por isso uma capa padrão ou engolirá o cartão ou não caberá. Verifique o tamanho do cartão do jogo antes de comprar um conjunto completo de capas padrão. Um jogo pode misturar dois ou três tamanhos de cartões; separe antes de encomendar.

Quantas capas devo comprar para um jogo de tabuleiro?

Conte todos os cartões, incluindo cartões de referência e promocionais, depois divida pela contagem do pacote. Arredonde para o pacote completo seguinte e adicione um pacote extra se o jogo estiver fora de catálogo ou for difícil de substituir. Capas extra são mais baratas do que substituir um cartão danificado mais tarde.

As capas mais grossas cabem no inserto original da caixa?

Nem sempre. Uma capa de 100 mícrons adiciona altura notável a uma pilha, e alguns insertos são moldados para cartões sem capa. Meça a profundidade da caixa ou planeie armazenar os baralhos com capa fora do inserto. Se a tampa levantar, use um divisor para impedir que o baralho deslize.

Produtos que correspondem a perguntas comuns sobre capas

  • PRIME Sleeves: Scythe e/ou Lost Cities (72 x 112 mm): PRIME Sleeves: Scythe e/ou Lost Cities (72 x 112 mm) são feitos de polipropileno extra claro com uma espessura reforçada de 100 mícrons. O tamanho 72 x 112 mm encaixa em cartões de jogos de tabuleiro de formato grande, e o material mais grosso adiciona peso e resistência para jogos que sofrem baralhadelas frequentes.
  • Sizemorph Divider Azul: O Sizemorph Divider Azul muda de largura para caber em quase qualquer espaço não utilizado da caixa, a partir de 5 mm. Depois de colocar capas, os baralhos ocupam mais espaço; este divisor preenche o espaço restante para que os cartões fiquem no lugar em vez de deslizar e entortar.
  • Gemini® Polyhedral Black-Shell/branco conjunto de 7 dados: O conjunto de dados Gemini Polyhedral Black-Shell/branco 7 inclui 1 D4, 1 D6, 1 D8, 2 D10, 1 D12 e 1 D20, com duas cores misturadas. Se estiver a organizar uma caixa de jogo para jogar em vez de armazenar, um conjunto completo de dados numa só compra evita ter de procurar dados em falta mais tarde.