إجابة سريعة

تأتي معظم الخرافات حول تدريس الروبوتات في المدرسة الابتدائية من افتراض أنك بحاجة إلى مهارات برمجة متقدمة، أو أجهزة باهظة الثمن، أو طلاب أكبر سنًا. في الواقع، الروبوتات التي لا تحتوي على شاشة مثل Sphero إندي يعمل للأعمار من 4 فما فوق، وقد صُمم منهج Sphero والتطوير المهني لدعم المعلمين الجدد في مجال الروبوتات. ابدأ بروبوت واحد ودرس واحد، وليس بمختبر كامل.

indi

إندي

يسمع معلمو المرحلة الابتدائية الكثير من الادعاءات الواثقة حول الروبوتات: أنها فقط للأطفال الموهوبين، وتحتاج إلى شهادة في علوم الكمبيوتر، وتستهلك أسبوعك بالكامل. تنتشر هذه الادعاءات أسرع من اختبارها، وتمنع دروس STEAM الجيدة من الوصول إلى الفصول الدراسية التي يمكنها تنفيذها غدًا.

يستعرض هذا الدليل سبعًا من أكثر الخرافات شيوعًا حول استخدام الروبوتات في المدرسة الابتدائية، ويُصدر حكمًا مباشرًا بشأن كل منها. يلتزم كل شرح بما تفعله أدوات ومناهج سبيرو التعليمية في الفصول الدراسية فعليًا، حتى تتمكن من تحديد ما يستحق التجربة في صفك.

خرافة 1: تحتاج إلى أن تكون خبيرًا في البرمجة لتعليم الروبوتات

الحكم: خطأ. إن Sphero التطوير المهني الذاتي التوجيه من إندي تم تصميم هذه الدورة لمعلمي المرحلة الابتدائية المبكرة للتعرف على Sphero indi وتعلم كيفية استخدامه لتدريس STEAM وعلوم الكمبيوتر في أي فصل دراسي. وهي دورة عملية، بدون شاشة، وتبدأ ببرمجة indi عبر الألوان بدلاً من كتابة الأكواد.

indi Self-Guided Professional Development

التطوير المهني الذاتي التوجيه من إندي

هذا مهم لأن أول عقبة يواجهها معظم المعلمين هي الثقة، وليس المحتوى. يُعد تعلم الروبوت جنبًا إلى جنب مع الطلاب نموذجًا مشروعًا هنا، وقد صُممت الدورة خصيصًا لتناسب هذه البداية.

  • اختر روبوتًا واحدًا وتعلمه قبل التخطيط لوحدة كاملة.

خرافة 2: الروبوتات مخصصة فقط للطلاب الموهوبين أو الأكبر سنًا

الحكم: خطأ. تم وصف Sphero indi بأنه روبوت بدون شاشة للأعمار من 4+، ودورة التطوير المهني لـ indi موجهة لمعلمي المرحلة الابتدائية المبكرة. نقطة البداية هي البرمجة القائمة على الألوان، وليس البرمجة النصية.

يمكن لطلاب المرحلة الابتدائية العليا الانتقال إلى أعمال أكثر تقدماً ضمن نفس النظام البيئي. تعتبر أساسيات علوم الكمبيوتر منهجاً تكميلياً متوافقاً مع المعايير، مصمماً للتدريس في الفصل الدراسي إلى جانب روبوت BOLT، وبحلول نهاية الدورة 1 يُظهر الطلاب كفاءة في استخدام لوحة الرسم واستخدام البرامج الكتلية للتحكم في الأضواء والأصوات وإنشاء الحلقات.

  • قم بمطابقة الأداة مع الفئة العمرية بدلاً من انتظار الطلاب ليكونوا 'مستعدين.'

خرافة 3: تحتاج إلى مجموعة كاملة من الفصل للبدء

الحكم: غير صحيح في الغالب. تم تصميم دورة التطوير المهني من indi بحيث يمكن للمعلم التعامل مع روبوت واحد ثم التوسع. يمكنك إجراء الدرس الأول بجهاز واحد وتدوير الطلاب عبر المحطات بينما يعمل باقي الفصل على الأجزاء غير المتصلة من النشاط.

عادةً ما يكون القيد الحقيقي هو وقت التخطيط، وليس عدد الأجهزة. روبوت واحد مع روتين واضح يوصلك إلى أبعد من عربة مليئة بالأجهزة دون خطة درس خلفها.

  • صمم دورات المحطات قبل أن تطلب أجهزة إضافية.

خرافة 4: الروبوتات تناسب فقط حصة علوم الكمبيوتر المخصصة

الحكم: خطأ. تغطي دورة التطوير المهني indi بشكل صريح كيفية دعم indi لتطوير مهارات القراءة والكتابة والرياضيات، لذا فإن الروبوت ليس محصورًا في فترة البرمجة. كما توصف أسس علوم الكمبيوتر بأنها تكميلية ومتوافقة مع المعايير، مما يعني أنها مصممة لتكون بجانب التعليم الصفي بدلاً من استبداله.

إذا كان جدولك لا يتسع لحصة منفصلة للروبوتات، فهذا ليس سببًا لتخطيها. بل هو سبب لربطها بمادة تدرسها بالفعل.

  • قم بتثبيت الروبوت على موضوع موجود قبل إضافة فتحة جديدة.

خرافة 5: الروبوتات مكلفة جدًا بالنسبة لميزانية المدرسة النموذجية

الحكم: يعتمد ذلك على ما تشتريه، والنطاق أوسع مما يعتقده الناس. على الجانب المنخفض، فإن طاقة littleBits p7 تم إدراج البت بسعر USD 7.50 و littleBits أو وكل بت من منطق NOR من w15 مُدرج بسعر USD 4.97. في الطرف الأعلى، مجموعة Spiro للروبوتات التنافسية BPR مُدرج بسعر USD 649.50 ومُصمم للمسابقات في المدارس المتوسطة والثانوية.

الخطأ هو تسعير المجموعة الأكثر تقدمًا أولاً والاستنتاج بأن الروبوتات بعيدة المنال. تعتبر القطع الصغيرة وروبوت واحد نقاط بداية مشروعة، ويمكنك التوسع من هناك.

  • حدد سعر نقطة الدخول بشكل منفصل عن خطتك الثلاثية.

خرافة 6: الروبوتات مجرد لعب ولا تعلم حقيقي

الحكم: خطأ عندما يكون للدرس هدف. منهج علوم الكمبيوتر الأساسي هو منهج تكميلي متوافق مع المعايير، وهو عكس وقت اللعب الحر. دورة 1 لها نتائج محددة: يُظهر الطلاب كفاءة في استخدام لوحة الرسم ويستخدمون برامج الكتل للتحكم في الأضواء والأصوات وإنشاء الحلقات.

اللعب جزء من كيفية تفاعل الطلاب الصغار، لكن المنهج الدراسي يؤطر هذا اللعب حول مهارات محددة يمكنك ملاحظتها وتقييمها.

  • اكتب المهارة التي تريد رؤيتها قبل بدء الدرس.

خرافة 7: يجب أن تعرف بالضبط كيف ستسير كل درس

الحكم: خطأ. دورة التطوير المهني indi هي دورة ذاتية التوجيه مصممة للمعلمين للتعرف على الروبوت وتعلم كيفية استخدامه في أي فصل دراسي، مما يعني أنه من المتوقع أن تتعلم أثناء التخطيط. تشير الدورة أيضًا إلى التقدم أكثر والارتقاء بالمستوى بدلاً من إتقان كل شيء مقدمًا.

تكافئ الروبوتات الأولية النهج الصغير: قم بتشغيل نشاط واحد، ولاحظ ما يفعله الطلاب، ثم اضبط. هذه دورة تدريس طبيعية، وليست علامة على أنك غير مستعد.

  • خطط لأول 20 دقيقة، وليس للوحدة بأكملها.

ملخصات الأحكام الأسطورية في لمحة

  • يجب أن تكون خبيرًا في البرمجة: تم تصميم دورة التطوير المهني الذاتي التوجيه من indi لمعلمي المراحل الابتدائية المبكرة لتعلم indi وتعليم STEAM وعلوم الكمبيوتر في أي فصل دراسي. الحكم: خطأ. ابدأ بالتدريب، وليس بالحصول على شهادة.
  • يمكن للطلاب الموهوبين أو الأكبر سنًا فقط القيام بذلك: Sphero indi هو روبوت بدون شاشة للأعمار من 4+ عامًا، ودورة أساسيات علوم الكمبيوتر 1 لها نتائج محددة لمستخدمي BOLT. الحكم: خطأ. اختر الأداة حسب الفئة العمرية.
  • تحتاج إلى مجموعة كاملة للفصل الدراسي: التطوير المهني من indi هو عملية عملية وموجهة ذاتيًا، لذا يكفي روبوت واحد لبدء التعلم والتخطيط. الحكم: غير صحيح في الغالب. جهاز واحد مع دوران يعمل.
  • تناسب الروبوتات وقت علوم الكمبيوتر فقط: تغطي دورة indi دعم القراءة والكتابة والرياضيات، كما أن أساسيات علوم الكمبيوتر مكملة ومتوافقة مع المعايير. الحكم: خطأ. قم بإرفاقه بموضوع تدرسه بالفعل.
  • من المكلف جدًا تجربته: تبدأ أسعار قطع littleBits من USD 4.97 إلى USD 7.50، بينما تبلغ تكلفة مجموعة Sphero Robotics Competition BPR Kit USD 649.50 لمسابقات المدارس المتوسطة والثانوية. الحكم: يعتمد على نقطة الدخول التي تختارها.
  • إنها مجرد لعبة: تشمل نتائج الدورة 1 إتقان الرسم على القماش وبرامج الكتل التي تتحكم في الأضواء والأصوات وإنشاء الحلقات. الحكم: خطأ عندما يكون للدرس هدف.
  • يجب عليك كتابة كل درس أولاً: دورة indi ذاتية التوجيه ومصممة لمساعدة المعلمين على تعلم الروبوت في أي بيئة صفية، مع إمكانية التقدم لاحقًا. الحكم: خطأ. خطط للنشاط الأول واضبط.

ما يظهره كتالوج Sphero بالفعل

  • التطوير المهني الذاتي التوجيه من إندي: مصممة لمعلمي المرحلة الابتدائية المبكرة للتعرف على Sphero indi وتعلم كيفية استخدامها لتدريس STEAM وعلوم الكمبيوتر في أي فصل دراسي؛ وهي عملية، وتغطي برمجة indi بالألوان، وتعالج تطوير القراءة والكتابة والرياضيات. هذه هي الطريقة الأقل مخاطرة للمعلم الذي ليس لديه خلفية في الروبوتات للبدء، لأن التدريب يفترض أنك جديد على الأداة.
  • دليل معلم أساسيات علوم الكمبيوتر (الدورة 1): منهج دراسي تكميلي متوافق مع المعايير، مصمم للتدريس في الفصل الدراسي إلى جانب روبوت BOLT؛ بحلول نهاية الدورة 1، يُظهر الطلاب كفاءة في استخدام لوحة الرسم واستخدام البرامج الكتلية للتحكم في الأضواء والأصوات وإنشاء الحلقات. يمنحك نتائج طلابية محددة، مما يجيب على مخاوف "هل هذا تعلم حقيقي؟" بشيء يمكنك تقييمه فعليًا.
  • طاقة littleBits p7: تبدأ كل دائرة بالطاقة؛ فهي تستخدم بطارية بجهد 9 فولت لتوفير الكهرباء التي تجعل القطع تدور، وتصدر أزيزًا، وتومض، وتلمع، ولا تشمل البطارية. بسعر 7.50 دولار أمريكي، يظهر ذلك مدى انخفاض تكلفة الدخول في مجال الروبوتات القائمة على الدوائر، طالما تتذكر توفير البطارية.

الأساطير التي تمنع دخول الروبوتات إلى الفصول الدراسية الابتدائية نادرًا ما تصمد أمام تجربة درس فعلي. اختر روبوتًا واحدًا، واحصل على التدريب المناسب لمرحلتك الدراسية، وقم بنشاط واحد قبل أن تقرر ما يمكن للروبوتات أن تفعله أو لا تفعله لطلابك.